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楼主: kstg2787728

谈画面和游戏性

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圣骑士

放逐自已

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发表于 2009-3-4 00:53  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得游戏是自己喜欢的就行,当年FC不照样玩得很开心?画面是其次的啦~游戏最重要!
gmh

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发表于 2009-3-4 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏性是关键,画面是辅助,使你跟能代入

所谓量化的画面,音乐都达到高标准还是一样是雷作(参考今年UBI出的几座游戏,画面都是在此时代也是站在顶峰的,但是有几个会觉得它好玩)

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发表于 2009-3-4 01:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏性和画面是人的两条腿,缺一不可
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发表于 2009-3-4 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
画面和游戏性

4:6 开吧

游戏可以画面不够好,但是不能没有游戏性。

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发表于 2009-3-4 01:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么叫做游戏性...........

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发表于 2009-3-4 04:00  ·  新西兰 | 显示全部楼层
游戏性就是带入感,看看你玩一个游戏的时候能有多专著,就说明这个游戏的游戏性有多强。
画面是现在必不可少的一环了。我有个朋友fps盲,看到cod5和crysis的画面后,就直接入手了,还真玩了很久。
我个人是很看重游戏性的,以至于战神和ff战略版都是55开。

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发表于 2009-3-4 07:04  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用gmh于2009-03-04 01:10发表的:
游戏性是关键,画面是辅助,使你跟能代入

所谓量化的画面,音乐都达到高标准还是一样是雷作(参考今年UBI出的几座游戏,画面都是在此时代也是站在顶峰的,但是有几个会觉得它好玩)
但是人家一样卖了几百万,可见量化虽然不能让游戏好玩,但是能够让游戏好卖

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发表于 2009-3-4 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
画面好的不一定就好玩,比如孤岛危机,象征意义远大于实际意义

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发表于 2009-3-4 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
首先看你用什么时代的观念看这两样了
我觉得游戏性现在只有很早就开始玩游戏的玩家在追求,如果是PS2时代才开始接触游戏的玩家,估计对这个概念是模糊的,为啥呢,因为那个时候游戏就很多了,估计他们真正打穿的游戏少之又少,有些游戏不接触到最后是感触不到什么的。所以现在的游戏大部分人就看个画面,而且游戏那么多,大概是很少有人能全部打穿的,一般就是看看画面就不怎么玩了
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发表于 2009-3-4 09:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
画面和游戏性 要看相对应的主机 你用ps3和ds比 一个家用家一个掌机 有可比行吗?
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