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楼主: zhrwk

[竹内******专用帖]要喷5的都进来喷,另开删

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发表于 2009-3-7 15:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
咳咳.....讲几句

本来敏感期间不应该多说话的,群情激奋的FANS容易捍卫各自的立场开战而丧失该有的理智

首先我以一个普通生化饭的角度谈谈对生5感想

剧情上讲,竹内的扶正必然导致生化传统剧情的大幅度更改这是不可避免的。前面有朋友说的对,生化这个系列之所以成功,是有着多方面原因的,在“生存恐怖”的主旨下,加入丰富的谜题,引人入胜的剧情,新颖的系统,不错的画面..诸次等等~~个人认为这次生化最大的败笔在于剧情。由于制作组内部的变更,必将导致剧情的改革,以及形成一个竹内的生化,这些作为玩家的我们本无可厚非。我们不反对让人气主角死,不反对改系统,但是否合理有待商权。一切都显的太仓促了。4代比较过去的几代改革不可谓不大,但玩家们普遍可以接受,因为生化的神没有丢,起码有着强大的剧情支撑,新颖的系统也更符合现代人快餐式的生活。5代在剧情带入上显然是遗漏环节,老威的死怎么看都是窝囊的,让生化饭们怎么都觉得是竹内让老威快点死的,没有一个“合理入情”的解释,就这样结束了老威,岂不是跟系列前所有的作品相对,老威可以说是5代前整个生化的一条暗线,在这样一个庞大复杂的剧情中起着穿针引线的作用,如此草率的让他GAME OVER了,实在有点不智...当然也有可能让老威再复活,那也改变不了人们心里的反感。

剧情上的巨大改变可以说是人们对这代生化最大的疑议。操作上我看问题其实并不是很大,因为4代已经打下了良好的基础,玩家已经习惯了这种形式,这种习惯的生化。画面更挑不出什么刺了。总的来说,竹内想创造一个完完全全崭新的生化系列,想法大家都清楚,但步骤不够理智,做法不够聪明,让很大一部分玩家难以接受。

再说点题外的话,经常看到一些朋友动不动就拿“玩D”说事,拿主机说事,对这类人我是及其的反感,首先说明说这些话的连基本客观看待事物的能力都没有,纯粹的唯心者。没有D版,请你告诉我,PSP,ps,ps2,GBA,XB这些主机全球庞大的普及量怎么来的,你以为都是正版打下的江山啊?再说一句,现在PS3被XB360,WII打压的局面还不是没有盗版么,要不PS3销量起码还能翻几翻,同样主机普及了制作商自然愿意做了,好游戏自然就多了。无独有偶,还有的朋友鄙视玩正的,说买PS3的不是BC就是有钱人,我就寒,真是什么人也有,根据经验和事实判断没有一款主机是不被破解的,只是时间问题。况且玩正居然成了被BS的对象。这个问题就不说了,引申远了。

这贴不是有些人所说的无聊贴,我看不管好,还是不好,让大家说出来么,你不说不能强迫别人也不说,你觉得别人喷游戏喷的太过火,你可以把你觉得怎么怎么好说出来,你也可以完全一笑了之,看完关IE,这些都没错,但你甩下一句“嫌不好你别玩嘛”,这算什么,只能说明你没有自己的主见,好和不好你都说不出来,要不你就是“竹内”的枪手,呵呵。

反正个人觉得生化5创新不大不是症结,没有很好的传承生化的神髓才是病因。剔除生化2字,是一款不错的PS3大作

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发表于 2009-3-7 15:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
个人认为BIO5宣传片里基本上已经吧精彩的CG用尽了 达到目的了 玩家入手正式版之后也不会再感到冲击感了  当然还是好玩 不过明显是是、让FANS失望的一作  




BOSS没意思啊

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发表于 2009-3-7 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
只是感觉BOSS战难度都做的不行 杂兵战和中BOSS还过得去
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发表于 2009-3-7 16:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
本人大概分析了一些。。。都比较主观,只代表个人观点,可以理性的反驳,也可以骂娘,当然,骂娘的别怪我回骂,

一条条的分析下变化吧:

1,提高射击爽快感——这点我不说什么,并不是恐怖游戏就不能有爽快感,但是什么事情都有个度,过于追求射击爽快感,就没有平衡了,所以我只能猜疑C社是为了沾FPS和TPS游戏的光,车枪球大卖,老卡就也来凑一腿分点钱,难度高?行,给你更多的武器,更多的子弹,武器太牛B了没地方泄火?行,给你更多的怪,到最后成了恶性循环,怪圈,人家军队都灭不了的僵尸,叫你一个人给包围全突突掉了,老卡不是做了个僵尸围城吗?这里就是一人围僵尸,或者叫僵尸无双也行。

2,减少解迷环节,解迷我也苦手,但是随便看下别人的解谜:ICO,BIOSHOCK,DEAD TO RIGHT,不困难,但是照样可以让玩家玩得开心,难道C社的人都没玩过脑筋急转弯之类的?也没人说非得做成寂静岭那样才叫解迷吧?我认为一是在偷懒,二是为了扩大受众,让不管是小白还是高手,都能玩这个游戏,反正,不管小白还是高手,买游戏花的钱都是一样的。

3,提高画面质量,这是应该的,更好的画面只会让大家有更强烈的代入感和临场感。

4,由假3D环境变真3D环境,随着硬件的提升,这也是应该的,但是请注意,以前由于假3D的视角限制,游戏制作人往往在我们看不见的地方设置了小小的“惊喜”,但是真3D化后。。。这个环节反而被大大削弱了,这个环节却掌握了游戏节奏的控制,氛围的控制,游戏者情绪的控制。。。。这和游戏导演的功力肯定是有直接联系的——人家MGS也是真3D环境,看看人家的镜头怎么给的,该TPS就TPS,该固定镜头就固定镜头,人家那叫用心,老卡这叫凑合。

5,刷钱系统,这个没什么好说的,为了让你反复刷嘛,棒子游戏都这么干,老卡要钱不要脸,当然也要刷上一把,再说了,以前是高难度不存档通关,能拿到好武器的毕竟少,为了扩大能受众,让不管是小白还是高手,都能玩这个游戏(这里我很不要脸的用了前面同样的话),刷钱当然比高难度通关容易多了,可是可是。。。。。BIO系列,不是打僵尸刷钱买武器再刷僵尸,要刷钱连网打僵尸,那我不会去玩求生之路啊?


最后。。。我要说句。。。。老卡的BIO越来越快餐,明眼人都能看出来,君子爱财,取之有道,老卡,你别耍歪了。

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发表于 2009-3-7 16:16  ·  新加坡 | 显示全部楼层
生5双人网络联线作战还是很有乐趣的

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发表于 2009-3-7 16:50  ·  河北 | 显示全部楼层
竹内是在向战争机器致敬。。。

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2009-3-7 16:51  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoxiyin21于2009-03-07 16:50发表的:
竹内是在向战争机器致敬。。。
错,猪内是再向他的老大哥三上致敬,虽然致得不咋样

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-3-7 17:06  ·  美国 | 显示全部楼层
再说点题外的话,经常看到一些朋友动不动就拿“玩D”说事,拿主机说事,对这类人我是及其的反感,首先说明说这些话的连基本客观看待事物的能力都没有,纯粹的唯心者。没有散装光盘,请你告诉我,PSP,ps,ps2,GBA,XB这些主机全球庞大的普及量怎么来的,你以为都是正版打下的江山啊?再说一句,现在PS3被XB360,WII打压的局面还不是没有散装光盘么,要不PS3销量起码还能翻几翻

您还真把中国 印度几个市场看得太大了
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发表于 2009-3-7 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
千万别跟生化4比 一比不得了 没了三上真司真的不行啊
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发表于 2009-3-7 17:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
提个建议:将这帖顶置起来,顶个半月左右再撤,因为还有脚步慢的玩家没通关呐,比如俺   
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