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楼主: 乐韵

[业界] [业界]原田勝弘:鐵拳6 的開發技術可能會影响到下一代 Xbox 開發

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圣骑士

just like a dream~

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发表于 2009-3-6 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
不期待~这游戏还没SC好玩呢~

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发表于 2009-3-6 17:01  ·  福建 | 显示全部楼层
每次见到光盘容量、移植等关键词就极其奢望地联想到MGS4 360版

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发表于 2009-3-6 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用seeeeeeeed于2009-03-06 13:20发表的:
容量不够啊 这确实是个问题

要求必须安装不就完了………………

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发表于 2009-3-6 18:51  ·  河南 | 显示全部楼层
好象只听说过某些游戏xb360贞数比ps3足的,还头次听说拿贞数喷xb360的
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-6 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
还是先把平衡性和动作的流畅度做更好吧……

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2009-3-6 19:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏本体没问题,但是如果考虑每个人都有结尾CG的话,的确容量会有瓶颈.

XO终究不适合拿来放电影.

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发表于 2009-3-6 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
你们先搞清楚铁拳6是完全针对ps3基板开发的游戏,不是刀魂4那样两个平台同时开发!

街机版铁拳6在重启时能看到熟悉的XMB界面,说明里面就是台ps3!

这样的一款完全针对ps3cpu和gpu优化的游戏移植给360确实需要重新编码等等一系列复杂的工序,说达到流畅帧数很困难是完全正常的!

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发表于 2009-3-6 19:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用乐韵于2009-03-06 16:27发表的:
真相

我: TK家用版幹麻延期啦

TK: 因為要出360版啊,上頭的人智障
.......

哪天牛B社真的這樣幹
用下載撈錢
也不會令人意外啊
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发表于 2009-3-6 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
套用一些人的话来说,这是厂商的实力问题。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2009-3-6 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
namco啥时技术了?
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