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楼主 |
发表于 2009-3-7 13:40 · 辽宁
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下面是引用giger于2009-03-07 10:37发表的:
这让我想起了 鬼泣4
NERO篇一路打过去 Dante篇一路打回来~ 场景 BOSS 重复利用率如此之高的情况下还把一张D9塞满~
如果换做单独BD的话 路线还会这样重复一边吗.........
对于第3方公司来说,
制作一款以BD为载体的游戏.
是个费时费力的工程.
而SCE又未必能给他们更多的回报.费力不讨好.
就算360让他们得到的,不比SCE多.
但是省时省力,这点就可以让第3方得到实惠.
某种程度上看,第3方公司大都对PS3的BD,很不屑.
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只有像小岛秀夫这样的艺术家气质的制作人.
本身有着把游戏艺术化,电影化的渴求.
BD的大容量,正好可以满足他们更多的需要.
同样的,还有SEGA的如龙系列.
P.S:说到入龙,让我想起了莎木.
什么时候才能看到铃木裕的莎木在PS3上复活...(或许不可能)
哀哉~~~~芭月凉 |
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