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楼主: okokokppp110

[质疑]关于FF13即时演算的问题

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发表于 2009-3-9 08:43  ·  日本 | 显示全部楼层
即时演算最强的我认为还是MGS4.

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发表于 2009-3-9 09:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道360版在画质上能否加强些

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发表于 2009-3-9 09:29  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用koala_22于2009-03-07 18:36发表的:
肯定有CG。。。
话说,如果和田洋一敢出360的日版FF13,我就抛弃PS3正版、买张5元版支持它!!!
这话应该直接mail给SE。

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发表于 2009-3-9 09:55  ·  四川 | 显示全部楼层
话说 失落的奥德赛 已经再次为我们展示了 即时演算和CG的无缝连接。。我发现板口走了以后SE就再也没用过这个了。。。难道这是板口的自己的技术?

圣骑士

奔跑……

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发表于 2009-3-9 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用chalisi于2009-03-09 09:55发表的:
话说 失落的奥德赛 已经再次为我们展示了 即时演算和CG的无缝连接。。我发现板口走了以后SE就再也没用过这个了。。。难道这是板口的自己的技术?

这不可能~~~这种技术上的玩意肯定是手下程序员写的,总BOSS怎么可能干这种事情,都是给指导思想的~~~,而且无缝连接这种东西早就不是尖端技术了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-3-9 10:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
RPG游戏用CG来演示剧情本来就是应该,我不觉得一个游戏里面出现CG有什么不对的。

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发表于 2009-3-9 11:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
只能是se自己的技术水平问题

骑士

萌ぇ~萌ぇ~萌ぇぇぇ~

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发表于 2009-3-9 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
管他CG还是即时演算~自己看着舒服就行...
PS:我情愿要CG
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