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[质疑]关于FF13即时演算的问题

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管理员义父

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 楼主| 发表于 2009-3-7 15:16  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
看今年FF13发现战斗画面与之前缩水不少,而且从闪电头发的精细度不同上明显看出部分是预录CG
而且感觉CG间质量差距也不小




还有,今年那段预告最后snow爬起来的那段,衣服材质明显与其他场景是不同
大家在把那段视频看看,鉴别一下,不会真有大段低质量预录CG吧.

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发表于 2009-3-7 15:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
该即时演算的时候,就即时演算.

该CG的时候,就CG.

FF向来如此.

更何况以PS3的机能做的即时演算,

还没有强悍到,可以实现接近于高水准CG的地步.

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发表于 2009-3-7 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
到时候360版又秒杀垃圾3版

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发表于 2009-3-7 16:00  ·  美国 | 显示全部楼层
从来也没人说过后两张是即时演算,一直就是作为宣传CG的

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2009-3-7 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
动的这么快,你还用放大镜观察头发丝?
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发表于 2009-3-7 16:17  ·  英国 | 显示全部楼层
应该不是全即时的,还是有CG的吧
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发表于 2009-3-7 16:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
管它是不是即时演算 不玩

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发表于 2009-3-7 16:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用msz_009于2009-03-07 16:17发表的:
应该不是全即时的,还是有CG的吧

这是必然的.

征服者

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发表于 2009-3-7 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
又没人说是全是即时演算罗。。。。

管理员义父

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 楼主| 发表于 2009-3-7 16:31  ·  天津 | 显示全部楼层
对神机小小失望一下
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