流放者(禁止发言)
举报
审判者
放下执着
下面是引用yiguangsr于2009-03-08 20:40发表的: 游戏之所以设计出hard normal easy ,想必就是迎合不同水平的玩家, 但是,也许是技术做不到,也许是没有考虑到, easy并不是字面上那么简单,动作游戏更明显, 比如战神,easy把boss的难度降低了,但是没有降低动作关的难度,这让我这样的菜手很苦恼 就好比少年组的铁人三项赛,应该三段比成人组同时降低难度, 仅仅降低了游泳和自行车,长跑还是成人组的长度,这叫少年组吗? 还不是刁难人呢, .......
公民
下面是引用yiguangsr于2009-03-08 20:43发表的: 360的无间道经常干这种事吗? ========= 我能想到的阴谋,也就是这个了,
下面是引用yiguangsr于2009-03-08 21:03发表的: 虽说战神很不错,但是很奇怪,我昨天唯一找到的一份ps2销量中,并没有战神 更没有鬼泣和生化,不知道战神是不是小众游戏,就像苹果,喜欢的人爱的发狂, 不喜欢的白给都不要, 对于重复,我实在缺乏接受度,再有意思的游戏,也会因为这个放弃,没办法,个人原因了
圣骑士
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-3-4 21:58 , Processed in 0.215792 second(s), 14 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)