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楼主: ydy135

看过《生化暗黑编年史》后的一点感想

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终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2009-3-14 02:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ydy135于2009-03-13 10:10发表的:
场景太粗糙了。尤其是0的背景,火车上的窗帘实在……对比一下BIO0的原贴图吧


- -Rbio1 和bio0?  NGC输出和wii输出比?

审判者

放下执着

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发表于 2009-3-14 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ydy135于2009-03-13 09:09发表的看过《生化暗黑编年史》后的一点感想:
话说当年老卡就是要把生化做成FPS的,只因为PS机能不足才做成第三人称,从而歪打正着的造就了一代经典。
没记得三上要把生化做成fps。。。

lz哪儿弄来的资料?

***式的操作模式也不是原创 借鉴自鬼屋魔影

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发表于 2009-3-14 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
说实在,当年ngc我没玩,wii上把bio0和rebio都出了后,我都玩了。可能CG动态背景已经是过时的技术了,反正在我看来,没有任何的视觉冲击,反而感觉比ps的生化2代还没立体感,门啊、路啊、物品的远近距离很难把握,尤其是Bio0来到2代的场景后,没有感觉比ps上的2代画面提高多少。而且操作还是那么老套,实在是无聊。
我只是以一个中学时代高度崇拜生化2,但之后多年不接触游戏,然后再以一个游戏新人的眼光看传统生化。

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发表于 2009-3-14 11:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这作里的克莱尔更美型了.

圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-3-14 12:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用dierra于2009-03-14 09:52发表的:
说实在,当年ngc我没玩,wii上把bio0和rebio都出了后,我都玩了。可能CG动态背景已经是过时的技术了,反正在我看来,没有任何的视觉冲击,反而感觉比ps的生化2代还没立体感,门啊、路啊、物品的远近距离很难把握,尤其是Bio0来到2代的场景后,没有感觉比ps上的2代画面提高多少。而且操作还是那么老套,实在是无聊。
我只是以一个中学时代高度崇拜生化2,但之后多年不接触游戏,然后再以一个游戏新人的眼光看传统生化。
看来你的记忆有点问题,生0比生2的画面高出不止一个档次,如果这样的画面立体感还不足,那就别玩了

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发表于 2009-3-14 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
个人认为0比起当年的2来说,有极个别地方在运镜上的确有些许不舒服,但只是一点点。

比画面么?……那就不说什么了。
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发表于 2009-3-14 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层
先玩后喷,请记清做事的顺序谢谢
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发表于 2009-3-14 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用cats_wing于2009-03-14 15:03发表的:
先玩后喷,请记清做事的顺序谢谢

先喷后玩     


下午在玩安部雷拉记,EASY模式,被BOSS打了只剩一点血了才打过。
EASY模式有点不EASY。。。

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发表于 2009-3-15 02:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
还是讲BIO2的故事,
WII的机能只能达到这种画面~已经不错了
不可能和NGC上的复刻版和BIO-0比~~
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发表于 2009-3-16 13:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用铜行马良于2009-03-13 09:20发表的:
感觉做得还不错,但是非常不看好这代作品的销量!


大哥 生化5现在全球已经突破400w了。
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