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真郁闷!!!玩过双版本的进来~~!!

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征服者

游戏飯

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 楼主| 发表于 2009-3-14 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天一直在专攻PS3版BIO,

原来在试玩里PS3版有明显拖慢,

但是在正式版已经没有这种情况发生了

结果今天玩了一下360的正式版

和PS3一对比

第一关就不行了

克里斯在那村子逛的时候

PS3明显有拖慢和模糊的感觉

MD...第三方厂商能不能争一点气啊


玩过双版本的也来说说还有什么别的区别

别和我说游戏是拿来玩的,不用去看画面

再怎么样我也希望这两个版本的效果可以一模一样!!




360


PS3

照的不是很好,乍看没什么区别,动起来就知道了...........
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发表于 2009-3-14 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
晕.................................

这不是你所谓说的争气不争气的问题
PS3开发平台Linux 显示芯片Nvidia最大效能率约等于PC 7600GS 单线程处理
倒霉的256内存和固定式256现存

XBOX360 ATi(虽在在PC上我绝对不喜欢A卡)约PC X800等级的显示芯片双线程
512共享自由内存现存模块高效率演算3核心线程CPU(你别说ps3的所谓7核心)

这不是争气的问题,是本来硬件配置的问题,所以这不是那个X饭叫骂就可以变好的问题,这是索尼自己硬件开发的问题(从ps时代开始历来如此)

360质量不怎么样,但这是质量,追根究底还是硬件稍微强一些!,所以你说是厂商做的时候不认真??这从何谈起呢??!!

这么说吧,全机游戏,PS3定会明显差于360的,如果楼主还不明白,那么请你买两台配置不同的pc玩同一个游戏就知道差别了!


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发表于 2009-3-14 12:48  ·  云南 | 显示全部楼层
这几天一直在专攻PS3版BIO,
原来在试玩里PS3版有明显拖慢,这两句我以为楼主说PS3版不好

但是在正式版已经没有这种情况发生了
结果今天玩了一下360的正式版
和PS3一对比
第一关就不行了  这四句我以为楼主说PS3版好于360版

克里斯在那村子逛的时候
PS3明显有拖慢和模糊的感觉 最后两句我已经不知道楼主到底说哪个版本好

征服者

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 楼主| 发表于 2009-3-14 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
解释一下,最开始玩试玩,PS3版有拖慢

但是正式版,PS3版试玩的那关已经没有拖慢了

但等我拿两个正式版对比的时候...其他关又有这问题了!!

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发表于 2009-3-14 13:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主,ps3硬件构架不合理,能达到这样不错了…………


你要相信老卡努力了…………
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发表于 2009-3-14 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
拖慢完全是无稽之谈

但是我知道楼主说的是什么意思,就是如果跑两步停下来,会发现周围景物突然模糊一下再清晰,但这个不叫拖慢


还有说PS3机能不行的就洗洗睡吧,跨平台游戏完全没有发挥PS3的机能,PS3上画面最好的几个游戏哪个不是PS3独占的,主要是厂商觉得投入产出比不高才放任PS3版一些问题的存在,而且怎么以PS3主导开发的DMC4就是PS3版画面好点呢

征服者

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 楼主| 发表于 2009-3-14 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2009-03-14 13:00发表的:
拖慢完全是无稽之谈

但是我知道楼主说的是什么意思,就是如果跑两步停下来,会发现周围景物突然模糊一下再清晰,但这个不叫拖慢


.......

就在第一关啊...就是帧不稳...谁都能看出来的,不是什么动态模糊

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发表于 2009-3-14 13:10  ·  福建 | 显示全部楼层
PS3机能确实不如360这还有啥好争的?

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发表于 2009-3-14 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
不觉得PS3版有拖慢。。反到360版转方向的时候屏幕上方会出现断格和掉桢。。。PS3版则没这问题

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发表于 2009-3-14 13:11  ·  天津 | 显示全部楼层

Re:

老卡的生华跟失落引擎是真对pc跟360开发然后移植P3的,机本所有跨平作品都这样,所以好不了,而真对p3独战的海域,kz2,疯狂机车等作品如过移植360那更会惨不忍睹的,可以说360的出现,把次世代游戏划面脱慢了半个事代,唉。还有容量关系,带dts音轨的游戏只能只望兰光了[Replied by WAP]
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