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圣骑士
下面是引用bill_banks于2009-03-14 13:28发表的: 难道楼主不知道ps3机能不行吗?ps3用的是比较失败的7系nvidia显卡,7900系列和当年的x1900系列对比你就会发现,当年运算密集的游戏程序7900比x1900差了不是一个档次(NFS:卡本峡谷)。xbox360的ati是R500,虽然代号低于x800(R520),但是ati说由于不是主营业务,R500大胆的采用了比R520更超前的技术,包括显卡中间放10MB一级缓存(嵌入式缓存)和当时领先业界1年多之久的统一渲染技术(当时主流显卡还是PS和VS分开,nv到了8000系列才用统一渲染)。共享512MB内存和显存更加灵活,显卡可以根据需要用超过256MB的显存,而ps3的内存显存分开都是256MB,所以比较呆板。 虽然xbox360的cpu浮点性能不如ps3,但是360是真3核心,ps3是单核+7个浮点协处理器,这样虽然总浮点运算理论峰值很高,但是只有一个核心带,明显浪费。但是总体来说cpu应该是ps3略为更强一点,但不想理论浮点峰值那样有很大的差距,因为多数情况下ps3的cell由于配置不平衡,发挥不出来。 但是3d游戏更取决于显卡的强弱,ps3和360就像电脑一样,ps3像品牌机配了intel的酷睿2四核Q6600的cpu但是只有8600GT显卡,而360就像自己攒机,用了amd的废龙4核甚至amd的x2双核,但是显卡配的是8800GT显卡,整体来说前一个价格更高,但是3d游戏性能还是第二个好一些(pc版GTA4除外)。
骑士
审判者
下面是引用lincolnboy于2009-03-14 13:32发表的: 确实,当年sony也只能找NVIDIA,当年也只有7800GTX拿得出来…………跟x1900差一些, .......
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