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楼主: 456811

[花边趣闻] [PS3]GDC 2009 GOW3视频演示

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发表于 2009-3-26 23:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
抄袭蛊惑狼,鄙视一下。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-27 00:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
貌似没进化啊

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发表于 2009-3-27 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层
链刀还是微风拂面一样的打击感,和1,2毫无二致
找打击感还是大刀比较好
画面令人满意,虽然是投拍但是看样子应该是PS3顶级画面了

不过。这个游戏还是别太讲究战斗了
还是想想怎么把大场景的解迷互动做的牛逼点吧
想当年战神1代就是靠气氛营造和文明感慨的解迷糅杂在游戏中才得以成名。
续作如果把重心放在战斗上的话,也就是个画面顶级的2线act,销量超不过200万
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发表于 2009-3-27 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我一直想问圭爷的配音是谁。。。。

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发表于 2009-3-27 00:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用diaony于2009-03-27 00:46发表的:
我一直想问圭爷的配音是谁。。。。

一個唱歌的黑人
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发表于 2009-3-27 01:29  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用大运河于2009-03-26 18:04发表的:
帧数一上去,动作连贯性等级就提高了,很流畅,次时代3大ACT,忍龙2 60帧 战神3 60帧 DMC4落后了
你到底玩过忍龙2没?不知道某个敌人很多的坡道那里掉帧掉的很惨?还60帧呢。。。。你以为帧数是一直不变的啊?次时代上画面好的游戏没有一个敢拍着胸膛说“老子从头到尾60帧”
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再也不会登陆A9

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发表于 2009-3-27 01:32  ·  日本 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[PS3]GDC 2009 GOW3演示

下面是引用frankywhu于2009-03-26 20:04发表的Re:Re:[PS3]GDC 2009 GOW3演示:

服了,每次战神的帖你都要来说这么一句...

你头像里那种人设在我看来就是垃圾,唉..
没办法,审美观不一样,这也是造成我对战神没有动力的only one resistance....
当年看到2代中宙斯被一个长得奇怪的生物救走了的时候,我还在想这是哪个杂兵这么厉害,结果后来去网上问才知道是冥王哈迪斯,差点没有把我雷死....(因为那时侯刚刚看完圣斗士的冥界篇,雅典娜倒是差不多,不过战神里那个冥王的造型还真是shock到我了...)
像鬼泣和猎天使魔女,我就灰常期待,虽然它们在动作性上可能不如战神的评价高。

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发表于 2009-3-27 01:43  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:[PS3]GDC 2009 GOW3演示

下面是引用susan1989921于2009-03-27 01:32发表的Re:Re:Re:[PS3]GDC 2009 GOW3演示:

没办法,审美观不一样,这也是造成我对战神没有动力的only one resistance....
当年看到2代中宙斯被一个长得奇怪的生物救走了的时候,我还在想这是哪个杂兵这么厉害,结果后来去网上问才知道是冥王哈迪斯,差点没有把我雷死....(因为那时侯刚刚看完圣斗士的冥界篇,雅典娜倒是差不多,不过战神里那个冥王的造型还真是shock到我了...)
像鬼泣和猎天使魔女,我就灰常期待,虽然它们在动作性上可能不如战神的评价高。
战神讲究的是整体气氛,大家都是从日式玩家做起,审美方面也都能理解。
但是因为这点小事就放弃一个可以颠覆你对act认识的游戏,未免太轻率了
战神的美术设计的强大并不体现在人物设定上,而是恢宏的场景
地下水路和冥界的刻画简直是梦中才可能再现的
2是换了制作人的作品,你可以先试试1
相对于延续+加强的2代,其实1才是真正的极品

审判者

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发表于 2009-3-27 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
奎爷骑巨人。。。                          '

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发表于 2009-3-27 01:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用evecomcn于2009-03-27 01:29发表的:

你到底玩过忍龙2没?不知道某个敌人很多的坡道那里掉帧掉的很惨?还60帧呢。。。。你以为帧数是一直不变的啊?次时代上画面好的游戏没有一个敢拍着胸膛说“老子从头到尾60帧”
悄悄说:有一个
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