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楼主: scott21

对于“再移动”技能在fe和trs系列中地位的分析。

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终结者

啊哈哈哈

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发表于 2009-4-14 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
话说弓系本来就没有什么反击的概念,除非碰到敌人的游牧民大队,不然整个游戏里弓箭手反击敌人的攻击次数都是寥寥可数吧。
所以让弓箭手被敌人攻击应该是战术上应该极力避免的情况。拿来和经常反击敌人的斧系枪系比的话是绝对不合适的。

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发表于 2009-4-14 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我说一句:交互回合制模式决定了弓手的存在是一种鸡勒。

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发表于 2009-4-14 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2009-04-14 17:47发表的:

投斧和钢之战斧的威力差太多了,命中也低。带最低级的投斧投枪一骑入人群最可能发生的结果是身边被4个砍了2斧头还没死或者MISS了1斧头的敌人围起来。
用高级投斧那的确是强,不过能有几把高级货呢? 高级货要不要用到最后一次耐久后卖掉好炼成新武器呢?

初期可能这样,三转强力职业不会发生这样的问题。
神射手是拿到ss弓以后才逆天的,平时又说不上什么逆天,塔外最逆天的明明就是神龙骑士。

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发表于 2009-4-14 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贝维克于2009-04-14 19:44发表的:
我说一句:交互回合制模式决定了弓手的存在是一种鸡勒。
应该说只有fe才是这样的吧,fe大部分作品弓手近身不能反击,二是投枪投斧魔法都是1-2,使得2-2的弓没有任何优势。

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发表于 2009-4-14 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2009-04-14 20:11发表的:

应该说只有fe才是这样的吧,fe大部分作品弓手近身不能反击,二是投枪投斧魔法都是1-2,使得2-2的弓没有任何优势。
所以说你TM玩玩皇骑吧,弓手NB着呢

好久不见~~

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发表于 2009-4-14 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
好久不见,这话应该是我对你说吧。

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发表于 2009-4-14 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
你呀上Q,找你有事
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发表于 2009-4-15 08:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-04-14 18:58发表的:


对,GBA三作投系数值也渣,但是敌兵数值也渣,跟苍炎晓女比不是一个档次的,这个你应该知道吧

大家都有投系武器,这一点来说是平衡的,但是这个不影响投系武器在射程上优势太大的不平衡
.......

如果你指的是一般难度,那我们不用再谈了。肯定谈不到一起去。我玩GBA的FE从来不选H难度以下的。

事实是这样的:敌人很多投掷武器不用付钱,我们的投掷武器却要花钱,你有足够的钱和每一章大量的投掷武器敌人去消耗么?如果你觉得敌人的投掷武器也会破坏游戏平衡,那我无话可说。只能用一句BS玩家经常调侃其他游戏玩家的句子来回答您:也许你真的不适合去玩FE。

是么?真的不在乎那点钱啊?可惜我很在乎,我的钱还要用来买秘密商店的高价品,还要用来确保财产评价,平常我连伤药都不舍得用,在投掷武器上大费财力?我撑着了是么。挑战评价,每一点消耗都要让它物有所值,不能因为您不在乎这些东西(您从来也不挑评),就以为全天下的玩家都不在乎,对不对?我们对自己有高要求,这是我们身为一个FE玩家的自尊和自负,您,或者您代表的一群人没有,我们自然不能说什么,可如果您把这种“没追求”当成一种理所当然,来反对建立在您这种没追求基础之上所体现出的“弊端”,岂不是太可笑了吗?前面企鹅头大肆抨击晓女的投掷武器,现在您在这里又说是对GBA投掷武器的不满,您打算让我们听你们俩谁的?

不要忘记,使用斧子的兵种,往往速度都不尽如人意,和敌人相差并不多,你说砍两次,通常情况必须要是敌人的速度少你4点的情况下才大体具备可能,就你手中的战士、山贼、海盗等队员来说,你能确保对哪些敌军有追击的优势?更何况gba的抵消重量公式和苍炎晓女不同,是武器重量-体格(说到这里我又要提到:你在前面一帖说你指的是GBA的三作,可我明明记得你在更前的帖子提到的武器重量公式是“武器重量-力”,这又让我不大清楚你的说法了)。在大多数情况下,能够凭借这一点对敌人产生追击效果的例子,多数是法师等。法师的法术往往是我方使用斧头之队员的大敌(因为使用斧头的大多数魔防低)。你去攻击法师,也许能得胜,但敌人的反击却往往让你处于危险的缺血状态。轮到敌人回合敌人围攻你的斧头兵你怎么办?而敌对方的其他物理攻击兵种,几个比你的速度差,几个比你的体格低?你怎么追击他们?除非刻意练级吧?而弓箭却不需要考虑这些,它本来就是要受保护的兵种,在别人之后发动攻击的兵种,对不对?而且弓箭不仅攻击效果高,弓箭手的速度成长决计超过斧头系列。更容易打出追击。没问题吧?

弓箭不仅是没有特效克制,更主要的是它本身可以克制敌人的特殊兵种(飞行系)。这一点BS取消特效,自然也就谈不上这种特殊的需要,可FE没有取消啊,只要FE中弓箭对飞行系的特效一天建在,弓箭手就是有特殊用途的不可取代兵种。对不对啊?
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发表于 2009-4-15 08:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-04-14 18:43发表的:


你的意思是我们以后用不着评论啥了,只要直接拿那边的评价来说就可以了?
就像那个年代人们动辙“伟大领袖***教导我们……”?
既然人家出不出续作跟我们这边的评价没啥关系,那我们还战战兢兢个啥?说自已想说的就行了。难不成我们这边都默不作声都不再赞扬BWS,他那边就马上能给我们出个续作了?这逻辑太奇怪了吧

我是没有这个意思,我只不过要说明:拿日本的评价,和拿国内的评价,作为论证的依据都是可以的。只不过日本方面的评价可能更代表其开发者以后选择的方向。如此而已。

并不是说反对谁评价,只不过想告诉一些人,这种评价实际上都是不存在太多意义的。

当然,作为我们,对眼前的作品有所感悟,分享出来,大家同赏。也是功德一件。但如果要借什么话题褒贬功弊,那么最好是就事说事,不要总拿着什么“我们大家都觉得如何如何,你不觉得就是违背天理”之类的帽子语言给别人扣,就如同这样的——
下面是引用贝维克于2009-04-14 15:49发表的:

那是大家玩bws都觉得其系统比fe优秀。做到了真正意义上的平衡。这种游戏一般又笼统的称为战略游戏,所以就说是战略性强过fe。其中的意思大家都明白指的是什么,就足够了。那象你,看到人家称bws的战略性强。就跳出来大喊那不是战略性。这不是小丑跳梁又是什么。嗯?说,这不是暴露了你那狭隘的心里又是什么,嗯?

你那一套似是而非的理论又来了,我都说了,你那一套骗骗别人还可以,在我面前就是一堆臭狗屎。bws相较于fe,就是新生的模式。懂?你接受不了这种模式,能力所限,玩转不了这个游戏。于是也就只好喷喷bws出出气。别忘记了,你喷bws。其实也就是体现了你的可怜。懂?我的胳膊纤细不纤细。你就不用担心了,但是对付这样的过街老鼠,还是绰绰有余的。

说不出道理,就把所谓的“大家”搬出来,说什么“大家都觉得”。而后根据这种“大家觉得”来得出结论“其系统比fe优秀”“战略性强过fe”。如果别人不接受,那就是罪过,就是“接受不了这种模式,能力所限,玩转不了这个游戏。”你说,遇到这种妄自尊大,把自己理解的“大家”当绝对真理的人,我是不是可以用人家日本方面的真实评价来好好涮涮他?

如果说不要把评价当回事,那么最好两方都不要,某一方别整天把天朝的评价当回事,别人自然也就不会拿着日本的评价说三道四。矛盾是相互的,没有矛,自然没有盾。这个道理,mars君这么明白事理的人一定会了解的。
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发表于 2009-4-15 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2009-04-14 20:09发表的:


初期可能这样,三转强力职业不会发生这样的问题。
神射手是拿到ss弓以后才逆天的,平时又说不上什么逆天,塔外最逆天的明明就是神龙骑士。

神龙骑士啥时候逆天了?

塔外真正逆天的是兽王们,无武器相克问题,行动力高,又附带强得死人的奥义。

神射手拿了SS弓后反而不算逆天了,因为神射手的最重要价值在于狙击奥义,用普通武器攻击力低,能封死对方的行动而不把对方杀死,给武装接触和盗窃提供了非常有利的机会。拿了SS弓一出奥义敌人必死无疑,还耍个头啊……
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