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真希望以后不同的机师用同一招有区别

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 楼主| 发表于 2009-4-2 07:21  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
美好的愿望,即使不能实现,希望在击破画面时能有区别 [s:248].

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发表于 2009-4-2 07:22  ·  香港 | 显示全部楼层
一 一這個可能下一集就會突然有了

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发表于 2009-4-2 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
不是可能不可能的问题,是4P想不想做的问题
参见机战K 机体グフイグナッテド(イザク機)和グフイグナッテド(ハイネ機)
身为白衣队长机和FAITH,没任何区别
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发表于 2009-4-2 12:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
机战W里,宇宙骑士的迪加枪,虽说名字都一样,但出招动作都不同,敌我双方共12个铁加曼,每个人的都各有特点
当然最帅的还是超进化利刃的,这也是D-BOY唯一有击破画面的一招

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发表于 2009-4-2 12:58  ·  河北 | 显示全部楼层
我只希望超必杀和普通必杀的攻击力能拉开一些,觉得某些费100多en一次就痿的招用起来仅仅是动画够酷而已。

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发表于 2009-4-2 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
其实很多人看一次战斗画面就给关了.要是做的那么细,4P也得考虑时间,金钱,效益,评价.我还是觉得在剧情,系统,底层画面上,就是指,从3A的画面进化到Z的话面那样.少点马赛克吧.
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发表于 2009-4-2 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
动画燃的话,才会一直开着看啊。。不好看自然关了。。

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发表于 2009-4-2 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
没语音有N种分别也难得看第二次

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发表于 2009-4-3 09:31  ·  美国 | 显示全部楼层
应该不太可能,NDS的容量有限~PS3另计
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发表于 2009-4-3 10:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
特写一直都有区别,我知道我在说废话....
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