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楼主: xingyuewu

抛开参战机体不说,个人觉得K的战斗画面进步还是比较大的.....可以看出厂家用心了,非

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发表于 2009-4-4 20:12  ·  香港 | 显示全部楼层
說句公道話,  拿掌機戰鬥畫面跟家用機比較是不公平的

而K的戰鬥畫面已經足夠華麗和足夠厚道了,  雖然仍不及家用機效果

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2009-4-4 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
希望以后的基战能够把K里的回忆画面(例如鸟的全武装突击、Van的Dann空光牙剑)发扬光大。。。

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发表于 2009-4-4 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hehehk于2009-04-04 20:12发表的:
說句公道話,  拿掌機戰鬥畫面跟家用機比較是不公平的

而K的戰鬥畫面已經足夠華麗和足夠厚道了,  雖然仍不及家用機效果

其实是顶掌机的观点就是说掌机的战斗表现比家用机好,家用机虽然画面更好而且有语音支持,但是招式本身的内容以及出招的造型明显不如掌机做得完美,顶家用机的要说表现自然要扯到画面,无解的。。所以我的观点就是仁者见仁智者见智。。。

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发表于 2009-4-4 21:06  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用greedjt于2009-04-04 20:51发表的:


其实是顶掌机的观点就是说掌机的战斗表现比家用机好,家用机虽然画面更好而且有语音支持,但是招式本身的内容以及出招的造型明显不如掌机做得完美,顶家用机的要说表现自然要扯到画面,无解的。。所以我的观点就是仁者见仁智者见智。。。

掌機因為畫面所限, 花的心思比較多,  家用機則更著重華麗的演出效果

就算要比較, 也應該拿相同機體相同武裝來比較,  但都是各有優劣就是

最經典是ALPHA3的GGGG和W的, W裡始源勇者王的戰鬥表現就遠比家用機版本強
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-4 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
這次有幾個戰鬥畫面真是沒邏輯到腦殘
最明顯的就是迪斯尼的大招,完全沒有連貫性邏輯性可言,擊破畫面加幾張靜態回憶圖就算了事,偷懶明顯

嘛,但是參戰作品還算有愛。

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发表于 2009-4-4 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我很喜欢鸟大招的最后几张静止图。。。。比Z的演出有feel多了。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-4 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
掌机系作品从头到尾有仔细玩过的应该察觉到的
早期A R里机体是不会动的,就算是D(部分能动)和J能动之后,机体的动作音一直停留在“叽噶”声这个级别
到了DS的W开始,类似的效果音已经使用了家用机的效果,如今到了K,地图版面移动时都添加了不同的效果音
用光剑格斗时爆出撞击声的确很囧,但MS飞翔时和众多爆炸声做得还是很赞的
够热血够不够燃见仁见智,饶是如此,何来掌机系作品热血度不够?音效等同于GBA?
家用机的配音也不见得素质有多高,画面的确强。有些画面处理得很热血但CV的表现却很脱力

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发表于 2009-4-4 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
鸟乱舞虽说击破画面很有feel,但是配上ZIPS这BGM让我无比的囧,如果是你与我相似就好了

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发表于 2009-4-4 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
没啥 种系BGM已经全换成星之扉了。。。。。。。。

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-4-5 08:57  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用shimaciya于2009-04-04 23:15发表的:
掌机系作品从头到尾有仔细玩过的应该察觉到的
早期A R里机体是不会动的,就算是D(部分能动)和J能动之后,机体的动作音一直停留在“叽噶”声这个级别
到了DS的W开始,类似的效果音已经使用了家用机的效果,如今到了K,地图版面移动时都添加了不同的效果音
用光剑格斗时爆出撞击声的确很囧,但MS飞翔时和众多爆炸声做得还是很赞的
够热血够不够燃见仁见智,饶是如此,何来掌机系作品热血度不够?音效等同于GBA?家用机的配音也不见得素质有多高,画面的确强。有些画面处理得很热血但CV的表现却很脱力
.......
类似事件我只发现Z的子安出过问题 而且还是BUG
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