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楼主: comhai889

为什么现在ARPG一般都做成第3人称视角而不做成暗黑破坏神那种俯视的

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发表于 2009-4-3 17:16  ·  山东 | 显示全部楼层
我喜欢俯视的(╯▽╰)

征服者

(^-^)

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发表于 2009-4-3 18:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-04-03 15:53发表的:
没有水平的公司只能做第3人称的,因为这样可以让画面表现的更好,让人多注意画面,不去想什么游戏性的问题。
只有水平的公司才会去做府视的,特别是现在很多BLZ的游戏还能调视角。因为你拉的远了以后,那你必然更关心整体,比如游戏的玩法,场景设计,关卡设计等等。
另外,如果用府视的话,就会有一个战术问题,第一或第3人称的游戏,一般战术就是见BOSS就打。(最多左右跳一下开个机关什么的)


说得真好````   

骑士

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发表于 2009-4-3 18:50  ·  日本 | 显示全部楼层
其实这主要还是取决于开发者对游戏的理解和定位。大家记得魔兽3出来之前暴雪发布的一系列强调英雄作用的视频及截图吗?那竟然是类似如今WOW的三人称追尾视角。但随着不断的研讨和开发的深入,最终还是放弃了这个表现方式。但这个尝试也催生了WOW的原型。至于之前某兄说的“做第三人称是没水平”,我只能无语。真如其所说的话以后那些像自诩或保持“顶尖开发社”的厂商就只能完全放弃一个视点类型了。

圣骑士

360是神

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发表于 2009-4-3 19:18  ·  山东 | 显示全部楼层
这个问题有点像问,为什么不把彩京的<1945>改成<皇牌空战>一样~!

求败者

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发表于 2009-4-3 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-04-03 15:53发表的:
没有水平的公司只能做第3人称的,因为这样可以让画面表现的更好,让人多注意画面,不去想什么游戏性的问题。
只有水平的公司才会去做府视的,特别是现在很多BLZ的游戏还能调视角。因为你拉的远了以后,那你必然更关心整体,比如游戏的玩法,场景设计,关卡设计等等。
另外,如果用府视的话,就会有一个战术问题,第一或第3人称的游戏,一般战术就是见BOSS就打。(最多左右跳一下开个机关什么的)

追尾视点ARPG塞尔达传说泪流满面

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发表于 2009-4-3 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大脚于2009-04-03 16:56发表的:
第三人称我乐于接受,老美放着那么多好的故事题材不做第三人称游戏反而做第一人称游戏我才不理解,老美可以fps一切!说实话不是很喜欢。我当初买360就是因为觉得美国人做的机器应该美式rpg、avg游戏多一些,像早先的博德之门或恶魔之石,没想到啥都做成主视角的,没意思,时间长容易审美疲劳。

做第一视角就是为了代入感,因为人眼看出来的东西才是最拟真的

你可能把自己两个眼珠子挂在天上看着自己么?只不过现在的技术还做不到100%拟真罢了。

如果哪天图像技术真能达到小说里面写的全息影像或者靠脑电波来玩游戏,连追尾视角都没人做了

骑士

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发表于 2009-4-3 20:06  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用woodylew于2009-04-03 19:45发表的:


做第一视角就是为了代入感,因为人眼看出来的东西才是最拟真的

你可能把自己两个眼珠子挂在天上看着自己么?只不过现在的技术还做不到100%拟真罢了。
.......
你可算了吧,拟真与否也要看游戏的风格。有人会想要玩主视角的马里奥或索尼克吗?照你这么说影视剧,动画片等玩运镜搞航拍之类纯是技术上不行咯?非主视角游戏是因为技术上做不到100%拟真って......LZ这帖引出不少高人啊......

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发表于 2009-4-3 20:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
PC上适合俯视,主机上比较适合第三人称 对于手柄好操作
所以美式RPG我只玩PC上的

求败者

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发表于 2009-4-3 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lx20032004于2009-04-03 20:56发表的:
PC上适合俯视,主机上比较适合第三人称 对于手柄好操作
所以美式RPG我只玩PC上的
fable2不错吧 [s:247]

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发表于 2009-4-3 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
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