A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: qwsswq

[讨论]你对SF4最不满的地方是啥?43楼更新

[复制链接]

精华
0
帖子
636
威望
0 点
积分
667 点
种子
0 点
注册时间
2009-2-18
最后登录
2016-3-2
发表于 2009-4-3 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qwsswq于2009-04-03 23:07发表的:



TK VF起身比SF4有利多了啊…… KOF能翻跟头...

。。。。。。。说真的,我跟你无法交流,你完全不懂格斗游戏。我不是看不起你或者想言语上有侮辱你的意思。如果你觉得是那样我抱歉。 但我们的认识真的完全不在一个水平面上,再多说也无用。

精华
0
帖子
138
威望
0 点
积分
138 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-9
最后登录
2013-11-19
发表于 2009-4-3 23:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
至少楼主也喜欢Hirano Aya哈, 品味还不错, 呵呵, 开个玩笑
楼上和楼主都别吵了吧, 楼主这个帖子所涉及的问题很多街霸4新手都会遇到, 我之前被那个老桑虐的很惨的时候也很想看到这么一个帖子, 看看大家有没有好的应对方法什么的, 可一直没有找到. 这个帖子其实很好, 如果大家都愿意把自己的经验分享出来那对很多人都会有帮助的. 楼上看ID应该是个高手吧, 既然对格斗游戏的认识和一般人不在一个层面上, 那也没必要再争了, 都放轻松点吧, 呵呵~~

精华
1
帖子
2927
威望
0 点
积分
3139 点
种子
221 点
注册时间
2003-12-9
最后登录
2020-12-29
 楼主| 发表于 2009-4-3 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
睡觉...就当我是小白吧..
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2009-4-3 23:25  ·  日本 | 显示全部楼层
基本上没有蹲防不可中段开始的目押连击。轻攻击的硬直和必杀技抵消方式,一般人需要非连打以后抵消必杀技才能跟得上连续技的,升龙居然不用抵消也可以跟得上。

精华
0
帖子
1841
威望
0 点
积分
1892 点
种子
25 点
注册时间
2007-4-14
最后登录
2024-3-25
发表于 2009-4-3 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
还是几个人物的平衡性问题~~尤其是沙盖特和老桑
这两个人物只有自己认真研究后才发现真的很占便宜~~~~~~~~

精华
0
帖子
138
威望
0 点
积分
138 点
种子
0 点
注册时间
2007-1-9
最后登录
2013-11-19
发表于 2009-4-3 23:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
汗, 楼上说的这几句话真是专业, 我硬是没太看明白, 呵呵 (我指的是raiya...)
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2009-4-3 23:48  ·  日本 | 显示全部楼层
不过似乎GUILE因为威力小,一个蹲防不可摸掉的血也还有点。

精华
0
帖子
841
威望
0 点
积分
823 点
种子
5 点
注册时间
2007-5-2
最后登录
2016-2-5
发表于 2009-4-4 01:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用@岚枫@于2009-04-03 23:10发表的:


。。。。。。。说真的,我跟你无法交流,你完全不懂格斗游戏。我不是看不起你或者想言语上有侮辱你的意思。如果你觉得是那样我抱歉。 但我们的认识真的完全不在一个水平面上,再多说也无用。

现在的人啊,一语不合就说开骂,说的这么牛的人,怎么就没看你说点实质性的东西出来?装b?

这里没人会觉得lz可笑,只会bs象你这样的人,你很强吗?那发几个精华技术帖子造福我们小白啊。发不出来就别装B,就算你肚子里很有货,你自己留着谁也不知道等于没有,带进棺材里给上帝看吗?

精华
0
帖子
940
威望
0 点
积分
1127 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-4
最后登录
2020-1-9
发表于 2009-4-4 05:14  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用qwsswq于2009-04-03 22:53发表的:



我意思是 一般格斗游戏都是倒地起身的角色相对有利

.......

倒地起身的角色一般都是不利的,毕竟是被压制的,一般所说的有利无非是有无敌技而已,比如KEN升龙2,3贞之内无敌,你起身出个升龙对方压的不好就歇菜了。
有的游戏还有受身无敌的设计(懒驴打滚),我认为这不是好的表现,反而是不平衡的设计,这会让攻方的优势减少,反而守方获利。

一般好的游戏高手对战中多半玩的是心理而不是系统(立回,COMBO等技术方面除外,先排除那些)。拿起身来说,起身要让对方猜你是防守还是进攻,防守的话他压你你不吃亏,进攻的话他压不好你就赚了,他压的准你就亏了,而不能靠一个无敌受身之类的让他压你的优势化为乌有,那不就白压了?

格斗游戏倒地起身的角色相对有利的,我还真没见到几个,大多数不这样。

精华
0
帖子
940
威望
0 点
积分
1127 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-4
最后登录
2020-1-9
发表于 2009-4-4 05:38  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用qwsswq于2009-04-03 22:13发表的[讨论]你对SF4最不满的地方是啥?:
  个人觉得是对倒地的人太不利了...本作逆向异常强大...用的熟练几乎到了 压制无破绽的境地..

起身又没啥有利的判定...当你空血的时候 比如像本田 这种角色 几乎就是等死了..28P有时候也并不过对手..

大家不满的地方是啥?


正好看到LZ的第一句发言了,再说几句,当交流吧。

SF算是回归正宗SF格斗的打发了(不是说波升战术)——鼓励进攻。基本所有的格斗游戏都是攻的优势大于守,再好的防守在压制面前都是磨血的(唯一一个例外的就是SF33,好的防守是成功的法宝)。

踹逆向,上下择,包括投,拿这些进攻没办法,不是系统做的不好,而是自己水平不行,SF2X也是这个战术,为什么那么多年还一直在比赛?要做到不给对手压制的机会,多练立回,你对SF4的认识会高一个档次。

CAPCOM的游戏一般系统没什么可挑剔的,没什么BUG,平衡性更不用说,SF4也不会就出这一代,SF4.2,SF4.3以后肯定会慢慢完善的,一直以来被人挑毛病最多的无非就是人物造型而已(不够时髦,看起来都像野人一样)。

SF4在我眼中,音乐牛B,画面牛B(不是人物造型),打击感牛B,就是系统不够爽快(还是喜欢33系统),其他还真没觉得有什么不好的。

个人看法,不同意的当浮云算了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 21:49 , Processed in 0.183159 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部