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楼主: 不屈

[讨论]这次机战K的小队设定真鸡肋【竟然过10页了!】顶楼更新小心得

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发表于 2009-4-4 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
同意lz的说法,正是这个每击坠100机+10能力使得一机无双变得简单,使得小队生存力和援护单杀高攻击的优势荡然无存的。。。而且c技能可以学像z里面all武器对目标数的多少而削弱的特点,感觉那样组队用c技能就比较平衡了。。

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发表于 2009-4-4 20:31  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用greedjt于2009-04-04 20:24发表的:
同意lz的说法,正是这个每击坠100机+10能力使得一机无双变得简单,使得小队生存力和援护单杀高攻击的优势荡然无存的。。。而且c技能可以学像z里面all武器对目标数的多少而削弱的特点,感觉那样组队用c技能就比较平衡了。。

這個說法不合邏輯,  擊墮100機+10能力不限單機,  組隊也可以無雙

至於C技嘛, 要是組隊也能用C技,  那單機就不是雞肋而是廢柴了

組隊系統最大的失誤是無法2VS2

除此以外平衡性還是做得不錯的

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发表于 2009-4-4 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我的逻辑 单机c技能刷机最快----->很快击坠N*100机+N*10----->单机实力疯长同时配合吃芯片变神棍----->敌人摸不着而我(高技量配合先制攻击无视回避疲劳)也不用援护依然在高格斗射击值和武器打出高伤害----->还要组队干嘛,完全阻碍这一成长模式。。

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发表于 2009-4-4 21:17  ·  香港 | 显示全部楼层
那MAP刷擊墮數最快,  與之相比C技是不是又變成雞肋了?

雞肋不是這樣使用的啊
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发表于 2009-4-4 21:23  ·  福建 | 显示全部楼层
C技太强大了.没气力要求一出来就能用.又基本没任何消耗.
Map虽然好可惜其它人不加气力,而且Map武器要求气力都很高.游戏后期几话,Map武器才有作为.
其它时候还是C技的天下,
组队不能用C技能确实是没多大用处,
第一目时我还用用,之后再也不组队了.组队连击落数都不共享,2机队还有什么用处呢.

不过二机队对人物等级的提升倒是有帮助.呵呵.!

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发表于 2009-4-4 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
map如果有c技能那样每回合都用发动条件低,那确实c技能就成鸡肋。。。组队气力提升慢,单机c技能一次若击坠3队气力嗖嗖长,明显c技能为map服务了一把,map只是上述成长中的一环而已。
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发表于 2009-4-4 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要有C的,一般都能无双。小队也就能让自己多派上些有爱的人,实用性实在不咋的

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发表于 2009-4-4 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hehehk于2009-04-04 21:17发表的:
那MAP刷擊墮數最快,  與之相比C技是不是又變成雞肋了?

雞肋不是這樣使用的啊
你这个有点强词夺理了。
组队只要有个all攻击那至少能接受的人就多了。
map武器我们就以自由为例。最多21*2机(应该没错吧,大半个月没碰了 1-6射程记得),你真正一起打的有多少?c虽然只有map1/6,但人家是p武器,你放个map还要走位,除非仔细算好,不然基本觉醒的命。合算吗?还是1发男

游戏时间越长不得不承认组队越来越不想用了。

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 楼主| 发表于 2009-4-4 21:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用hehehk于2009-04-04 20:31发表的:


這個說法不合邏輯,  擊墮100機+10能力不限單機,  組隊也可以無雙

至於C技嘛, 要是組隊也能用C技,  那單機就不是雞肋而是廢柴了
.......
组队是能,不过效率可比不上单人,最重要的是这次单人有C技,组队有什么?除了有援攻和援防外其他都比不上单人,而且援攻只能一次,援防在高回避面前或是高防的机体面前基本用不到,合体技单人相邻也能用,组队气力都还是个问题。只能说4P这次没平衡好啊。

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发表于 2009-4-4 22:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实吧,组队能出击10小队的情况下,小队全部解散,就能出击20机
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