征服者
下面是引用raiya于2009-04-19 15:14发表的: 一个WII SPORTS 比20年来的所有马力奥加一起还要多,这个还不够威胁么?马力奥还是排第二销量的。 你的意思就是,反正成年人一样早晚要死,那么只顾婴儿不也一样么。只要婴儿源源不断,那么人类不还能继续繁衍么,种族不还能继续么,婴儿也能掌握这个领域就行了。 .......
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圣骑士
双...双马尾什么的最讨厌了!
审判者
放下执着
下面是引用geeb于2009-04-19 15:16发表的: 你凭什么去否定wii sports不如马里奥? .......
流放者(禁止发言)
なまけもの
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 15:21发表的: 我想请问您老马系列全球一共售出了多少套? wii sports中又有多少是把同捆计算在内的? .......
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 15:11发表的: 核心依据什么来定义休闲游戏为“不顾价值体现”? 说句过分的话 .......
下面是引用raiya于2009-04-19 15:25发表的: 如果那些成人都不在了,也不教婴儿了,也许婴儿一辈子都可以吃婴儿食物,只要他们不接触成人食物。 在同捆横行的今天,你把这种另外要付钱的附带形式,作为销量多的理由的话。不过也许这也说明了,买的人实际上并不在乎卖给他的是什么软件。
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 15:23发表的: 您站在所谓核心的角度去看 对于老友妇孺来说 .......
下面是引用raiya于2009-04-19 15:27发表的: 价值的体现是什么?一个东西的品质是通过什么被体现?一定程度上是极限。就好比钻石和玻璃的品质的区别,你就要拿他在一个硬东西上磨一磨。而在游戏上,硬东西就是那些所谓的玩得好的玩家,来体现游戏的所谓深度,告诉人们原来这个游戏可以玩得这么精彩。这靠谁来呢?但是有些东西呢,你觉得在这方面,有深度可以让人发挥,有那么多精彩可以让人展现么?
下面是引用raiya于2009-04-19 15:29发表的: 那么你指望老幼妇孺将来变成核心么?
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