征服者
下面是引用raiya于2009-04-19 14:53发表的: 呵呵呵呵。也许你真的在游戏方面不向往什么,这符合你的对于这个领域的否定倾向。但是你不会在所有的方面,所有的领域都不向往点什么吧?难道你只剩下了食色?
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流放者(禁止发言)
なまけもの
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 14:49发表的: 谁和谁共存 谁又占据主导?
下面是引用raiya于2009-04-19 14:56发表的: 商业领域上,钱占主导。 价值体现的领域,核心占主导。 最终商品价值领域,这东西还是看大众的脸色。 .......
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 14:49发表的: 但是成人知道,婴儿食品的口味满足不了自己。而且很快婴儿就可以吃固体食物了,尽管也还是有很多限制,但是至少大家可以在一张桌子上吃饭了。但是现在呢,放满了婴儿食品,而且成人的死活也没人管了,反正你不吃就不吃,婴儿够多。 确实 婴儿很快可以吃固体食品 .......
审判者
放下执着
下面是引用raiya于2009-04-19 14:56发表的: 价值体现的领域,核心占主导。 .......
下面是引用geeb于2009-04-19 14:58发表的: 对呀,大众和游戏公司是核心,占主导地位呀 .......
下面是引用raiya于2009-04-19 15:00发表的: 就是因为不断有新的婴儿,现在所以放满了婴儿食品。而且可以完全不顾固体食物。 这种情况,虽然不是过去时,不过很有可能变成将来时。
下面是引用raiya于2009-04-19 15:07发表的: 大众只是市场的消费力量核心,不是价值体现核心。现在的问题就是,出现了完全不顾价值体现,就可以驱动消费力量核心的产品。而且已经对其他的兼顾型产品产生了打击,因为消费核心完全被驱动到另外的方面去了。这样下去,还怎么共存阿。这件事情不光发生在几大平台之间,***天堂内部都有这种倾向,因为很多被他驱动的对象的特征太明显了。
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 15:07发表的: 没有婴儿哪来的成人? 成人在慢慢老去并死去 .......
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