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楼主: 鱼与飞鸟

[感想]真正浮躁的是老任,批判一下WII

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发表于 2009-4-19 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 14:53发表的:

呵呵呵呵。也许你真的在游戏方面不向往什么,这符合你的对于这个领域的否定倾向。但是你不会在所有的方面,所有的领域都不向往点什么吧?难道你只剩下了食色?

你莫名其妙的用所谓核心玩家来代表整个领域了

对于游戏这个领域来讲能代表的只有游戏公司和普通大众
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发表于 2009-4-19 14:56  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 14:49发表的:

谁和谁共存

谁又占据主导?
商业领域上,钱占主导。

价值体现的领域,核心占主导。

最终商品价值领域,这东西还是看大众的脸色。

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发表于 2009-4-19 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 14:56发表的:

商业领域上,钱占主导。

价值体现的领域,核心占主导。

最终商品价值领域,这东西还是看大众的脸色。

.......


对呀,大众和游戏公司是核心,占主导地位呀

相辅相成,共同繁荣
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发表于 2009-4-19 15:00  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 14:49发表的:
但是成人知道,婴儿食品的口味满足不了自己。而且很快婴儿就可以吃固体食物了,尽管也还是有很多限制,但是至少大家可以在一张桌子上吃饭了。但是现在呢,放满了婴儿食品,而且成人的死活也没人管了,反正你不吃就不吃,婴儿够多。

确实

婴儿很快可以吃固体食品
.......
就是因为不断有新的婴儿,现在所以放满了婴儿食品。而且可以完全不顾固体食物。

这种情况,虽然不是过去时,不过很有可能变成将来时。

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发表于 2009-4-19 15:00  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 14:56发表的:
价值体现的领域,核心占主导。

.......

好吧

核心根据什么判断休闲类游戏没有价值或价值一般?
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发表于 2009-4-19 15:07  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用geeb于2009-04-19 14:58发表的:



对呀,大众和游戏公司是核心,占主导地位呀

.......
大众只是市场的消费力量核心,不是价值体现核心。现在的问题就是,出现了完全不顾价值体现,就可以驱动消费力量核心的产品。而且已经对其他的兼顾型产品产生了打击,因为消费核心完全被驱动到另外的方面去了。这样下去,还怎么共存阿。这件事情不光发生在几大平台之间,***天堂内部都有这种倾向,因为很多被他驱动的对象的特征太明显了。

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发表于 2009-4-19 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 15:00发表的:

就是因为不断有新的婴儿,现在所以放满了婴儿食品。而且可以完全不顾固体食物。

这种情况,虽然不是过去时,不过很有可能变成将来时。
没有婴儿哪来的成人?

成人在慢慢老去并死去

然后呢?

我想请问您放“满”的满

有没有数据作为支持?

我刚才说了 不满意可以离席

而且继续请您解释 成人有没有理由去判定婴儿食品的口感?


不需要可能这样的字眼

游戏业需要的是多元化

而不是枪车球的单边化

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发表于 2009-4-19 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 15:07发表的:

大众只是市场的消费力量核心,不是价值体现核心。现在的问题就是,出现了完全不顾价值体现,就可以驱动消费力量核心的产品。而且已经对其他的兼顾型产品产生了打击,因为消费核心完全被驱动到另外的方面去了。这样下去,还怎么共存阿。这件事情不光发生在几大平台之间,***天堂内部都有这种倾向,因为很多被他驱动的对象的特征太明显了。


大众不只是市场的消费力量核心,也是价值体现核心

优胜劣汰,所谓核心玩家不能适应就应该被淘汰,那么简单的道理都不懂

什么都贡献不了的一个群体如果自身再不能适应不淘汰这群人应该淘汰谁?

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发表于 2009-4-19 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 15:07发表的:

大众只是市场的消费力量核心,不是价值体现核心。现在的问题就是,出现了完全不顾价值体现,就可以驱动消费力量核心的产品。而且已经对其他的兼顾型产品产生了打击,因为消费核心完全被驱动到另外的方面去了。这样下去,还怎么共存阿。这件事情不光发生在几大平台之间,***天堂内部都有这种倾向,因为很多被他驱动的对象的特征太明显了。
核心依据什么来定义休闲游戏为“不顾价值体现”?

说句过分的话

那些游戏是给核心做的吗?

我想请问

就产生了打击这一点

有没有数据作为支持?

而且 到底什么叫做打击?

销量不好?

那我请问

您刚才不是说价值体现 靠核心占主导吗?

那还管销量做什么 有价值就好了

只要这些“兼顾型产品”依然有价值

销量多少也无所谓

我不觉得老任放弃了所谓核心

马里奥 zelda一代主机只有一两作

这个是传统

大家现在要做的是在经济危机的背景下活下去

再来谈价值体现的问题
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发表于 2009-4-19 15:14  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 15:07发表的:

没有婴儿哪来的成人?

成人在慢慢老去并死去

.......
一个WII SPORTS 比20年来的所有马力奥加一起还要多,这个还不够威胁么?马力奥还是排第二销量的。

你的意思就是,反正成年人一样早晚要死,那么只顾婴儿不也一样么。只要婴儿源源不断,那么人类不还能继续繁衍么,种族不还能继续么,婴儿也能掌握这个领域就行了。

人类和其他动物的区别,就在于智慧通过成年人教给婴儿这么一代代的延续下去,而不是完全依靠与生俱来的本能。当然本身这这比方不太完全匹配,有点扯远了更加惹麻烦。
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