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[杂谈]驳“老任浮躁论”

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圣骑士

海拉尔观光团

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 楼主| 发表于 2009-4-18 10:24  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来是想回“[批判]真正浮躁的是老任,批判一下WII ”帖的,但是一看回帖数量 ,估计说了也没人看见,但有些话又不吐不快,只好单独开贴了。

首先,“鱼与飞鸟”说老任制作游戏的目的就是为了***,因此得出结论——老任堕落了。
这样的推理方式在我看来是不可思议的。公司就是以盈利为目的存在的企业法人。不以盈利为目的才是堕落了。如果***就等于堕落的话,那全天下的公司没有一个不堕落的。

其次,说老任把眼睛只盯着***,不顾游戏,是毫无道理可言的。FC,SFC,N64,NGC上无数的第一方游戏精品都不必说,WII上大乱斗的FAMI40 分评价不是浪得虚名吧?马里奥银河的水准难道大家看不到吗?更不用说让无数玩家神魂颠倒的火纹、塞尔达系列。这些游戏是只盯着钱的公司可以制作出来的吗?

再次,鱼与飞鸟把任天堂的游戏比作冷饭。这也是无稽之谈。要知道,冷饭不等于续作,续作也不等于冷饭。如果出续作就是炒冷饭,那么《战神3》是冷饭,《杀戮地带2》也是冷饭,《生化危机5》更是冷饭中的冷饭!!事实上,WII上任氏正统续作,远比绝大多数的原创作品更富创新色彩,制作的精良程度也远不是单靠一两个创意的原创小厂可以相提并论的。

最后,我要说,游戏业界正是因为有了任天堂这样的公司才有了希望。这家公司***也好,不***也罢,都与我们玩家没有太直接的关联。但如果这样的公司倒闭了,我会很心痛。因为它是为数不多的认真为玩家做游戏的公司。从PS2时代开始,游戏产业就走向了一个单纯追求机能和画面的死胡同。画面和机能当然是游戏中不可缺少的要素。但一个好的游戏,不应该仅仅拥有这些。人肉眼的视觉是有极限的,与无限发展的机能相比,让肉眼最终无可挑剔的画面是一定能够实现的。但厂商制作游戏的成本是有限的,如果把钱都砸在画面上,用在其他方面的资源就会少很多。任天堂的可贵之处就在于他走出了这个死胡同,并抓住了游戏的本质——快乐。一个不能给人带来快乐的游戏,即便画面再精良,又有什么意义呢?

在次时代主机中,WII的机能无疑是最差的,但它带给我们的快乐毫无疑问也是最多的。玩游戏无非就是图一乐,你都乐不起来,还玩个什么劲呢?那些对WII吹毛求疵的玩家,应该好好反思一下自己的心态。如果在这台主机上都找不到快乐,我相信你在玩360和PS3时也高兴不到哪去。.

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发表于 2009-4-18 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
好吧
大家都玩得开心最好

骑士

喜欢看人吵架的闲人

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发表于 2009-4-18 12:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
嗯,各人有各人的观点,有些人因为喜欢老任的游戏而认为老任是正确的,有些人因为不喜欢老任而看到了老任带来的隐患,怎么说呢,大家都没错,只是不能说服对方而已。事实上也不可能说服对方,所以就各走各路吧。

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发表于 2009-4-18 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
说老任浮躁的的无非是那些所谓核心玩家,自我感觉不要太好哦

其实呢, 光靠核心玩家,世嘉就是榜样

一家游戏机公司推出符合大众胃口的游戏和游戏机简直是天经地义.

能***,受大众欢迎就是最硬的指标.

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发表于 2009-4-18 17:02  ·  澳门 | 显示全部楼层
游戏不仅要符合CU的口味 还要符合LU的口味 这才是成功的游戏

但是符合老任口味的人群显然不是CU也不是LU。。

圣骑士

软索是一家

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发表于 2009-4-18 20:53  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用烟灰缸于2009-04-18 17:02发表的:
游戏不仅要符合CU的口味 还要符合LU的口味 这才是成功的游戏

但是符合老任口味的人群显然不是CU也不是LU。。
cu说的是玩俄罗斯方块可能连社区大妈都打不过的所谓cu?
当然 实际水平又是另一回事

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发表于 2009-4-18 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用烟灰缸于2009-04-18 17:02发表的:
游戏不仅要符合CU的口味 还要符合LU的口味 这才是成功的游戏

但是符合老任口味的人群显然不是CU也不是LU。。


如果一个游戏有100w非核心去买去玩,一个核心玩家也没有,这个游戏也是成功的

对于销售数字来说,一个非核心玩家=一个核心玩家  

一张游戏从一个非核心玩家里赚了100块,难道从核心玩家那里赚的不是100块?

那种心理优越感同pc看不起tv,或者tv看不起pc,或者ps3看不起xbox360那帮人的优越感没什么区别.

其实呢,不过就是个普通玩游戏的而已

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发表于 2009-4-18 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
都tm替厂商考虑的很好 理论家啊

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发表于 2009-4-18 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用敬天爱人于2009-04-18 21:36发表的:
都tm替厂商考虑的很好 理论家啊


是替千千万万普通非核心玩家考虑,而不是替少数感觉极其良好所谓的核心玩家考虑

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发表于 2009-4-18 21:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用geeb于2009-04-18 21:48发表的:



是替千千万万普通非核心玩家考虑,而不是替少数感觉极其良好所谓的核心玩家考虑
那也很伟大了 我很佩服
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