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楼主: feibu

用100Hz电视玩游戏,帧数会不会提高?

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发表于 2009-4-30 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
帧数摆在那里,游戏本身定死了,现实器刷新速度和游戏帧数没直接关系,只是在一定的游戏帧数下,可能可以提高一点效果 ,这点提高并不改变游戏本身帧数的

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 楼主| 发表于 2009-5-1 05:32  ·  荷兰 | 显示全部楼层
下面是引用artgoshawk于2009-04-30 05:12发表的:
一般情况过度都比较平滑,不会有明显的延迟,至少我是感觉不出来。不过像是背景画面之类的移动速度超过一定程度就会有不连贯的感觉了,估计也是技术还不是很成熟的原因吧。不过大部分情况处理的都还不错。不知道sony新出的240HZ的那几款会不会再有质的飞跃。如果楼主资金充足的话可以去卖场试下效果,找个第一人称的游戏,转动视角,看流畅度,开和不开应该会非常明显。或者第3人称的3DRPG,在场景里面多跑跑,让背景也移动起来,看背景移动的流畅度。

有没有试过连电脑放低清晰影片比如rmvb的?

这个技术是sony发明的,sony最新的40w5500应该信得过吧。
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发表于 2009-5-1 23:42  ·  四川 | 显示全部楼层
买液晶接PC肯定是必须的啊,不然我会考虑等离子,其实基本80%的时间都是接着本本玩,只有20%在玩360,这个问题还是很清楚的,看动画很明显,一个画面平移的时候一帧跳一下的情况会变的很平滑,电影效果就不明显了,因为电影本身帧率就比动画好很多,镜头移动的时候很少会有缺帧的情况。

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发表于 2009-5-2 00:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
不会提高,反而有时会有跳帧现象
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发表于 2009-5-2 01:00  ·  四川 | 显示全部楼层
还有100HZ的效果很明显,如果说开了还会有跳帧的地方不开的话会更厉害些
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发表于 2009-5-2 01:15  ·  北京 | 显示全部楼层
100Hz纯粹是唬老百姓的东西,一点用处都没有!
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