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楼主: 乐韵

[业界] [业界]FAMI調查:【為何日本玩家不買XB360?】三成玩家對XO的將來感到不安

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圣骑士

卍老濕

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发表于 2009-5-3 12:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩自己的机器 让别人去说把~~~~~~~~

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发表于 2009-5-3 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2009-05-03 12:24发表的:
所以我觉得有一个相对稳定的开发平台(不是指主机)是很重要的,就像capcom那样,管你主机还是pc,我的引擎都能搞定。而大多数日厂养成的厂商跟着主机商走的开发模式是很被动的,开发过程严重受到主机硬件的限制,有时无法完美体现自己的开发成果。我想这也是为什么pc盗版那么猖獗,还有这么多厂商不愿放弃pc。所以日厂的当务之急是要摆脱主机阵营的枷锁,而不是仍然抱着日本还有ps3可以依靠的这种思想。

对老卡来说PC也只是个副业而已,如果你让它只卖PC看看它愿意不,不再360和PS3上卖的好它会出PC吗?老卡是做游戏的,PC永远不是游戏机而是计算机,就算再怎么样也不可能放弃家用主机的!

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-5-3 12:42  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:

老卡游戏PC版都是后发很久的…看得出来他的重视程度…[Replied by WAP]

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发表于 2009-5-3 12:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
说白了日本人排外情节是最关键的因素

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发表于 2009-5-3 12:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2009-05-03 12:24发表的:
所以我觉得有一个相对稳定的开发平台(不是指主机)是很重要的,就像capcom那样,管你主机还是pc,我的引擎都能搞定。而大多数日厂养成的厂商跟着主机商走的开发模式是很被动的,开发过程严重受到主机硬件的限制,有时无法完美体现自己的开发成果。我想这也是为什么pc盗版那么猖獗,还有这么多厂商不愿放弃pc。所以日厂的当务之急是要摆脱主机阵营的枷锁,而不是仍然抱着日本还有ps3可以依靠的这种思想。

你可能误解引擎的作用了

主机的性能对于游戏的第一大约束是画面, 但对于游戏内部运算上主机还是能够负担得起的, 然而一格游戏做的好与坏, 我们的视线应该往游戏制作人身上放, 然后才是游戏引擎。

在一个是, 游戏引擎是一个插件, 不是说一格引擎可以怎么强大,覆盖多少平台,而是主机怎么去使用游戏引擎, 然后再从引擎本身的运作方式去评定引擎是否适合该主机平台(能发挥主机多少能力)。

电脑是不会成为主流娱乐主机的。
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发表于 2009-5-3 12:59  ·  山东 | 显示全部楼层
原来如此..............

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发表于 2009-5-3 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
Xbox360不管是三红也好,一起死也好,总归是质量问题啊

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发表于 2009-5-3 15:36  ·  北京 | 显示全部楼层
日本是一个很固执的国家
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发表于 2009-5-3 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用月光邪魔于2009-05-02 09:13发表的:

你的意思是360的机能比神机强?好吧,对你不做评论了
我看的你的消息真的笑了,居然这年头了还有人说性能上360比不上PS3?????
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发表于 2009-5-3 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2009-05-02 09:43发表的:

所谓效果更好不过是RF私家炮制的PS图罢了.都被揭穿不止一回了.最近的一回是生化危机5.07年6月以前说PS3版跨平台画面不行还算正确.之后再说画面不如就是扯蛋了.
呵呵~别人的图我没看过。因为我两台机器都买了(PS3因为生化5和杀戮地带2被卖了)自己的游戏机接在自家电视上看到的两种效果----我还能不相信自己的眼睛吗?
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