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楼主: jon.b

[讨论] [讨论]又通了一遍“质量效应”和“辐射3” 由对比引出的美式RPG之我见~

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发表于 2009-5-6 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
英語達人玩起來才有味道吧

求败者

闲云野鹤

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发表于 2009-5-6 21:34  ·  广西 | 显示全部楼层
ME靠着攻略通了~!FO3买回来没动过~!!!
该用户已被禁言

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发表于 2009-5-6 21:37  ·  云南 | 显示全部楼层
可惜这2个游戏都是越到后边越简单。。。。。辐射3开头动画意境很棒
该用户已被禁言

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发表于 2009-5-6 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
汉化汉化!只有汉化了才能让我这不懂英文的人能投入进去!
mcm

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发表于 2009-5-6 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用东城于2009-05-06 20:48发表的:
两个作品虽然都很优秀,但同时也有很大的硬伤...
ME单调重复的支线任务简直令人难以忍受
FO3则是毫无任何策略性的VATS和敌人愚蠢的AI,外加老滚4里继承下来的无聊钻地牢
无比同意 都说得一针见血
两个游戏我都超爱 但都不如上古4
感觉FO3像是上古4的缩水版 除了东城XD提到的问题外还有人角色培养单一 基本都是狂加智力然后升smallgun和engrygun 近战技能鸡肋 魅力值在有了对话技能后也成了鸡肋 还有任务虽然丰富可是和上古4比起来真的是小巫见大巫了 上古4的角色培养实在丰富  各种天赋和技能可以任意组合 战斗也就变得相当多样了 还有最妙的是任务的设计可谓五花八门天马行空

ME的重点感觉是在射击上 融合一些策略的成分 RPG的感觉有点淡 ME我最爱的还是它的世界观设定 硬科幻的太空史诗

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发表于 2009-5-6 22:01  ·  保加利亚 | 显示全部楼层
ME是我第一个全成就游戏,只能说美式RPG庞大恢宏的世界观比起日式RPG萝莉+爱情的万古不变设定已经明显超出一节了....

圣骑士

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发表于 2009-5-6 23:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
太内涵了,玩不下去了~~~~

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发表于 2009-5-6 23:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不喜欢美式RPG的飘过!!!!!!!!!

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发表于 2009-5-6 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得ME更佳,而且更有前途

1. ME创建主角人物更有带入感。每句对话都有语音,和清晰的表情变化,极有带入感,我觉得这是超越辐射3最大的原因。辐射3基本看不见主角的脸,说话也没有语音。

2. 画面方便我也觉得总体来说比辐射3看起来舒服些,虽然有瑕疵的地方。CITIDAL的辉煌大气制作单位一定花了不少功夫

3 战斗个有特点。辐射3有子弹时刻,而ME的战斗有点GOW的感觉,打击感很好。不过我认为ME的战斗战术性更强一些。

4 剧情架设方面都很不错,都有很深层次的东西琢磨。辐射3沿袭了10年的辐射文化,底蕴不用多说。ME作为一款原创新作已经把未来的宇宙联盟的故事说的很精彩了

4. 支线剧情确实ME有点不足,很多场景基本构图重复。其实在每个星球表面的雷同我没意见,因为仔细观察细节的话,每个星球表面都有它的特点,天空也不一样,本来设定就是探索没有文明开发过的星球,当然大致看上去是差不多的。有意见的就是很多支线基地的场景雷同就有点说不过去了。

5.ME只是BIO WARE在次世代主机上的试水之作,接下来的ME2必将称神。如果有汉化版本出来,必然像辐射系列一样流行于中国玩家。

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发表于 2009-5-6 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用9inches于2009-05-06 20:28发表的:



FO3里面那个3狗子的狼嚎,经常让晚上玩游戏的我,惊的寒毛都立起来了。

.......


是啊,ME这个作品真的做得像电影一样,特别记得当上SPECTRE后在诺曼底上需要你选择演讲词那段,让人很HIGH
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