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[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO$ Z! H6 b& l! f1 ~
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游戏讨论专用贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=1' _, |& G/ V# ^% x
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中文名称:真名法典-真红的圣痕
: a; R6 W0 q5 N$ z" |英文名称:MagnaCarta
X) M+ r2 r4 `日文名称:マグナカルタ
: N; D* ?6 E1 g$ |8 w' `游戏制作:SOFTMAX# G, a# f4 i0 P/ {# }+ K1 j
游戏发行:BANPRESTO2 E- ~3 J! H! L$ `! W
游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???
0 G( N# ?/ N2 m$ y游戏人数:1人# T/ K0 [: C, G! S9 N- L
游戏载体:DVD×1
7 v2 X) ~0 u8 O2 \: X游戏语言:日语7 d7 ^; Y8 l7 R+ B& e# B4 l1 F
发行日期:2004年11月11日+ `% T* x5 `0 l9 q4 {+ Z" M
官方网站:http://www.magnacarta.jp/
) H W! E+ E! z. b! F! U记忆卡容量:80KB以上
7 G9 O! a* I9 [3 L. p; TFAMI通评分:32分
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& ]' n. a0 Z$ z前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!
3 k. v; M( r! X O' B, a+ ?以下评测,希望能够有帮助。+ Z0 t+ ^# c1 a5 Q8 [
9 i6 u R; _" f+ }( C具体评测: [ A- W, A2 ], B+ M3 ~6 r& V
' S0 [5 b4 h) ]9 _* a s7 X画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。+ G, c4 _* \& y
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评分:7(人设+0.5)
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音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?)% N) i( s* m" n. j
2 R% |# r9 U. \& a A评分:8(声优+0.5)
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4 ~6 x2 A' y& o$ b: y2 c/ M操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。/ H3 I4 t; G4 p1 P( ?% d0 J9 o
) e- B- I) X6 T" {评分:7.53 z6 _$ f+ d# R5 j% P+ h4 l! R! X( V
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$ Q( H) V1 l& W& G9 k系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。$ D9 F4 ]7 V+ ?
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评分:9.5+ u! q& l9 o, x& M2 t; a1 J/ w
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! S( J4 A3 z4 r- t9 Y: ?, R( m0 l其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!
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个人推荐度:82%
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+ I: ^( U% s( q* o9 X& }% d
: u& k9 Q7 p5 V' U, ` Y2 x以下是截图:3 o7 q- X8 {; g0 x7 a
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标题! }6 [) f, u8 Q6 t& P4 o
9 M* _$ ~$ ~$ M. M5 d+ A5 @+ d% GCG画面
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$ m# c- \' H: u! P, ?& M. n- y' o" a# k# k% R
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, J! e [; U! I' x人物场景
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' e& |& C4 ~4 E# \# b+ O1 x
2 F& f$ N' D J3 n& U! ?8 c战斗
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, e ^, j3 [; Q, a
, y) q: x: y9 w+ a休息系统
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) k9 M: k* {( A记录点/ \2 |% ]1 u# @) E
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