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[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO
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游戏讨论专用贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=1
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2 p1 z; Y1 q4 H5 o2 C R/ L中文名称:真名法典-真红的圣痕' L3 d$ M4 g, q* R
英文名称:MagnaCarta
$ W3 |$ l( w8 h- F+ ]- s日文名称:マグナカルタ
; l K" q K. z- G8 ?0 J w# T游戏制作:SOFTMAX
! K( t4 [' Z8 y5 [游戏发行:BANPRESTO# F5 D9 R& D+ A/ w& H1 f0 c1 y
游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???* g( O/ m5 L4 J# b# h O; d
游戏人数:1人# d) L0 [3 c6 f$ X; F
游戏载体:DVD×1
6 A) M( u- S' Z/ {游戏语言:日语
; b& N* U# _/ C3 T0 I发行日期:2004年11月11日. J( W& G8 ~) _+ S
官方网站:http://www.magnacarta.jp/& r: U5 Q0 ], j: Z. S
记忆卡容量:80KB以上1 l* u7 G$ n1 E4 q% U+ V- [7 s
FAMI通评分:32分4 B) V) n2 |. T' ?/ w5 F/ ]
* B1 B; V1 N$ A" [* R% }. X$ o- m; s8 [
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5 y3 V. Q2 k! Z8 K前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!( a4 L9 e( h! M
以下评测,希望能够有帮助。
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" j1 m$ e4 d( J) B# v具体评测:
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! T1 e- N5 C9 P, U: T4 Z: O画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。
7 \) G0 J. p, L' G
% d5 k, }9 r4 H评分:7(人设+0.5)3 X! t$ R& t3 u/ H( F* Z: p
1 q9 Y% }! ^3 P
2 w: Q8 I$ j) e2 c: S音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?), p" F( {) v; C* Q; I4 ?
% h+ I) _' w7 p) x评分:8(声优+0.5)" N( K. |: \+ i4 j
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操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。# x/ B, `! o7 u$ H
: z- u& E9 Z" Z0 L评分:7.5
/ N: F- l: I5 i! i: i
$ B5 q3 j4 B% x0 Y7 ?* u2 M. z- x6 l8 d1 ^0 L$ M: ?- P
系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。
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+ V* p( l [2 Q评分:9.5
5 ^6 Z( p+ A# a [) b2 I: l8 @! D
: l9 ~- H* _# O% w0 a- n
# T, F+ l9 z6 n t# [4 d( v其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!
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个人推荐度:82%" o6 \" |; K; d5 ~) W4 p8 C
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- ?2 @; |8 ^0 C( H! m( t# x n) t; y以下是截图:3 S( Z. O" g( v9 H9 n' J
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# S- E H$ `, e' g- Q# V* y标题( b" n/ M3 p' J: u
6 n1 c; t& |9 L O2 Y- \+ i* lCG画面# M: l% q' O0 ^+ H2 i
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* Q9 t( p$ n' H x v. A; l) s0 O) K- |; c% d
1 G0 ~. v. x8 J9 _: b
人物场景) m# H9 V: j2 R) G3 J
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. m4 o! A. J5 d5 o0 @$ b+ h; ^8 p) m9 |" t& _
* `/ q+ Q0 i1 ^7 L: L9 G8 a- v战斗
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休息系统; C' M Y, ~9 a$ U# U+ ~
* r7 C' }1 u4 l1 \( y记录点
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; s8 c! Q* h% t7 j) U4 I) a6 d - 本文原载于A9VG游戏社区
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