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[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO+ t) C" f' l7 X1 F) ^$ x3 F
% T, B4 K7 W4 l/ ?$ g游戏讨论专用贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=1: l9 a2 r5 F$ ]7 A- P
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1 ^9 s$ o% g# ?% }% _$ ?
% o; s! x/ y5 S' O7 r
" o0 Y3 F6 v# B Q中文名称:真名法典-真红的圣痕% l( P( ^5 X6 P: t( S; B1 M
英文名称:MagnaCarta
! P# O; Y9 R1 C3 L* c日文名称:マグナカルタ* M& |1 P# G+ I( A/ D3 J$ h
游戏制作:SOFTMAX
& z6 z2 G5 A- _1 ^& x4 r游戏发行:BANPRESTO
- G; M0 U6 N1 ~- Z. }, P q# e' E游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???
0 S0 d! Z& m( v) ~游戏人数:1人
# } ^/ }. J0 P/ G游戏载体:DVD×11 w5 t4 }- _" B( D
游戏语言:日语7 {3 M; M+ ^* Y- q3 Y9 [: T$ d2 h, v
发行日期:2004年11月11日
1 i- T5 x. H3 f- i; k( p官方网站:http://www.magnacarta.jp/5 Y! | L3 C- _4 V# ]
记忆卡容量:80KB以上
+ k* M7 Y+ b3 R7 z5 c6 [FAMI通评分:32分' y/ Q6 ]2 {# t. R/ ]4 k
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前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!
1 `. o3 x! p8 ^& [: C以下评测,希望能够有帮助。
* Y3 @ u. I" o2 \8 ^5 b1 ~$ S( G
4 h$ ~2 s7 N: Q/ \% T% {7 [具体评测:. f4 `6 @, I, r" r% N1 Z. n( Y
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画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。
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评分:7(人设+0.5)
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/ c/ d9 n5 o M: G
音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?)
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评分:8(声优+0.5)1 o3 x' O9 F5 r' k/ W$ c! l3 {& g
! x& J% ~* `1 [: C I
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操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。* i( e( q m$ K) q% w
& F- o3 U5 U1 y/ F8 {1 a/ r ~
评分:7.5
+ W9 E* F. y r. y
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$ M( I6 v. V: {0 A+ ?! ~% F系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。0 ~5 z" X$ {# _
, G+ g; A5 y: v7 c评分:9.50 l+ r J) {! f; S
( d5 d5 c4 s$ X5 M( m
0 l* v1 j! V8 x2 N7 h其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!
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个人推荐度:82%7 f3 L Z6 E: a& p. J7 x, v. ^% T
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) X. P. G# a9 `) ]( _$ o& O! T* z/ k& a( S
以下是截图:
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2 W; R. q9 j* u标题) Z# W! R: A3 V3 d, k
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CG画面& q: `0 I. }3 y: i* Z( m6 i/ I
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" S" @0 M! Y1 s, W 1 Q& R- A( E& ?
人物场景' C' s3 ?: q/ p8 J& b
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) s% a* r9 Z; w% C3 m9 N, u6 J
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2 [ d' t9 L% h. m3 S+ e
- @4 N; f- @! |% O5 ]战斗* R" b: ~3 x' Y+ M/ _6 \: h
P0 S T$ c$ n; {
0 P" Z8 i" E. B: m3 d0 w" m |! z
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休息系统
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. d3 t' \: }/ c# h& O/ Q/ S记录点
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