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[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO

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王者之风

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 楼主| 发表于 2004-11-12 00:38  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO
7 G1 x( d5 f4 [2 l6 \
' i& J; ^! l6 M) b/ ?游戏讨论专用贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=1
! E; f$ x0 q. Y. Z* N8 k3 F, f% Y# Q  k& X' O3 i4 [
, s8 |+ I' r# n" y
8 w) j; g0 a: W" A+ H) Q. h
/ l: B" @. @5 I2 P$ j& @5 d
中文名称:真名法典-真红的圣痕
2 o0 _6 a, f( [9 B9 E0 E& K英文名称:MagnaCarta
* K3 `2 X6 g& L- n: s' B+ q日文名称:マグナカルタ9 ?9 i+ U% q+ M' \' x4 T0 u  k
游戏制作:SOFTMAX5 n2 Q4 t1 S7 q) S! S
游戏发行:BANPRESTO
) D$ [7 D' e. d0 g( f; w0 _2 j% a( P+ W游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???
3 r; k% e# D0 E* _6 C; [+ Y游戏人数:1人
+ i- s$ u$ Z+ k9 \游戏载体:DVD×1
8 C: L3 s: j, d1 p. j% k9 N5 u/ N- @游戏语言:日语5 `# J+ ^8 }0 |3 x. E% K
发行日期:2004年11月11日  d7 M+ p% B  c/ n6 W! r" ?3 D
官方网站:http://www.magnacarta.jp/" _! O9 g% g# _0 Q7 H9 ~- t
记忆卡容量:80KB以上: c; N: ?- [* \! g2 V8 ?9 P, q. V
FAMI通评分:32分
$ G* U9 F& h( M1 a  i
) p/ H, F! Z+ a- K$ N***************************************************************************
8 h) E' T: h3 Q前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!3 [+ ?& z; n' W: e5 s
以下评测,希望能够有帮助。
% G9 u2 l) l: g
$ b, }' _" ]6 }! k& a2 l具体评测:" D, Q/ t  j6 v6 }

- E/ p( t' ^8 @画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。: H8 o: O, X9 e2 y0 W  h( w5 [
! L  D4 {) I* P. w$ @8 p
评分:7(人设+0.5). c% T6 o# O$ @. w
% g% Y  F6 i2 A. _

& G5 V* w) w! i. F, f. R" c7 e5 x音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?)
) Z" o* }# m8 F0 o2 G: u9 p1 f. I( j2 z1 O9 U$ H
评分:8(声优+0.5)/ Y5 r  D/ b: b

! p% C- u, h8 d% d: F* L; v" l2 ]- Y0 K7 o1 I7 ~
操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。# C; E" s$ g: c, {# V  T
7 h2 g. o( t( A: |
评分:7.53 T) I: T1 M* D/ g) x2 X1 [
0 l* `6 ?+ @+ m, z# m

6 ~' g! }4 ~) j; |3 c系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。: I" ~1 T2 ~9 h
* ~! Y  J0 g0 k8 a* V  d
评分:9.57 W& }) }3 _6 }5 \6 R
( B9 }( L+ X1 j' H
* K, K# g: x, n4 O/ Z4 Q
其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!% q2 e3 @2 c4 }5 F2 ]9 \
9 p! ~5 l2 }& a2 _- w
===============
& f, L$ ?& F' b5 P: G个人推荐度:82%
, z& h, `- y. A: R  f6 u: _3 a$ l===============
. ~6 x0 ]- E! T* A2 C
* x1 L# W0 ?  b: l8 V以下是截图:' r; t  ]% C9 P6 D

/ y$ m1 L  q2 t5 p7 C* U+ x
% V2 t) ?; O+ d6 X' [! w3 b标题
5 ~4 \  u. H/ m1 E% r7 f! L5 f
/ d" y; [% t9 Z# e9 \8 |CG画面
7 M4 w/ p% H( c0 ^9 p; r, Z1 @; K& e. i: f' K( r$ b
  {4 r4 S+ q" d' W( w* A2 D- A. @

9 t4 b; {. x1 ~  [$ [- w0 K$ z0 f: n. s
人物场景
) q) G/ q3 J0 M; |( C
; V0 a. N! {+ `& s8 l4 B+ l" b/ @% h0 W4 i

+ P) c" ]" n1 H  k, [$ G5 R- \  n9 J8 }3 @
" d9 V# N8 K- ]4 x' j+ b7 J
战斗
6 v" e: P6 z5 y- B# F0 i
' [  Z" L0 _  Q' T9 @4 o# E/ y+ e$ F  d
$ v  ~/ o* P) y% C) k. `: L  q  L
( f; z8 q7 V5 d1 Q0 y休息系统
# K+ o6 ^5 B8 j
& _/ v# h6 w! V记录点9 z' K  K, M" {5 x; v$ g. F

3 g6 d9 }! A0 ]0 \7 R1 { - 本文原载于A9VG游戏社区


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退伍者

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发表于 2004-11-12 08:11  ·  上海 | 显示全部楼层
来沙发顶一个。。游戏深入还是可以的。战斗需要习惯。习惯就好了。。。人设还勉强。。都是露肩。。。T_T 。。 主角差点被罗宾当成女滴。。

其他几个系统还是值得研究滴,另外。。提到的女主角在旁边说:厉害啊~~  感觉真的。。呵呵。。。

关于战斗。。to 多蒙。。你不要用修罗模式就知道了。。。其实还是有点困难滴。。你用罗刹模式吧。。应该比较适合你。

求败者

オダギリジョー

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发表于 2004-11-12 08:28  ·  上海 | 显示全部楼层
真快啊,我刚入手

多蒙君有兴趣写攻略吗

求败者

オダギリジョー

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发表于 2004-11-12 08:31  ·  上海 | 显示全部楼层
敌人的种类好像很少

只有32个问号= =

终结者

帅还有钱~

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发表于 2004-11-12 08:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
奥义觉醒(めざめる)RPG???
战斗方式是什么样的???有什么新意?????莫非也是连着按键的形式???

退伍者

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发表于 2004-11-12 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗就是。。。。那样。。。按键。。不过就O或者X。。

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2004-11-12 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
友情度爆麻烦啊,穿红衣服的那个MM对我是怀疑。。。。。。。。
以后要多打点心跳回忆这中类型的游戏了啊。

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2004-11-12 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉战斗方式就是影之心+星海3+格兰蒂亚。
不知道你们怎么看?
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发表于 2004-11-12 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-12 10:09  ·  河北 | 显示全部楼层
人物太难看
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