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[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO6 \5 Q X) r, ~5 P
' [/ t" Q g( j3 P' b; W游戏讨论专用贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=1
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0 m0 X5 b$ r* h: z , y G6 ~$ q, h+ _- A6 s
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* F" E( a. q' b2 t' x5 Z中文名称:真名法典-真红的圣痕
) ^( B2 Y9 [/ h' X英文名称:MagnaCarta
: c' N# e2 c* Y' I4 U日文名称:マグナカルタ
5 h1 @$ ^4 @- Q" ~- t$ O( c: `5 ^游戏制作:SOFTMAX
4 I$ T0 E U9 N2 `游戏发行:BANPRESTO$ ]6 g- i5 x$ l8 Q8 ~* Z! @
游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???9 S- D' a) x! O2 x& q- _
游戏人数:1人' o: ~5 z7 s: _) Q/ m" q1 C
游戏载体:DVD×1 k. J+ N6 y8 h
游戏语言:日语& E( B4 h# {2 z, C' K- K$ \% B
发行日期:2004年11月11日
% E1 N% e/ @/ r$ r1 z w x2 K官方网站:http://www.magnacarta.jp/6 R& R- J* f! d# E% N, G9 N
记忆卡容量:80KB以上# w: Y/ a5 F+ A) z" j
FAMI通评分:32分! p0 s- g% p$ L; ?- G) O2 l/ u, D
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& u# G% |! \1 A% J5 H前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!% ~5 |" y6 I. n$ K% W: _
以下评测,希望能够有帮助。# n% d4 Z7 F# a" Q8 d. x+ @
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具体评测:5 o3 h$ }' b0 s4 c. \! S& s
6 Y! X; @4 R/ E$ V7 s
画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。
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7 Z. H: f* V6 c) O, \评分:7(人设+0.5)- x" v/ H: u) p& ?
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( }* E; I5 z& E8 q1 _
音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?) k& Y- @$ A1 \: p8 C
. o! Y1 T/ R& n) K4 d0 t
评分:8(声优+0.5)- x' p* U+ e: n, m- e
4 N$ ]7 M3 w( Z. s. q$ L7 m% m* h h' E% y# n1 \! J% {
操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。
7 S- s( z4 r" n8 e% z) Q" O) y: H" i \# z( C! a: v
评分:7.5
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- p8 q9 P+ v/ J3 K系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。( y7 L; E7 x' |. a9 g" s
9 \+ P }5 Q- _% r
评分:9.5# I! h6 g4 M) f8 a+ l
; z; H6 ^8 E, l# _6 ^- b% ^7 x4 f7 \
其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!
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" \, Z$ u, N" R- U+ B) `/ [个人推荐度:82%5 d5 `- S% S0 r( c, X
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6 U$ J1 m8 h. _0 v6 A, U以下是截图:, i. |( T6 Y; I+ B
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标题) M7 _! n, O/ T* O
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CG画面! B" |: i F6 }

" C9 `- R* h2 h7 n9 q / N; m6 \/ o% n/ S1 D; B2 O

4 B- M) k3 R1 |! Y; n- I, a 0 `; w8 {% f5 E
人物场景; o9 E# V9 c9 ^9 F1 [" q( ]

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战斗! u, F9 l- @" Z1 S* e+ C7 Z" n b

; h' k6 ^+ t+ g; u$ L% T! \ ) I& O z- \2 e1 M V$ [$ \

, E9 {5 ]" l. Z休息系统
) H6 m$ C; Q, j$ J5 h- L+ P
5 F4 _- g( C* l& U) ]( i记录点
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