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[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO
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游戏讨论专用贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=10 Z7 v' R! B, h5 A. X3 Q% W% f/ E
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中文名称:真名法典-真红的圣痕! g' ~0 t3 c; [+ X" T. G& c
英文名称:MagnaCarta
; }1 P! U# a, I& l1 \日文名称:マグナカルタ
5 c x1 o1 K. Z6 W6 z [; e# W, j游戏制作:SOFTMAX
, K) i0 m7 w3 x游戏发行:BANPRESTO
# A B" M$ H- V; a6 u8 ` h游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???0 P5 G( {7 T! M2 `& l: j/ a. j
游戏人数:1人
6 U" h9 d) O/ f$ K! A游戏载体:DVD×1
& ]! U. I. \- W: p0 E$ O游戏语言:日语: ]7 R4 O4 ?0 G8 o9 a, D
发行日期:2004年11月11日
/ c% G3 H' @3 q; K官方网站:http://www.magnacarta.jp/
( u$ S. i) k) ], ^: L记忆卡容量:80KB以上% Z* ?" A* O- q
FAMI通评分:32分2 A! ^8 J5 _! R
+ B: q4 U7 B L0 J3 T
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前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!
/ |9 S9 F" Z. | l3 }8 [$ O! p以下评测,希望能够有帮助。5 R& Y' w, v2 c% u' l. N( h6 u# e
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具体评测:- O( k% k' _' b4 C
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画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。
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n; Q. y' ]9 T2 f评分:7(人设+0.5); H# W/ ?4 s, _2 O( W0 @
: v8 S" l, w! j
7 {9 X* G$ a; b: X音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?)
1 e* R9 ?/ `# p4 w$ V: S( _: _/ f- q
评分:8(声优+0.5)/ F! W6 v! |* b8 @
7 O$ B4 `- k4 q0 r* ?& a; Y$ d) r/ j
操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。; C) i$ y& W z1 h3 f! L
" M& c' J+ d7 J0 _( T
评分:7.5
0 Q, S4 C5 p5 O/ S+ r& C, L* t9 G; ]/ h
5 n5 `" ?! I& S$ B$ S
系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。
2 s2 Z- ~6 l9 O9 Q5 f+ n! {9 h- w1 `4 }4 Z& _ T5 x
评分:9.5
9 R; a: V! `4 O* L1 w6 ?
3 ], ]- w6 R& h: r; }$ [: m
6 U2 h1 y3 ]7 N# {+ U4 _% p* V其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!- ~( }; k* t& I" z6 R! \/ n
8 {" }6 p! r7 g w/ A* T$ \
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, L6 V Y6 C+ }- b) }) D3 g% [( B个人推荐度:82%
7 Y0 q6 [4 y: g$ Q! c- ~- w===============/ W$ f$ e# I, r! l$ N9 h& e
' B Z; u2 G) E) ^ u4 r以下是截图:
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^! b$ C' ^+ E; g/ z3 J. F# t
- P& E: K/ P. @! b5 \0 P2 `3 X6 ~标题
* y" A* _' {9 _7 s
3 R' U, r& R+ n- `CG画面. m% Q8 {0 j& v. U" |

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2 S+ d" ^7 o5 E* P
. z: S) N' p6 d: C5 P# s/ U7 @人物场景" M+ G9 V. [6 V4 v+ J3 f
& j% v8 K3 u) P$ x! p- M
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& M( I3 N' u- P ~
# Z2 Y9 X. p! S a
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战斗
- e" ^ m: C. [, o O& Z: ]# Y+ w 9 _3 D# Z! ~. t6 R4 K" W& L+ Y! ]

. ]' A* \" W; a$ w * D( K% ~% q4 K
休息系统
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* [! x* B% C" j. Y& o4 ^+ [记录点/ m, O* [6 x ~2 S5 S

; J: P3 I2 j6 {0 P; j - 本文原载于A9VG游戏社区
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