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[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO
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' m6 N! L8 z" P8 _" A/ k游戏讨论专用贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=1" b, h, t9 h) `. E
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中文名称:真名法典-真红的圣痕
8 N4 e, A( k5 o英文名称:MagnaCarta3 S3 Y* ^" k5 G' z8 u# ` s% H9 P
日文名称:マグナカルタ. n* h) o& m0 B
游戏制作:SOFTMAX
- B$ W p- y7 n. H$ S- d游戏发行:BANPRESTO. t9 b$ Q% I. `
游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???2 E3 u3 d+ Q2 d. J
游戏人数:1人, y3 p$ }* Z1 _! o: ~! }' a
游戏载体:DVD×1
, g/ E3 \$ _/ Y% j1 `% q游戏语言:日语
# ?1 K% G8 ~! X发行日期:2004年11月11日
9 Z o8 _! j" p2 a# N: J官方网站:http://www.magnacarta.jp/
- J% T3 G9 {1 Z- C' {! w- M记忆卡容量:80KB以上' q& }) H/ d& m6 ~5 d
FAMI通评分:32分
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前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!
- b) ]0 U: D& u# l8 N' u以下评测,希望能够有帮助。
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. `$ J3 K0 M# ]8 \具体评测:
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画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。
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) e) a; D+ |( W+ x. ]# } k评分:7(人设+0.5)
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8 l9 Y( ] T/ C/ D( z; d) t4 l音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?)
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/ {/ e: ~. n$ K3 Z9 D/ M评分:8(声优+0.5)
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操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。% L3 B! k# f5 m3 U+ _& ^* j" z
% `5 K% ^( P, N4 \6 S3 M9 e评分:7.5
+ ^ P) _# L; {/ G; ?
3 h! _" m# y. n' K% w/ z3 Q8 z4 C% H4 w; W
系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。
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评分:9.5
: T6 w* c5 d0 I
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- c0 W2 y# S; e$ O. |其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!" `9 w" W8 G0 m8 N2 a
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个人推荐度:82%
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. i2 Y0 Y8 v- o( g; l以下是截图:7 [0 K& _* E5 C" o5 Y/ h- U+ `
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标题- J/ L) E5 N. p7 G
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CG画面
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人物场景
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战斗# d) ^' |. F4 I/ g

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+ G s1 k7 m r休息系统5 i& S/ D$ Q7 o, _- w' B

) {) \3 E% f/ ]记录点" I8 H u% p8 t1 W9 Z7 j9 q

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