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[原创]04年11月12日.真名法典-真红的圣痕.BANPRESTO
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" Q0 p) {/ v% u h f' c& a- ?游戏讨论专用贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=118795&fpage=1
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中文名称:真名法典-真红的圣痕
' d4 L' h2 B/ r. g英文名称:MagnaCarta8 G# ^; n- o5 d3 X
日文名称:マグナカルタ
9 ^, h9 v" i& o1 Y M) F* O游戏制作:SOFTMAX
. {4 F) K3 a7 f- s游戏发行:BANPRESTO
+ c. J6 g& y1 _) b游戏类型:奥义觉醒(めざめる)RPG???
$ D; a7 z# L, l" {& r/ w游戏人数:1人
9 ]0 g: W. {% z/ ?$ c+ f! w/ `游戏载体:DVD×1& t6 o' R9 n( g4 ^! |
游戏语言:日语
% n3 g1 a6 f g发行日期:2004年11月11日3 u0 C7 `' j* d% a6 C) y6 G
官方网站:http://www.magnacarta.jp/
' d% a6 }3 k4 O7 c: ~ v记忆卡容量:80KB以上
# a e1 z+ ?1 k2 g) f, VFAMI通评分:32分' X8 o; f; t" W
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! J; b/ ?; G$ R5 q" Q- Q前言:该作是韩国PC上的RPG大作——真名法典的移植作品。网络上对于该游戏也是褒贬不一,甚至有人说是“PS的画面”。为了大家我还是先买了再说吧~!
( @8 z \! _) r0 X) |以下评测,希望能够有帮助。
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( \/ j& r2 E% ]+ |3 Z4 R具体评测:: v8 u( B7 W1 |9 [6 g; S* j
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画面:游戏的画面并不是很出彩,锯齿也很明显,没有FF10的细腻,没有影之心2的残影效果,但也绝非别人所说的“PS的画面”(大声叫到“PS上有这种画面吗?!”)人物的特别很细致,背景也很不错,有人说画面像龙骑士传说,可能是因为游戏开始画面都是很暗吧(看不清楚)。个人很喜欢其2D的人设(比较另类吧,每次看见,我都当成***的-_-!),还有人物的服装也很有特点。从开始的OP可以看出来,CG制作的水平很高,也是下了不少工夫的,游戏中也会穿插CG动画(毕竟现在很少有厂商肯花钱做CG了)。8 |0 O9 X* y' d7 ~# B
8 i# L; K/ ?3 h评分:7(人设+0.5)
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音乐/配音:OP的音乐不错这个就不用说了。游戏中音乐听的不多,就听到的几个BGM来说很不错的(一开始能自行走动时的BGM有点像FF9),随着剧情发展BGM不断发生变化,野外的BGM很好听,战斗的BGM节奏不是很快,但还算过得去,战斗胜利后的BGM倒是不错。这次加入不少的语音,战斗中也有,例如主角给敌人高伤害时,女主角在边上喊厉害厉害...(晕,怎么又是保志总一郎!?)% }$ ~; G( B4 Y
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评分:8(声优+0.5)
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操作:人物的移动类似FF10,手感略不及FF10好。在野外,有2种行走方式:1是跑步式,可以跑步,探知范围小,2是探路式,只能走路,探知范围大,手感都还不错。战斗操作比较简单,有点类似龙骑士传说和影之心。(尤其对于我这样达人来说,被众人874)难度也不高,容易上手。
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评分:7.5
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, D) P0 [0 M: ?0 w: k4 g8 A5 T9 T+ I系统:游戏中的2种行走方式是一大特色,跑步式被敌人发现就要被先制攻击(很被动),探路式可以按圆圈对敌人进行砍,砍到的话你先制攻击(这个好象是借鉴北欧里的)。战斗模式类似龙骑士传说和影之心的按键式,但有不同于他们,按键完全靠手感(本人基本每次都是GREAT),连续3次GREAT不但可以对敌人造成大伤害,还可以累积3重攻击的百分比每次5%(到一定时候可以发动,对敌人造成其百分比的伤害),如果战斗中选择逃跑或者按键***现MISS,那么所累积的百分比变0 -_-!。记录点可以和其他角色对话,如果选项选对可以增加情感度(具体是影响剧情还是战斗未知)。最后要说的是独特休息系统,在野外按方块可以随时坐下来休息恢复体力,目前还没发现有什么弊端。 V) N0 E- {: K/ F! E
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评分:9.5+ z0 }/ Q0 `$ `9 B/ p7 N
: A& d& n Y! O( S% e7 d% K' k A, q4 `
其他:剧情和隐藏要素目前无法得知~等待达人的出现了。读盘方面基本可以接受。韩国RPG原来和日本的RPG还是有很多相似之处的,喜欢玩RPG的朋友不妨一试,可能会有不一样的感觉哦!遗憾,又是一个没有复位键设定和LOAD选项的游戏,不过还算过得去,个人认为这游戏没白买!! {7 \4 b/ P! c1 {
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6 n: q! x. c7 `个人推荐度:82%
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9 H( n1 u* x) Y& g8 b% V" \以下是截图:
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. r# y6 r) P& y/ V/ {* |! [- XCG画面
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人物场景
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# q( }' _) _5 v战斗
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休息系统 A3 E1 e7 S2 z6 {' |( Z* m+ V

* z p% S# @4 \- I& i6 M$ W+ C记录点
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6 T' K6 ~2 h% K - 本文原载于A9VG游戏社区
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