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为什么那么多人喜欢“凹点”

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 楼主| 发表于 2009-5-24 15:20  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直有个疑问···为什么那么多人玩战棋喜欢“凹点”

是这么个说法吗?

不停地SL直到自己需要的数值到达要求,是这样吗?

总觉得这样不是和游戏随机加能力的设定相违背吗。。。


当然每个人都有自己的玩法,我只是想问一下,这样做是一种什么心态??是不是不这样就不算研究一款战棋?.

骑士

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发表于 2009-5-24 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为,喜欢凹点的,估计都是玩多周目后才这样的啦。
拿我来说吧,一开始玩这游戏是绝对不凹点的。同样,也不会去磨什么熟练,也不会去刻意捕捉。前2周目都是如此,随机涨点,连续升个几级什么能力值都不涨也没关系,一样获得游戏乐趣。
但之后再进行这游戏么,如果像之前一样,那就获得不了什么乐趣了。所以开始凹点、开始磨熟练、开始捕捉,反正之前没干过的事,现在都要干,而且越干越凶,越干越BT,呵呵。

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发表于 2009-5-24 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
为了能一骑当千。。

骑士

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发表于 2009-5-24 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
2楼,绝对不是,BWS不是那种能一骑当千的游戏。其实就是在于你是否对其进行多周目而已。
补充一下,楼主你如果只玩一周目的话,的确是很难理解有些人对BWS游戏进行凹点、磨熟练、捕捉什么什么的。
我当初也是如此,在进行BWS第一、二周目时,只求通关,其他什么都不追求。看到论坛上有人进行凹点、进行磨熟练、进行捕捉,甚至还有人进行“黑盾”计划。。。。。。
老实说,当初我也是不能理解的,甚至可以用4个比较粗鲁的字——“嗤之以鼻”来形容当时我的感觉,呵呵。。。。。。。。
不过现在么,我是完全理解的,而且自己还身体力行。

圣骑士

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发表于 2009-5-24 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也和LZ抱有相同的疑问

以如今之势看,似乎FE,TRS,BWS这类SRPG不凹点就不是正规打法

又尤以BWS为甚

以前我玩别的SRPG从不知凹点为何物,直到BWS2周目才学会这手

其实平心而论,FE,TRS不凹点完全不会对攻略造成影响

但BWS就不同,凹点和不凹点,难度和爽快度可能完全是两种概念

制作者也许有意为之,把凹点作为正式的概念引入吧

如果把凹点作为玩法之一接纳

似乎就不会心生怨言?

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发表于 2009-5-24 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
抱歉、漏了句指的是大多数srpg。。   
  
   虽然只玩了两章,也感觉bws不是能一骑当千的游戏,成长太低了,升级经常只加1甚至白板,凹起来太困难

了、和1代完全不同,外加多样性的特技和系统,感觉偏SLG方向。。

骑士

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发表于 2009-5-24 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
是很偏SLG的,所以当初似乎有些人不称其为S·RPG的,而称其为R·SLG,呵呵。

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发表于 2009-5-24 16:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-05-24 15:51发表的:
我也和LZ抱有相同的疑问

以如今之势看,似乎FE,TRS,BWS这类SRPG不凹点就不是正规打法

又尤以BWS为甚

以前我玩别的SRPG从不知凹点为何物,直到BWS2周目才学会这手

其实平心而论,FE,TRS不凹点完全不会对攻略造成影响

但BWS就不同,凹点和不凹点,难度和爽快度可能完全是两种概念

制作者也许有意为之,把凹点作为正式的概念引入吧

如果把凹点作为玩法之一接纳

似乎就不会心生怨言?
.......
反了吧,BWS是凹不凹都差不多

圣骑士

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发表于 2009-5-24 16:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得没说错

如果不凹点,再RP差点,主力能力都在谷值间徘徊

这难度,能一样吗?

当然,说差不多也有道理,玩BWS到了一定周目,积累一定经验,人物能力左右战局确实影响不是很大

然而对于新手,似乎差别就很大了吧

?

?

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发表于 2009-5-24 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
不是新手老手的问题吧。bws本身设置有峰值谷值,就是避免玩家过分的凹点。要凹确实也在2.3周目之后的事情了。我一.二周目也是没有凹过什么点的。。。
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