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楼主: kzhanp

[收集]INFAMOUS游戏负面意见综合整理贴

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Xan

审判者

I Will Be The One

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发表于 2009-5-25 20:50  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用kzhanp于2009-05-25 10:22发表的[收集]INFAMOUS游戏负面意见综合整理贴:
对于INFAMOUS游戏素质有任何不满的请在此帖写出,对于说的好的,有理的人给予加分,此贴不接受讨论
提醒一下看帖不認真的各位~

至於缺點就不說了,已經開過帖分享過
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发表于 2009-5-25 21:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
爱玩就玩,不玩拉倒, 搞这种负面整理贴有什么意义吗?
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发表于 2009-5-25 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话 单调了点 特别是玩法上 不够刺激  可以参考同类型游戏 孽杀原型的视频 哪个更吸引人一目了然
城市虽大  可提供的玩点只有爬墙 跳跃
剧情 完全没投入感 和GTA之类不可相比  
最要命的 没什么多周目的欲望
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发表于 2009-5-25 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
如龙和GTA都可以不作任务光在城里兜风也很有意思,提供的其它玩点多,恶名除了爬就是跳,城市设计那么大纯粹就是跑腿的。

骑士

MU蜜

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发表于 2009-5-25 22:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
上面的几位.......玩了十几年二十年游戏了........难道还没个宽容度么.
本世代本来就是制作投入高, 画面等门面工作当然要做好, 自然也没什么精力深入做任务设计关卡设计什么的了.
时代不比当年, 要说纯游戏性关卡设计任务设计, 又有几个游戏比得上之前的zelda和metroid prime.
既然是高清机, 高清看得不错, 视听体验上了个档次, 而且任务关卡什么的也做得算过得去水准之上, 就满足好了.
话说GTA4那任务设计, 算是及格线标准了.换做其他游戏, 早被喷死了. 完美的游戏现在是不可能有的了, 只能自己找找满足点, 自己开心才是好.

版主

浪漫搁浅 旧欢不变

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发表于 2009-5-25 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是游戏性的话 任务线路设计的话 最好应该是如龙 和路人互动 完全觉得是社会的一分子
gta4其实和inf的任务差别也不大 不过gta4在场景互动上面制作的很出色

挂版VIP

...黑骑熊猫...

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 楼主| 发表于 2009-5-25 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
重申一下,本贴不接受讨论,如有对INFAMOUS游戏素质本身有不满的,请跟贴写出!若有再违,必严惩!谢谢配合!

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发表于 2009-5-26 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
画面比较差
还有就是前面提到的 比较单调
目前刚玩了一点点

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发表于 2009-5-26 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
没玩过GTA,所以不做比较

目前玩过DEMO后自己的感受是:

画面锯齿较多,人物动作有点僵硬,路人还真路人……

近战搏斗手感有点飘,敌人远点射击准得要死而我只能靠扔扔手榴弹……为啥不能捡枪为啥不能抢车

技能太少,超人感或者变态超人感不够啊


凭心而论玩第一遍的时候有点失望,第二遍的时候感觉好多了,等便宜了以后入一张~

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发表于 2009-5-26 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏我看一眼就知道不好玩了``~`而且类型也不好玩~``就是因为现在没游戏出~`才那么多人去做冤大头~``这游戏花5元去玩都浪费了~``
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