A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 小雷温

[讨论]当大家玩p1复刻版时,我在玩ps版

[复制链接]

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2009-5-27 19:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
日文名字我是不懂的,如果有图解就好了...猴王发的那个,日文名字也是英文音啊...

---

现在刚玩到警局救出伙伴那儿,记得之前去商店街没看到类似的店...

再进去找下...

话说发现药物好像很便宜的样子...记得dds里的价钱是让我没兴趣买的...

难道p1后期也会很贵的?

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2009-5-27 21:21  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2009-05-26 21:14发表的:
90的话快了些音乐都变调了  建议不要超过80帧


队伍组成的选择请参考月君的流程攻略

这点的确是呢,调试时没开音箱没留意到。继续玩时就发现了...现在换成你说的79,感觉还不错的。

---

至于攻略,置顶的没看到有p1的攻略...不过这里的攻略好像都是日文词为主啊,我是完全不懂日语的,看着会很辛苦...

gamefaqs上的p1攻略,好像内容不错,但是排版实在不及格啊...看着晕...

---

这个游戏系统什么的好像很有意思,人物对白也很丰富,几乎不太时机不同场景不同人物都有不同对话,这种设定为非常喜欢。

最近有点忙,决定放慢节奏好好感受下这个游戏,最近有些游戏玩得太赶,有点浪费好游戏的感觉...

---

再次感谢猴王发的那个英文网站。看着历代女神作品,各种各样的人设,我就感动得泪流满面啊...这个人设我很早就喜欢了,可惜很迟才接触女神系列...

主要最喜欢的还是P2的,那时杂志上就被吸引了。而其他我所玩过的,都很有爱。

女神系列的人设,除了p3和p4以外,全部都是金子人设的?

实在不明白很多人为什么看到这个人设就直接放弃游戏,我实在看不出比别的游戏的人设哪里差了...甚至可说有非常独特的味道啊...

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
683 点
种子
0 点
注册时间
2006-4-16
最后登录
2012-11-30
发表于 2009-5-28 04:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2009-05-27 19:04发表的:
日文名字我是不懂的,如果有图解就好了...猴王发的那个,日文名字也是英文音啊...

---

现在刚玩到警局救出伙伴那儿,记得之前去商店街没看到类似的店...
.......


唔。。。。VELVET ROOM,天鹅绒屋,商店街都是在转角赌场对面


药什么的的确很便宜,贵的是装备、魔法石和石版,特别是有些好东西比如全体攻击魔法的石版都是只能在赌场用代币换,以及一些封神具也是在赌场。所以如果对自己运气没什么信心的光是拿钱换代币就是比庞大的开销……好在P1***很快……迷宫转一圈,练练P RANK,就能赚好多

精华
10
帖子
12111
威望
16 点
积分
12421 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-2
最后登录
2019-3-14
发表于 2009-5-28 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2009-05-27 21:21发表的:


这点的确是呢,调试时没开音箱没留意到。继续玩时就发现了...现在换成你说的79,感觉还不错的。

---
.......


是这样,系统很耐玩,人物对白也丰富(这一点特别是到了2里达到了顶峰,剧情有稍许的进展全城的台词都会变化)。和快餐式的3、4不同,persona1、2是真正可以经历时间检验的经典。



女神系列的人设,除了p3和p4以外,全部都是金子人设。
实在不明白很多人为什么看到这个人设就直接放弃游戏------------记住愚昧的人往往是多数即可,尤其是TV游戏这个充满了宅文化的小圈子里。

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2009-5-28 20:47  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
去了velvet房,才开始懂了些这个游戏的系统主题。没想到恶魔合成能换成这种模式啊,呵呵还挺有意思的,不过看来也是时间杀手了呢...

persona装备后,切换主persona,会影响个别persona升级速度么?是只能升级主persona而已?

而加点方面,如果之前加了很多,没超过红色部分,所以效果没看出来。但如果换个该属性没加成的persona,就能看到自己的属性的增加了吧?

最近有点忙,所以这个游戏只能稍微接触,但很有兴趣,忍不住问问这些小问题了:)

---

下周处理好事情后,再慢慢感受这个游戏:)

精华
0
帖子
650
威望
0 点
积分
683 点
种子
0 点
注册时间
2006-4-16
最后登录
2012-11-30
发表于 2009-5-28 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2009-05-28 20:47发表的:
去了velvet房,才开始懂了些这个游戏的系统主题。没想到恶魔合成能换成这种模式啊,呵呵还挺有意思的,不过看来也是时间杀手了呢...

persona装备后,切换主persona,会影响个别persona升级速度么?是只能升级主persona而已?

而加点方面,如果之前加了很多,没超过红色部分,所以效果没看出来。但如果换个该属性没加成的persona,就能看到自己的属性的增加了吧?
.......

恩,恶魔合成是女神系列的特色之一,并且在P系列里,每个Persona的动作都不同,且很细微(PS版),从召唤出到攻击的那一系列动作,足以见得P1在当时A社是砸了血本在做的

PERSONA切换后不影响个别的RANK升级速度,本作PERSONA的RANK经验你是看不到的,不过看不到并不等于你切换后原本因有的经验值会降低。而RANK的提升在于战斗中使用Persona的技能,所以显而易见的,你在战斗时显示的是哪个PERSONA,得到RANK经验的就是哪个PERSONA。

没错,由于能力是取决于PERSONA和人物能力的互补结果,所以当你如果换了个该属性没加成的PERSONA,你之前加的点数提升的能力就能直接看到了。所以建议平均分配点数(比如一速,一技,剩下一点就适当的分配到力或体上),毕竟每个阶段使用的PERSONA不同,成长路线也不同,不能拿后期专用PERSONA或者高级PERSONA来衡量初期的加点模式。

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2009-5-29 18:07  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
理解了,让我好好感受下这个游戏吧,呵呵。

话说雪人还是3d的可爱点呢,ps2上的恶魔3d化其实非常的成功,可说是一大进步呢,不过很多p1里看到的恶魔都没在ps2上看过的样子...

---

话说还没人告诉我啊,psp版怎么比不上ps版呢?

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2009-5-29 20:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
对了,persona等级后面的+3什么的,是代表多使用后等级的加成?前面是基本等级?战斗里那个PP加的?

是不是月同学说的Rank?

精华
10
帖子
12111
威望
16 点
积分
12421 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-2
最后登录
2019-3-14
发表于 2009-5-29 21:17  ·  四川 | 显示全部楼层
是RANK

最多到+8

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2009-5-29 22:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
Velvet屋里老人说满级能得到好处,是不是指这个rank?好处是指什么呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 15:04 , Processed in 0.233304 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部