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楼主: wm_yyyyy

[讨论] [讨论]战争机器2非常不错,360上还有没有此类优秀作品。

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发表于 2009-5-29 00:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
力挺COD4~~~~~~~~虽然只在电脑上玩过!

终结者

叫我123

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发表于 2009-5-29 00:43  ·  北京 | 显示全部楼层
还是喜欢Gears~~不过玩多了还是晕……

骑士

捎带脚FS

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发表于 2009-5-29 04:19  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2009-05-29 00:10发表的:

他是黑生玩家
对于是不是tps,我引用欧美媒体的评价,生化危机4是历史上最强的第三人称射击游戏,tps越肩始祖。直接反驳掉了
  对于纠缠类型的shiyanexe朋友。IGN算权威点不?BIO4人家叫Third-Person Action Adventure,BIO5则是Third-Person Action,能不能翻成第三人称射击你看着办(顺便一提GOW在上边是叫Third-Person Shooter)。而至于是否不站桩才能算TPS,这很简单,你找找别的TPS,看看它们是不是要站桩打(记住是只能站桩打)就知道了。有些时候一些事情是有官方说法的,不是倔强就能把理夺走,所谓定义。BIO4的越肩概念是TPS始祖,这我能够理解,但不等于参考了概念的TPS中也包括BIO4。当然,如果你说“我爱咋归咋归,管它什么官方说法”,那我就不多争了,你把魂斗罗和它们放一起都OK~

  而对于greatwillzx2兄,最后再跟你强调一遍——我只是觉得5丧失了BIO整个系列的灵性(这你也同意的吧),对4的态度只由于它开始偏离AVG的性质,这让我很感慨,并没说不好。之前那帖你冲进来就说我黑生,我到现在都觉得好笑。你要是真的被害妄想那么严重,以后大可继续宣传我是“黑生玩家”,只要你高兴~但我的看法是交朋友比树敌(当然我对你也没啥敌意,因为本来就觉得莫名其妙)有趣,你要愿意停止死缠烂打地讽刺我(这可能源于你对4代的喜爱),我完全愿意友好地和你交流心得。因为你说你97年接触生化,我是PS初代刚出时就在钟点厅包夜打了。对生化的爱咱俩可能角度不同,但怎么说也算是同好。顺便一提,全系列中我最爱是CV。你热爱一个游戏到竭力维护它,这点我是做不到的,我很佩服。

话就说这么多,我已经拿出自己所有的诚恳了,听者自取其意。

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 楼主| 发表于 2009-5-29 07:02  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用wxx19851209于2009-05-28 22:44发表的:
我真想对你说 战争机器1 呵呵
说实话,战争机器2真的比战争机器1强不少。
战争机器1是还好玩,战争机器2给我带来的是震撼

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发表于 2009-5-29 09:10  ·  北京 | 显示全部楼层
首先我没yugolou兄的搜商,发个言还要上官网上查游戏标准类型很累的。其次我在第一句就明确指出是“我觉得”,这是我玩了俩游戏后的真实感受,这不需要官方说法吧???

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发表于 2009-5-29 09:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
战争机器有爱~有爱~

每天都要上去杀100人痛苦痛苦

10万人那个成就搞得我真郁闷

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发表于 2009-5-29 09:24  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉战争机器1更好玩点.(仅指单机.....)

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发表于 2009-5-29 09:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用yugolou于2009-05-29 04:19发表的:

  对于纠缠类型的shiyanexe朋友。IGN算权威点不?BIO4人家叫Third-Person Action Adventure,BIO5则是Third-Person Action,能不能翻成第三人称射击你看着办(顺便一提GOW在上边是叫Third-Person Shooter)。而至于是否不站桩才能算TPS,这很简单,你找找别的TPS,看看它们是不是要站桩打(记住是只能站桩打)就知道了。有些时候一些事情是有官方说法的,不是倔强就能把理夺走,所谓定义。BIO4的越肩概念是TPS始祖,这我能够理解,但不等于参考了概念的TPS中也包括BIO4。当然,如果你说“我爱咋归咋归,管它什么官方说法”,那我就不多争了,你把魂斗罗和它们放一起都OK~

  而对于greatwillzx2兄,最后再跟你强调一遍——我只是觉得5丧失了BIO整个系列的灵性(这你也同意的吧),对4的态度只由于它开始偏离AVG的性质,这让我很感慨,并没说不好。之前那帖你冲进来就说我黑生,我到现在都觉得好笑。你要是真的被害妄想那么严重,以后大可继续宣传我是“黑生玩家”,只要你高兴~但我的看法是交朋友比树敌(当然我对你也没啥敌意,因为本来就觉得莫名其妙)有趣,你要愿意停止死缠烂打地讽刺我(这可能源于你对4代的喜爱),我完全愿意友好地和你交流心得。因为你说你97年接触生化,我是PS初代刚出时就在钟点厅包夜打了。对生化的爱咱俩可能角度不同,但怎么说也算是同好。顺便一提,全系列中我最爱是CV。你热爱一个游戏到竭力维护它,这点我是做不到的,我很佩服。

.......
对于joker兄
说生化4类型方面你有点做牛角尖了
比如我没记错的话gs给的类型是action advanture 1-4都是,明显是变化了,但是还是这么给了一样的,但我可以这么说half life 是first person alien shooter,而cod是first person human shooter,本质不一样吗,何必一定否定生化4是tps始祖这个事实吗?比如各大媒体介绍都说gow ds都是受生化4影响,生化4和gow不一样在于站桩,但是站桩是敌人的性质决定的,gow是拿枪的敌人,况且大部分时间我还是瞄准站桩打的 还有如果你承认ds也是tps的话,我想说ds连gow唯一对游戏界贡献掩体都没有,和gow比起来也能是tps?这也是敌人的性质决定的。
影响不仅仅是一个类型比如mgs4不是tps,但是它的射击方式也是tps越肩,就像fallout3不是fps,但是half life 和doom这种始祖不是影响它的因素吗?这是跨类型的影响了
cv是传统生化的最强作没啥争议了

但不等于参考了概念的TPS中也包括BIO4我没看懂。。我不明白你说的官方是啥capcom?
capcom当然不会说是tps,因为那时还没有这个概念,后来媒体才总结出,加上别的游戏效仿。像当年fps你知道叫什么类型吗,叫doom too 类型,所以官方会说它是fps? 但所有媒体都说是tps了。

5是脱离生化危机了,我觉得4没有脱离,只是换视角,减解密,节奏快的老生化

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发表于 2009-5-29 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
神作,,,我也非常喜欢光环3,它是我玩的第一个360游戏,我还想问下楼上说的,标准的fps,第三人称射击入什么区别

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发表于 2009-5-29 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wm_yyyyy于2009-05-29 07:02发表的:

说实话,战争机器2真的比战争机器1强不少。
战争机器1是还好玩,战争机器2给我带来的是震撼

我觉得2比1就是画面更细了点,
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