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楼主: wm_yyyyy

[讨论] [讨论]战争机器2非常不错,360上还有没有此类优秀作品。

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发表于 2009-5-29 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2009-05-29 14:24发表的:

这个好吧,不说贡献,我觉得站桩高手也不少。。。您回复也够快的了。。。

有吗??我以前在论坛都是1天才看一遍贴....= =今天可能吃错药了....
个人感觉站桩在步伐和走位上没有什么大的研究价值..而且这打法..估计要是在GOW2里被虐的很惨了....不动不就是肉票么........

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发表于 2009-5-29 14:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用suの妖精戦士于2009-05-29 14:26发表的:


有吗??我以前在论坛都是1天才看一遍贴....= =今天可能吃错药了....
个人感觉站桩在步伐和走位上没有什么大的研究价值..而且这打法..估计要是在GOW2里被虐的很惨了....不动不就是肉票么........
这个是游戏定位不同,生化本来不是对战游戏,5才加入的。况且如果说技术含量我觉得如果忍龙2可以应该比射击强。所以不同游戏你不能说没技术。

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发表于 2009-5-29 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2009-05-29 14:31发表的:

这个是游戏定位不同,生化本来不是对战游戏,5才加入的。况且如果说技术含量我觉得如果忍龙2可以应该比射击强。所以不同游戏你不能说没技术。

你太能扯了...又扯到忍龙上去了= =....

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发表于 2009-5-29 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
GOW2最爱啊,听见马克斯的叫声我就热血沸腾了!
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发表于 2009-5-29 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
你们在聊什么呢
这个游戏我昨晚半夜刚刚通关 不错不错 是个好游戏

骑士

捎带脚FS

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发表于 2009-5-29 16:03  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2009-05-29 09:53发表的:

对于joker兄
说生化4类型方面你有点做牛角尖了
比如我没记错的话gs给的类型是action advanture 1-4都是,明显是变化了,但是还是这么给了一样的,但我可以这么说half life 是first person alien shooter,而cod是first person human shooter,本质不一样吗,何必一定否定生化4是tps始祖这个事实吗?比如各大媒体介绍都说gow ds都是受生化4影响,生化4和gow不一样在于站桩,但是站桩是敌人的性质决定的,gow是拿枪的敌人,况且大部分时间我还是瞄准站桩打的 还有如果你承认ds也是tps的话,我想说ds连gow唯一对游戏界贡献掩体都没有,和gow比起来也能是tps?这也是敌人的性质决定的。
影响不仅仅是一个类型比如mgs4不是tps,但是它的射击方式也是tps越肩,就像fallout3不是fps,但是half life 和doom这种始祖不是影响它的因素吗?这是跨类型的影响了
.......
官方说法我并不是指厂商方面,因为主观噱头一般都很大的,忍者之雷一个被QTE逼疯了的烂货都叫“电影感动作游戏”呢。我只是说媒体普遍叫它是什么,IGN我觉得应该够分量。你也知道TPS最末是shooter,但BIO系列显然从头到尾类型称谓里没加进shooter这词儿,那翻成中文就不能是第三人称射击。这和你我怎么想是无关的,就好像国际象棋和中国象棋有很多共通点,但你不能以“象棋”一概而论,不然到时候你有可能找错对手。而你若是跟别人说“咱俩斗一盘TPS啊?”,结果却拿出BIO5,这也很蹩脚吧?

你说站桩的设定是敌人性质(当然也不是全部敌人)决定的,我觉得很有道理。那等一天BIO系列的敌人也全方位远程了,那我觉得它改不改站桩都离TPS相当近了。起码在不仔细看是BIO的情况下,我下意识反应应该就是TPS。但从感情上讲,我是真的不希望BIO变成那样。

我从未说过4从宏观上脱离BIO系列的气质,但类型变了我个人觉得有些感伤,因为该系列带给我的最美好记忆不是什么加强动作性。如果说有一天BIO退回到AVG的主题上,我是很高兴的,但你可能会觉得是返古吧。至于5代,我不知道如果仍有三上执掌会否变成这么一个蹩脚的***游戏,但起码气氛上绝不会是这么“阳光”。

BIO4是越肩视点操作的始祖,这个我不置可否,你要是由此说TPS主体因其而生我也没意见。但不等同于BIO4就算是TPS,类人猿也是人类始祖,但它毕竟还不具备“人”的完整定义。我觉得这一点没什么难理解的。如果这样是说我钻牛角尖儿,那只能说你对这类事情看得过分地豁达了。

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发表于 2009-5-29 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
COD只不过电影化,关卡设计好是胡说,最烦这种出不完敌兵的设计
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发表于 2009-5-29 18:16  ·  云南 | 显示全部楼层
该游戏的引擎是虚幻3的!

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发表于 2009-5-29 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
在同类游戏中,无出其右者!
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发表于 2009-5-29 19:01  ·  法国 | 显示全部楼层
是不错的游戏~可是我玩一会就头晕了~郁闷~
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