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楼主: scottzsl

请教个关于360的画质锯齿的问题~~~~~~

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发表于 2009-5-31 19:07  ·  新疆 | 显示全部楼层
总结下:
1,360绝大多数游戏的原生分辨率都是720P,输出的1080P都是插值
2,如果你显示器一直放电脑桌上,坐的距离也一样,那么同样画质的画面,放大后当然锯齿明显,这和你的显示器无关,你试试播放1080P的视频有没锯齿
3,360的gpu确实有4aa,但并非所有游戏都是开了4aa的,对于性能要求高的游戏,当然会2aa甚至关闭aa来保证基本流畅,这也是对游戏制作组的优化水平的考验
4,别太在乎这个了,玩的是游戏,不是画面,更不是锯齿。
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 楼主| 发表于 2009-5-31 21:58  ·  四川 | 显示全部楼层
谢谢各位为我开导~~~
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