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楼主 |
发表于 2009-6-6 10:06 · 浙江
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下面是引用luigi00001于2009-06-04 20:52发表的:
路線多?16個而已啊@@
車輛沒有雞肋?雞肋的車不少吧...
鼠兄所说的路线多,只是指道路中的比赛线路多(注意:不是指近道),分之路线多了,那路上的障碍物也各不相同,这样一来对玩家的选择也就更多了,当然,难度上也有所提高,GC版的马车在直飘上做的很好,难度高,主要还是车子比较滑的缘故,没有一定的基础是不能直飘的,GC版还有一个让我特别喜欢的地方就是,龟壳不能拖在车子后面,这样就会让玩家心理上有一定的紧张感,然后对赢得比赛后的满足感也会大大提高,像WII版的设计就是,只要你跑在前面,吃到可以拖的道具那就安心的放在车后吧,反正?路上多的是,这样一来对后面的玩家很不公平,直接导致跑在前面的人越来越快,跑在后面的就越来越乱,都想去打前面的对手,可前面的都有"宝物"防身,你又耐我何.
说到GC版车辆方面,本人比较喜欢重量级和中量级的车,因为我也是重量级人物,T_T,GC版的车没有什么雞肋,为什么这么说,因为GC版取胜的关键不在车,而在人物搭配上,会搭配人对你的战局会有很大的影响 [s:262] [s:262] ,先到这里想到了再来写写~!!! |
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