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楼主: 乐韵

[业界] [业界]EA: XB360已經發揮到極限,但PS3還沒有

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发表于 2009-6-6 20:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
PS3机能无限量,永远不能发挥完,所以,EA你继续去发挥机能吧,其他厂商则去考虑如何提高游戏的创意和可玩度

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发表于 2009-6-6 20:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用s***angs于2009-06-06 19:08发表的:

现在的游戏CPU要求可比显卡高多了,PC的355,2K9,对CPU的要求就够BT了,更别说CPUKILL的GTA4了,没个4核别想玩爽!
要是这样的话 inter早就出来吼了,说cpu的游戏重要性完全超越了显卡,现在还不是被显卡逼的不好受,你说的只是个别的例子罢了,对cpu要求高的一般都是主机移植pc的产物。现在没有人敢说cpu的重要性高于显卡把,好吧那ps3用两个cell不更好,这样360就望尘莫及了! 如果要玩游戏配电脑你的钱只够买一个好cpu,一般的显卡,或者好显卡,一般的cpu大多数都会选择后者吧,跑游戏还的看显卡,游戏机也得按照这个规律!
cell多难开发有目共睹,要不ibm为一直在减少系处理器,要是有发展我想现在ibm早就推出更多协处理器的cell了

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发表于 2009-6-6 20:16  ·  北京 | 显示全部楼层
看上去EA挺...猥琐的...

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发表于 2009-6-6 20:16  ·  河北 | 显示全部楼层
支持TessellATIon这DX11重要技术之一的XBOX360 在未来的开发中 就这个方面无疑强于PS3

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发表于 2009-6-6 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
机能要看编码的执行效率,运用了全部机能那是ea目前的开发人员只能编写出这样档次的程序了,用了全部机能还没有别人的没应到全部机能的画面好!可见ea的水平有待提高。

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发表于 2009-6-6 20:21  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用38811054于2009-06-06 20:19发表的:

机能要看编码的执行效率,运用了全部机能那是ea目前的开发人员只能编写出这样档次的程序了,用了全部机能还没有别人的没应到全部机能的画面好!可见ea的水平有待提高。
翻看10页 我的文章
应用全部机能? DX11技术目前没游戏用上吧?

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发表于 2009-6-6 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用38811054于2009-06-06 20:16发表的:

要是这样的话 inter早就出来吼了,说cpu的游戏重要性完全超越了显卡,现在还不是被显卡逼的不好受,你说的只是个别的例子罢了,对cpu要求高的一般都是主机移植pc的产物。现在没有人敢说cpu的重要性高于显卡把,好吧那ps3用两个cell不更好,这样360就望尘莫及了! 如果要玩游戏配电脑你的钱只够买一个好cpu,一般的显卡,或者好显卡,一般的cpu大多数都会选择后者吧,跑游戏还的看显卡,游戏机也得按照这个规律!
cell多难开发有目共睹,要不ibm为一直在减少协处理器,要是有发展我想现在ibm早就推出更多协处理器的cell了
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发表于 2009-6-6 20:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用38811054于2009-06-06 20:19发表的:

机能要看编码的执行效率,运用了全部机能那是ea目前的开发人员只能编写出这样档次的程序了,用了全部机能还没有别人的没应到全部机能的画面好!可见ea的水平有待提高。
如果EA不行的话,那全球就没什么厂商能把游戏做好了,EA发行的显卡危机画面大家都知道了

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发表于 2009-6-6 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
机能要看编码的执行效率,运用了全部机能那是ea目前的开发人员只能编写出这样档次的程序了,用了全部机能还没有别人的没应到全部机能的画面好!可见ea的水平有待提高。 [/quote]

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发表于 2009-6-6 20:23  ·  河北 | 显示全部楼层
PS3是有很大画面可以提高,XBOX360的也没有见底,但在新技术面前两者都已经落后了。
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