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楼主: jiatu

[XBOX360] [XBOX360]真不明白为什么总拿画面潜力来说事?

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发表于 2009-6-8 01:19  ·  云南 | 显示全部楼层
PC和游戏机的构架是不一样的。

其实在PC里,吃CPU的游戏也很多啊,而且有些游戏,CPU明显补足高质量画面的消耗。

如果阁下用 赛扬双核+4870X2 与 i7+4870X2 分别跑同一个游戏同一个设置,测试结束后可以再来发这种帖子。

另外同时期游戏机的内存就只有PC1/5甚至更少,同一个游戏,就是排除系统吃掉的,剩下的消耗也是完全不一样的。同样的内存,能在游戏机构架里高速运行的东西在PC中基本就跑不了。
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发表于 2009-6-8 02:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用darkamix于2009-06-08 01:19发表的:
PC和游戏机的构架是不一样的。

其实在PC里,吃CPU的游戏也很多啊,而且有些游戏,CPU明显补足高质量画面的消耗。

如果阁下用 赛扬双核+4870X2 与 i7+4870X2 分别跑同一个游戏同一个设置,测试结束后可以再来发这种帖子。
.......

又不是没跑过,除了帧数高了,流畅了,还有啥??。。。

画面质量完全一样。。。。CPU补足画面的神论你也发的出。。。

CPU只能减轻GPU负担而已。。。提高GPU效率而已。。

吃CPU的游戏主要是两种,大规模的RTS,全面战争,最高指挥官之类,拥有大量的AI变量运算。。。

还有就是GTA类型,也是有大量的AI变量运算。。。像什么FPS,TPS,ACT都是主要吃显卡的。。

PC游戏配置要求高是因为要维持WINDOWS系统和后台,因为PC不止是玩游戏,还有各种其它需求。。。

而且PC显卡型号复杂,厂商不可能一一优化,跟家用机这种专门针对一种GPU进行优化的,效率肯定不能比。。

至于架构,目前的游戏机都在向PC靠拢,只会越来越像。。。

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2009-6-8 03:13  ·  河北 | 显示全部楼层
呵呵 别比了 再比某人要伤心了

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发表于 2009-6-8 03:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2009-06-07 10:20发表的:
如果说由360移植给PS3画面变差了,那基本上是正常的,因为PS3的构造和360不一样,PS3有9核,所以移植难度会大一点,效果无法发挥出来。由PS3移植到360相对容易,画面基本差不多,是这样吧?
我想知道你的9核PS3哪里买来的??

战士

騎乘

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发表于 2009-6-8 03:20  ·  广东 | 显示全部楼层
99%的MUL都是360画面好.

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发表于 2009-6-8 04:28  ·  天津 | 显示全部楼层
我也不明白。。为什么E3的BEST OF SHOW是船长2.

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发表于 2009-6-8 08:37  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用腐海于2009-06-08 03:20发表的:
99%的MUL都是360画面好.

嘴皮子一碰谁都会,请列出99%都是哪是游戏,分母都是哪些游戏,并且画面好在哪里,请逐个附图说明。

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发表于 2009-6-8 08:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用春哥笑而不语于2009-06-08 04:28发表的:
我也不明白。。为什么E3的BEST OF SHOW是船长2.
如果船长2出在360 上,画面不会比P3差的,只能说顽皮狗的画面技术好

征服者

我是渣蝈!

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发表于 2009-6-8 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sgjsg于2009-06-08 08:54发表的:

如果船长2出在360 上,画面不会比P3差的,只能说顽皮狗的画面技术好


这种假设没有意义!
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发表于 2009-6-8 10:19  ·  新疆 | 显示全部楼层
pc饭眼里,帧数不属于画质。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

难怪孤岛幻灯片也能***
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