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楼主: 清风断恶

请教下凹料理的问题

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发表于 2009-6-18 08:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
CM君这话我不敢完全苟同。
如果真不磨熟练,一些角色用起来会很吃力。
比如:克丽丝,此人用弩弓可以,用弓就命中有问题了。
再比如:西罗克,早期的弓命中那叫一个逆天。当然了,如果有了主角的指挥和使用+命中箭,那么命中问题也有一定的解决。
再比如:铁皮  那么低的熟练成长,初始熟练还不高,不磨磨用起来还真不爽。
再再比如:风法,低熟练成长的她,在没有主角指挥的情况下,70+的命中不算是高命中。
再再说个强人:小艾, 不磨枪的话,他用枪的功夫那就是一流了!

但是,不磨熟练也没关系。真的没关系。
我0升级,也就磨了一个98大叔(不得不说,回报大于付出!),副团(还是9章磨得),主角的盾(9章磨得,为了13章),马塞尔的盾(为了13章),峰打女(早期为了抓人,磨到弓45左右就没磨了),龙骑士的枪(后期有用),斧神(为了13章也一些场景)。
并没有什么人都磨。

总的来说,不磨熟练,如果不是0升级,也是能过关的。
但是,磨了熟练,就算是0升级,也有了挑战的保障。

熟练是第一要素,我认同28兄的观点。有了熟练,结合良好的战略战术,这游戏也就是个屁。
没有熟练,赌RP要素(万一不命中呢?被反击了呢?危险系数大大提高),也是可以的,但是增加困难。

个人感觉,能力值远远没有熟练度来的紧要。(你们看,我0升级一样不是靠着磨点熟练到了第9章了嘛?但是没有熟练,要敖到9章真是非人的日子了!)

肺腑之言,爱听者听之。

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发表于 2009-6-18 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
不愧为中国的BWS史上第一人:月夜兄!阁下说的话实在太正确了!
其实我和你的观点是一样的,但也许我的表达能力有点欠缺,所以发了那么多贴也没起到什么效果。
其实我的意思就如你60楼所言的,那就是:
熟练(或称命中)是第一要素,有了熟练(或称命中),结合良好的战略战术,这游戏也就是个屁。能力高那么几点或低那么几点,一点都没什么关系。
没有熟练(或称命中),赌RP要素(万一不命中呢?被反击了呢?危险系数大大提高),也是可以的,但是增加了困难。

肺腑之言,爱听者听之。此贴后不在参与讨论了,免得对牛弹琴。。。。。。。

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发表于 2009-6-18 09:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
晕倒,别把我扯到中国第一人的头衔上去,俺担当不起。
我们都是BWS的狂热者,没有第一第二的。

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发表于 2009-6-18 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用月夜星沉于2009-06-18 09:23发表的:
晕倒,别把我扯到中国第一人的头衔上去,俺担当不起。
我们都是BWS的狂热者,没有第一第二的。


在我心目中,阁下就是中国玩BWS里的第一人,在下绝对不是吹牛。其实在下从月夜兄你那里学到了很多BWS的知识,比如许多场主、支线的堵路等等,总之,受益匪浅,呵呵。
当然了,其他还有些高手我也一直很佩服,比如“说话要客观”、“为黑盾而玩”等等,总之,学到不少知识。
其实我现在一直自称是BWS的高手,但其实汗颜的是,我的知识都是从你们那里学来的,自己无任何能力发明任何打法或堵路的研究,惭愧的很,呵呵。

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发表于 2009-6-18 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
不磨熟练的话就挑熟练成长高的用不就好了。
再说磨熟练也有容易困难之分,也没必要完全禁止自己磨熟练。
像成长有80,90的,有盾熟练的,有狙击的,有手加减的,都挺省心。

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发表于 2009-6-18 10:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-06-17 12:33发表的:




1.废话嘛,不磨当然也有命中,不过比较容易MISS而已。如果都要磨熟练才能打,你认为游戏的设计者都是吃干饭的啊。而且谁一开始就喜欢磨熟练,吃命中料理的?第一次爆机时估计都这样过来的。只不过磨了点熟练,命中高了,打起来容易而已。
.......
又自个儿YY了吧?我有说过"不磨就不能打了"?我说的是"不磨也不会没命中"好么?

你说的话简直要让人怀疑你是否知道BWS的命中计算公式.基础命中=武器精度*10+熟练度+腕轮+指挥+支援,我一个熟练20的角色,随便抓上把精度6的武器站指挥范围里就是90的基础命中,再有腕轮和支援的话还更高,你倒是说说看大部分敌人的回避值是个什么情况?还是说你要怀疑我指挥是否用得上,中期时角色熟练上不上得到20?

不磨熟练连全员转职都有问题?看这话说的,那些我不用的角色转不转关我鸟事,难道非要每次都搞全35?

而且熟练度虽然和命中密切相关,但并不是划上等号,使用的武器和装备等其他情况影响也很大,像艾妮特就是低熟练高命中的最好例子.我不用菲?别老是自己YY好不好,你真的知道我说过些什么?我甚至说过"无论打几周,我都会用菲这个角色"这样的话,你知道么?

你哪里说过仔牛没用?
"你认为BWS这游戏里的角色还差了仔牛这HP+5,筋力+2,防御+3吗?
或许对菜鸟来说,这种能力很客观,但我想,对任何一个高手而言,仔牛绝对可有可无。"
好吧,我很想听你解释一下"绝对可有可无"和"没用"有多大差别.
你可以说能力低点没影响,但你怎么知道我熟练低一点就很有影响?按你的说法,我能不能说"作为一个BWS老手,命中低点就应付不来了,实在让人汗颜哪"?再者,既然你把熟练说得这么重要,爱吃+20命中讨厌也+10,且有15人喜欢只有5人讨厌的A级料理カニの甲羅焼き就是最强料理,没有之一,什么仔羊野兔蜂蜜还是一边凉快去吧.

吃点价廉物美的?你当BWS的料理是想吃啥就吃啥的自助餐?对一般人来说,都是凹一两个指定料理,剩下的就是有什么吃什么(如果你自认毅力非凡老是去凹五六个甚至更多的,那可以当我没说),你把这名额给了对应面较窄的低级料理,受惠者当然就少了,A级料理可是一罩一大片,这些因素你有考虑过么?

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发表于 2009-6-18 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用28633450于2009-06-18 09:40发表的:



在我心目中,阁下就是中国玩BWS里的第一人,在下绝对不是吹牛。其实在下从月夜兄你那里学到了很多BWS的知识,比如许多场主、支线的堵路等等,总之,受益匪浅,呵呵。
当然了,其他还有些高手我也一直很佩服,比如“说话要客观”、“为黑盾而玩”等等,总之,学到不少知识。
.......

为黑盾而玩的黑十字理论确实是让人学到了很多东西,惭愧的很,汗颜的很

我不是来找茬的,我只是想说高手也有信口乱诌的时候,所以不要迷信高手,更不要搬出什么高手说过的话来压人

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发表于 2009-6-18 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
实际上最实在的是C级的加经验料理。。。

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发表于 2009-6-18 10:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用月夜星沉于2009-06-18 08:16发表的:
熟练是第一要素,我认同28兄的观点。有了熟练,结合良好的战略战术,这游戏也就是个屁。
没有熟练,赌RP要素(万一不命中呢?被反击了呢?危险系数大大提高),也是可以的,但是增加困难。.......
这个无法认同.命中和基础能力影响着不同方面,两方面取得一定平衡后角色发挥才"正常".

芦苇武器熟练成长一个90一个80,你觉得实力如何?
达叔斧熟练成长很不怎么样,被N多人捧为神,为何?

而且你角色能力不成长磨了熟练能打,但你怎么知道熟练不成长光长能力就不能打?这样比较说明不了什么.

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发表于 2009-6-18 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用reyalz2004于2009-06-18 10:27发表的:


为黑盾而玩的黑十字理论确实是让人学到了很多东西,惭愧的很,汗颜的很

我不是来找茬的,我只是想说高手也有信口乱诌的时候,所以不要迷信高手,更不要搬出什么高手说过的话来压人



黑盾的确有不足之处,那个黑十字什么什么。
不过他也有很多帖子都很经典的。
看人不要老是看别人的短处,长处也要看看。
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