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楼主: 变形闪电

[讨论]***原形精彩的亮点和流程的遗憾

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发表于 2009-6-15 14:00  ·  香港 | 显示全部楼层
我还是比较喜欢线性流程,什么开放式游戏,其实就是接接任务推动剧情,根本上还是跟着剧情走,一点也不开放。接任务模式反而使游戏缺乏创意,更乏味。真害怕这些GTA like的游戏会越来越多。

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发表于 2009-6-15 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用skyleee于2009-06-15 11:14发表的:
玩了,没什么意思,主角无敌,路面上莫名的可有可无的***,动作傻,动作僵,画面难看。
我想问的是:通关了,你死过吗?
后期几个任务主角被轰到渣很正常
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-15 16:38  ·  四川 | 显示全部楼层
很不错的游戏了!` 就是潜入细节能改进就好了

不过已经已经很好了!

注意过 用强化肌肉状态和普通状太的打击效果细节没?!

强化肌肉状态下 可以将将人直接摔个粉碎

一般情况下只能 把头摔个粉碎

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发表于 2009-6-15 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏死过正常
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发表于 2009-6-15 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我就觉得 砍砍杀杀 虐虐怪物和人 吃吃光球 满好的

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2009-6-15 23:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
波斯王子4?那是吃豆人最新作好吧????

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发表于 2009-6-16 03:38  ·  广东 | 显示全部楼层
skyleee  你通关没死过 你玩的是什么难度 EASY吗? 你真的通关了吗?
要不你就是个ACT天才 轻松通忍龙2普通难度的那种类型
到游戏后期 满世界的导弹 直升机 *** HUNTER 还有那可以戳穿你变身的检测 强化兵 针对你的毒气····
我都觉得无语了 前期虐人 到后期纯粹被虐 什么技能都得搬出来
我除了眼睛的那两个技能 几乎没有技能坐过冷板凳 看着我忍2尘封已久的那把龙剑···········

终结者

Love Karena 林~!~!

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发表于 2009-6-16 09:51  ·  天津 | 显示全部楼层
反正我快通关了…死了3,4次吧…金刚狼我是动作游戏里唯一一次都没死过的…

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发表于 2009-6-16 11:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
我相当不喜欢高自由度,我喜欢鬼泣,鬼武者,生化这样的流程设计,TMD爽,不喜欢GTA的"高自由度"

精华
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发表于 2009-6-16 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
PROTOTYPE很好很爽!
但就是差那么一点啥………………
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