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楼主: hehehk

從NEO看SRW的發展迷思: 2D VS 3D

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发表于 2009-8-20 23:02  ·  河北 | 显示全部楼层
3d肯定没问题,但是画面太说不过去了,从dc上的阿尔法,走过gc到现在的wii,细节的确进步了不少,但是整体画面依然还是很雷,技术完全的不成熟,同时gc上的机战,很多细节都没有做到位,跟同时期的a3差了很多,这次wii版更是如此,为了试验技术,找了一些很不热门的动画来试验,玩家的眼睛是雪亮的~~

版主

说!老娘美不美啊!!

精华
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发表于 2009-8-20 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
参战作品全都是人气爆棚的经典之作 不要以中国人的角度去审视日本的萝卜动画谢谢

求败者

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发表于 2009-8-21 04:41  ·  福建 | 显示全部楼层
等身3D也是俺的梦啊~~~~

圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-8-21 11:18  ·  香港 | 显示全部楼层
其實這次高達系只有G參戰, 等身版權也不會比Q版昂貴太多(只有高達系列的等身和Q版版權是分開計算, 其他作品都是一樣的), 大可以參戰全部作品都做成等身模型

不過也許是以往SC系列的等身3D銷量都很差, 這次也出在新主機WII上, 所以製作群還是保守一些用Q版吧

求败者

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发表于 2009-8-21 11:31  ·  福建 | 显示全部楼层
SC系列主要还是出击数&地图大小问题啊,其他都是完美的存在

圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-8-21 12:04  ·  香港 | 显示全部楼层
話說新機戰的2D等身銷量也賣得很好, 但以後不再做等身2D果然是成本的考慮嗎......

求败者

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发表于 2009-8-21 12:15  ·  福建 | 显示全部楼层
2D局限性还是太大,机体结构贴图量什么的应该都要比Q版多很多
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