A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: hehehk

從NEO看SRW的發展迷思: 2D VS 3D

[复制链接]

精华
0
帖子
51
威望
0 点
积分
51 点
种子
0 点
注册时间
2009-4-26
最后登录
2010-9-2
发表于 2009-6-29 01:50  ·  上海 | 显示全部楼层
DC也好、XO、GC也好,各个类型优秀乃至称得上神作的游戏都并不很缺乏。这样也只入1、2款的话只能说LZ对于游戏的狩猎范围太狭小了而不是平台本身的失败所致。

精华
0
帖子
20872
威望
0 点
积分
21367 点
种子
75 点
注册时间
2006-10-11
最后登录
2024-5-28
发表于 2009-6-29 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我宁可相信这是开发中画面
该用户已被禁言

精华
0
帖子
255
威望
0 点
积分
255 点
种子
0 点
注册时间
2007-12-31
最后登录
2016-3-22
发表于 2009-7-5 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉WII也可以是试验平台吧,总之次世代平台一日未摸清楚,二公主仍能再战十年

精华
0
帖子
2543
威望
0 点
积分
2832 点
种子
32 点
注册时间
2007-2-7
最后登录
2024-11-13
发表于 2009-7-6 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
xo上的那款就是这德行吧?

圣骑士

地獄魔王

精华
0
帖子
3238
威望
0 点
积分
4207 点
种子
5 点
注册时间
2006-9-24
最后登录
2017-2-7
 楼主| 发表于 2009-8-18 23:42  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用冷羽一人于2009-07-06 12:07发表的:
xo上的那款就是这德行吧?

XO以主機性能論當然比WII強, 雖然俺從XO當中也感受不到啥次世代的魅力, 只是GC的加強版而已

特效也許會更進一步, 但畫面清晰度和細節處理嘛, NEO與XO持平已經很不錯嚕

畢竟俺已經主機三連敗, 對眼鏡的3D技術太過缺乏信心了

好死不死靜御前居然自動獻身

恐怕就算明知道必敗, 俺也要來個主機四連敗
该用户已被禁言

精华
1
帖子
37
威望
1 点
积分
79 点
种子
0 点
注册时间
2007-10-3
最后登录
2020-1-10
发表于 2009-8-19 01:04  ·  北京 | 显示全部楼层
3D的开发成本可是很那啥的.......要加大身特写等于要多做套模型 要是还要加入各种武器装备结合变形的镜头的特写的话那模型量就恐怖了...

圣骑士

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
3119
威望
0 点
积分
3223 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-10
最后登录
2016-9-19
发表于 2009-8-19 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
2D画面说真的已经做到极致了,为了避免过多换汤不换药式续作的出现,以及从这个死胡同里走出来,SRW必然要走上3D化的道路.当然我们也都明白冰冻三尺非一日之寒.所以我会给眼镜厂时间,先接受这些并不让人满意的试作品.从之前SRW的品质看,我相信不用多久就能有成熟的作品出来,当然眼镜厂它得3D化路线坚定不移的走下去才行

就像G世纪里要开发出精神力八口一样,得从高达---高达MKⅡ---高达MKⅢ---高达MKⅣ---高达MKⅤ---精神力高达试作型---精神力高达---精神堡垒---八口---精神力八口一样,开发一个顶级作品也需要一个漫长的过程吧

精华
0
帖子
20
威望
0 点
积分
20 点
种子
0 点
注册时间
2009-8-20
最后登录
2013-4-4
发表于 2009-8-20 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
等入手了我在发表对这作的看法,现在唯一的不爽就是高达只有G

精华
0
帖子
203
威望
0 点
积分
203 点
种子
0 点
注册时间
2009-8-5
最后登录
2011-6-4
发表于 2009-8-20 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-08-19 10:01发表的:
2D画面说真的已经做到极致了,为了避免过多换汤不换药式续作的出现,以及从这个死胡同里走出来,SRW必然要走上3D化的道路.当然我们也都明白冰冻三尺非一日之寒.所以我会给眼镜厂时间,先接受这些并不让人满意的试作品.从之前SRW的品质看,我相信不用多久就能有成熟的作品出来,当然眼镜厂它得3D化路线坚定不移的走下去才行

就像G世纪里要开发出精神力八口一样,得从高达---高达MKⅡ---高达MKⅢ---高达MKⅣ---高达MKⅤ---精神力高达试作型---精神力高达---精神堡垒---八口---精神力八口一样,开发一个顶级作品也需要一个漫长的过程吧

也可以偷懒买个卡普鲁设计出来

圣骑士

地獄魔王

精华
0
帖子
3238
威望
0 点
积分
4207 点
种子
5 点
注册时间
2006-9-24
最后登录
2017-2-7
 楼主| 发表于 2009-8-20 17:13  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用hao3191570于2009-08-19 01:04发表的:
3D的开发成本可是很那啥的.......要加大身特写等于要多做套模型 要是还要加入各种武器装备结合变形的镜头的特写的话那模型量就恐怖了...

如果3D做成等身就不需再做Q版了, 模型開發其實是一樣的, 最多也是細節方面比Q版難處理

但論難度和成本肯定比起2D的全等身為低

俺也不是不喜歡3D, 喜歡的前題就是等身~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 10:59 , Processed in 0.192961 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部