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WE2010,貌似做了动作采集~会使用新的比赛引擎吗?

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 楼主| 发表于 2009-6-24 17:04  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
新引擎做出来了?.

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发表于 2009-6-24 17:46  ·  日本 | 显示全部楼层
据说2010是用新引擎的,并且采用了真人动作捕捉这一点也被证实了
如果加入了新的引擎 希望以下几点能够得以修正和改善吧
首先,加速。08 09里球员的加速不需要时间,虽然我们知道人的爆发力很惊人,甚至可以比肩最好的跑车,但是终归需要一定的距离和时间才能达到最高速度,至少10到20米的起速过程是需要的 08 09里完全没有 直接最高速,希望2010能改善。
第二,冲刺。08 09里球员冲刺不存在短时间内的体能消耗,并且经过高速冲刺到急停没有一点惯性的概念,就是能瞬间的停下来,没有减速过程,无视惯性。我想问这样人体的肌肉能承受的了吗?
第三,体能。连续多次半场冲刺体能不减,全场都能够保持高速的加速带球而丝毫没有体能的问题,这是超越人类极限的。
其他还有很多,不符合人类正常机能的bug,但是能解决以上几点我也就知足了,至少起码真实了一点有所进步了。
希望新作品,新引擎,能带给我们一些新的惊喜吧。另外,托雷斯做代言人,我挺喜欢。期待实况新作。

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发表于 2009-6-24 18:39  ·  日本 | 显示全部楼层
但是话说回来,游戏如果做的真实了,那代价就是变得难于操作,上手变难了,从而爽快感就降低了,大部分玩家踢实况是冲着爽快感才玩的,如果玩起实况来过人难了,进球不容易了,不能加速摆脱防守了,那就不爽了,从而又骂K社把足球做的太难上手。
所以KONAMI要想好了,是要大批爱爽快实况的玩家,还是要真实的足球。按照商业利益的角度,还是前者吧,呵呵~~…………

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发表于 2009-6-24 20:31  ·  北京 | 显示全部楼层
K社还是很有能力的,就看他的态度了。

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发表于 2009-6-24 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
大部分玩家踢实况是冲着爽快感才玩的 -  -|||

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发表于 2009-6-24 22:09  ·  福建 | 显示全部楼层
啥时侯实况变成用爽快感吸引人了。。。。

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发表于 2009-6-25 05:39  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chimae于2009-06-24 22:09发表的:
啥时侯实况变成用爽快感吸引人了。。。。
只能这样说吧 过去的实况确实让我感觉很真实,现在接触实况多了,看的足球比赛越来越多了,我只能说实况在失真,所以很期待2010啊,据说做了新的引擎又有梅西做动作捕捉,并且K社也放出了不知道是真是假的这样一句话 2010将是史上最真实的足球模拟游戏
我承认,过去我喜欢上实况是他给我带来的真实感觉,刚刚接触实况的人我想都会认为实况很逼真,很震撼,玩起来很快乐,但是当我们对足球有了一定程度的理解,玩得多了,也就越来越挑剔了,这是正常的。当然我还是认为,是有那么一些人是为了爽快感而爱上WE的。要不然他为何不放慢脚步,传传球,打打配合呢?难道裸奔狂飙的进球比通过精妙配合而形成的进球更漂亮吗?

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发表于 2009-6-25 07:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
WE2009里连续半场冲刺不大量消耗体力?

你用边后卫助攻冲个上半场试下,体力绝对撑不过60分钟,

冲一次半场,体力条就会有明显的下降,参照球员,麦孔体力90多,

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发表于 2009-6-25 10:18  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用predator3于2009-06-25 07:40发表的:
WE2009里连续半场冲刺不大量消耗体力?

你用边后卫助攻冲个上半场试下,体力绝对撑不过60分钟,

冲一次半场,体力条就会有明显的下降,参照球员,麦孔体力90多,
梅西体力75 C罗79 全场冲刺下来体力条是减少不少,可是我也没见他们状态有什么下降 射门还是那么有力 过人晃动也不像是一个失去大量体力的人 他们体力耐力可都不如麦孔 他们跑动可都比麦孔多 这咋解释?
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发表于 2009-6-26 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用minty24于2009-06-25 10:18发表的:

梅西体力75 C罗79 全场冲刺下来体力条是减少不少,可是我也没见他们状态有什么下降 射门还是那么有力 过人晃动也不像是一个失去大量体力的人 他们体力耐力可都不如麦孔 他们跑动可都比麦孔多 这咋解释?


[s:256] 慢慢来吧。。。你也不能太难为K社

与其对游戏抱怨,还不如自己去球场上挥洒汗水。。。
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