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楼主: jqlcxyc

fifa和实况之争,是我们足球玩家最大的幸福

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发表于 2009-6-25 12:46  ·  天津 | 显示全部楼层
78年的!FiFA94开始玩!到2002后转玩实况,顶下楼主

征服者

围攻XX饭已经成为论坛风气

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发表于 2009-6-25 12:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
进球动作可以自己控制的·······················

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 楼主| 发表于 2009-6-25 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用魔头小白兔于2009-06-25 12:52发表的:
进球动作可以自己控制的·······················

我的贴你也许没有看清楚

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 楼主| 发表于 2009-6-25 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用co22o2于2009-06-25 12:46发表的:
78年的!FiFA94开始玩!到2002后转玩实况,顶下楼主

同道中人,呵呵

圣骑士

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发表于 2009-6-25 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
fifa09的经理模式和一球成名有很大的BUG,明显没用心,这是我最不满的

诸如经理模式出售后的球员到其他队能力再强也打不上球,只有到下个赛季才能打上主力

而一球成名更是变态,队友受伤或者红牌下场这个赛季都不见人了,根本不能让他们上场,从名单上失踪,最要命的只有联赛没有杯赛,国家队比赛永远都是友谊赛。。实况好歹还有欧洲杯世界杯什么的。。

导致耐玩性大大下降。。对10最大的要求就是改掉这些BUG

PS:也是当初PS1玩实况后就不玩FIFA了,直到09,玩了PS2的实况1小时候义无反顾的投入FIFA09行列

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 楼主| 发表于 2009-6-25 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用marine0421于2009-06-25 13:01发表的:
fifa09的经理模式和一球成名有很大的BUG,明显没用心,这是我最不满的

诸如经理模式出售后的球员到其他队能力再强也打不上球,只有到下个赛季才能打上主力

而一球成名更是变态,队友受伤或者红牌下场这个赛季都不见人了,根本不能让他们上场,从名单上失踪,最要命的只有联赛没有杯赛,国家队比赛永远都是友谊赛。。实况好歹还有欧洲杯世界杯什么的。。
.......

恩,的确如此,fifa09赶工的痕迹非常明显。也许他们把时间都用到游戏引擎的完善上了。

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-6-25 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
实况2010引擎变化,又交回本部开发了,前两做全K社上海分部做的。 实况的系统确实值得期待

不过我觉得画面表现力来说还是期待FIFA,实况和FIFA就像极品和GT,抽象派的代表和真实系的代表,FIFA更专业些,实况更爽快些,感觉FIFA成高手比实况更有成就感,只是FIFA很多精彩球不好进罢了。。但绝不是进不了。

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发表于 2009-6-25 13:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说的很中肯。今年是足球游戏年啊!!
fifa10希望细节再强化一下,希望在球员的差异性、射门的多样性上面多下工夫
we据说要更换引擎并由东京本部做,不知道是不是真的。希望能找到we9时代感觉。自从we10以后就感觉变味了。

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发表于 2009-6-25 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
其实实况的本质一直没变,而是FIFA的内核却一直在求新求变!

因为实况的本质没变,画面赶不上时代,玩法逐渐失去新意,再加之联网对战方面的薄弱,所以进入次世代之后实况逐渐势弱。

反观FIFA的内核却一直在求新求变,图像引擎技术***性的进化,配合操控上飞跃似的改良,再加之出色的联网对战平台,所以进入次世代之后FIFA逐渐变强。

当然最大改变还是玩家的口味,过去因为没有选择,所以即便实况再怎么样,我们也不可能选择FIFA这种动作足球游戏,但现在情况完全改观了,只有比较之后,才会发现什么才是好东西,FIFA09正是这样的时代产物。

征服者

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发表于 2009-6-25 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
WE就那几个生硬的动作  已经无法和FIFA丰富的肢体动作抗衡了   我觉得到了现在这种机能的体育游戏  没有很强的模拟真实观赏性的能力  就算在爽快那也不是好作品........   
we10希望不是在吹嘘了  真的变革下吧~~~
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