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楼主: jqlcxyc

fifa和实况之争,是我们足球玩家最大的幸福

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战士

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发表于 2009-6-26 13:43  ·  江西 | 显示全部楼层
游戏容量决定了游戏细节的丰富程度,这点蓝光有优势但是没发挥出来。

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发表于 2009-6-26 23:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用herehao于2009-06-26 13:43发表的:
游戏容量决定了游戏细节的丰富程度,这点蓝光有优势但是没发挥出来。
也要有足够的员工,足够的工时让人家把细节加进去才行啊。。。
何况FIFA09也就6点多个G,还有好多空间没用上呢,足球游戏需要蓝光的日子还早着了
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发表于 2009-6-26 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
看出来了,这贴里有两种人,球迷和实况迷- -
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发表于 2009-6-26 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用herehao于2009-06-26 13:43发表的:
游戏容量决定了游戏细节的丰富程度,这点蓝光有优势但是没发挥出来。

不要搞笑了。。。孤岛危机这么细节的都才一张D9。。。

目前足球游戏用上蓝光还早的。。。哪怕有更强的画面,就目前家用机的机能也跑不起来。。

目前足球游戏还是专注在系统上微调。。。EA的那个第一人称足球才是最终形态。。

线上10V10貌似FIFA已经实现了。。。

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发表于 2009-6-26 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
赞一下 需要厂商的竞争
更需要你这样理性的玩家

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发表于 2009-6-26 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我从今年转回FIFA了,我当年从FIFA98一直打到FIFA2002后转打实况。我是墙头草,嘻嘻

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发表于 2009-6-27 13:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用jqlcxyc于2009-06-25 15:13发表的:



也许是我fifa09水平太菜,很期待你可以上传一个过守门员的视频。


我也可以提供一个过守门员的办法

我的动作键设置为RT

在靠近守门员的时候RT+右摇杆做上升假晃动作(右摇杆轻推和带球前进方向成90度的那个方向)

然后推左摇杆变向,左右均可


我个人感觉,这个动作在FIFA09里过于强大了,加速和变向性能很好很强大
    

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发表于 2009-6-27 14:16  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ说得很中肯。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-6-27 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用arkfang于2009-06-27 13:35发表的:



我也可以提供一个过守门员的办法

.......

过普通球员的确有效,但过守门员我很难成功,也许还是功力不够,就算球过去了,但球员总会被绊一下。

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 楼主| 发表于 2009-6-27 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用herehao于2009-06-26 13:43发表的:
游戏容量决定了游戏细节的丰富程度,这点蓝光有优势但是没发挥出来。

蓝光的确在容量上有优势,但有一点别忘了,如果要把一张蓝光装满,制作成本将会是惊人的。我觉得ea和k社都有考虑这个问题。
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