流放者(禁止发言)
下面是引用铁甲雷。于2009-07-05 16:44发表的: 企鹅头啊,这里没有你的事,请不要让我不得不说出更辛辣的话来,彻底把你讽刺到想跳东海比较好。 连前面清风君还在不遗余力地向我说明“这次主题不是要进行优劣之分”,您却用“有可能引申出bws高于fe的东西”这种话给他结结实实上了一次眼药。这算不算弄巧成拙呢?
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佣兵
征服者
下面是引用siosa于2009-07-05 20:21发表的: 过关的评价涉及通关的速度吧?通关速度怎样上去的?难道不是以多周目通关熟悉系统熟悉地图为前提的?通关速度快,难道游戏的节奏不跟着上去? .......
公民
下面是引用游戏无敌于2009-07-05 22:31发表的: 别想当然.挑评的时候要考虑的东西非常多,统筹安排和重来的时间绝不少,你以为一味狂冲就行了?
下面是引用龙太朗于2009-07-05 21:17发表的: 说BS越打越慢都是一些玩家的个人偏好,刻意地去凹磨,为了培养而培养,自然速度越来越慢……制作方在诸多方面设计都不鼓励玩家去这么作。 另外同意版主说的BS战斗信息更新速度太慢,还有战斗动画(包括地图战斗)速度都很慢。
终结者
啊哈哈哈
下面是引用siosa于2009-07-05 20:21发表的: 说句实话,这个帖子能引出这么多争议我还是有点想不到。 那我就再说一下吧: bws,一开始(1.2周目)的节奏快,是指玩家没有意识去抓人,去磨熟练,顶多就是利用5回合的存档凹凹不死人,甚至死人都不管,只是以通关为目的。少了抓人环节和磨熟练环节,这个游戏的节奏快了不止2倍。 .......
下面是引用siosa于2009-07-05 23:29发表的: 我哪一句话说一味狂冲的?你倒不要自作聪明了。就以为只你一个玩过?别人没玩挑评?
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