终结者
make the choice
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征服者
斗魂重燃
独孤剑客
下面是引用烘烘牛于2009-07-13 11:42发表的: 很久很久以前就想到过的,忍杀的模式太单调了,仅仅是靠近后看一段自行演示的动画而已。 忍者的杀人手段应该更丰富些,如龙都能结合地形制作出各种终结技的动画,天珠为什么不能?都4代了还这样,该反思反思~~~
骑士
战士
流放者(禁止发言)
下面是引用海东青于2009-07-13 22:56发表的: 游戏要想延续系列,一定要有新的生命力注入,要注入的新东西有生命力,一定要精益求精。 4其实玩过系列的玩家都能感觉到,某些变化其实是失败的。。。 其实好的游戏不一定都出自大厂,大制作,只要制作时用“心”就行了。如影之心2.。。。。
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