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楼主: 柯莉特

[小论]DQ9 57小时暴机 我也来说说!!!

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发表于 2009-7-19 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dingshuang于2009-07-19 15:44发表的:


我没觉得这个和以前有什么区别,小时侯没攻略fc上dq3断断续续玩了1年,感觉多好~其实还不是一直在打低级怪练级
现在如果没动力,有人能坚持?
我觉得我能够接受的一个模式是反复打金属练级,然后去打一个个的隐藏迷宫拿最终武器,最后打隐藏boss,获知隐藏剧情,然后完美结局
而不是一遍遍的刷所谓的藏宝图,刷2%的掉宝率,10%的练成率
同一个模型出现n遍就够恶心了,偏偏还得刷上个几十一百遍
过程单调却又冗长
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发表于 2009-7-19 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gcvsps于2009-07-19 15:47发表的:
RPG本来就是看剧情,玩系统,RPG有难度吗,有难度一般是战略游戏,就算是ACT,现在三国无双,MH之类不也是刷吗?而且DQ9向类似网游的方向发展,网游更是要刷,还有你体验过和朋友联机的乐趣吗?如果这些你都不喜欢只能说,这个游戏不适合你。
剧情和系统,不是每个rpg都能做好的
这次剧情不错,至少主角成为凡人而不是更牛逼的天使让人出乎意料,但是流程的确过短
系统,纸娃娃很好,职业平衡性也不错,技能丰富,究极技能的设定也有些新意
唯一可惜的就是L5在“刷”这点上没花好功夫,走了偏门
就像L5往日所有的游戏给我一样的感觉:烂尾
至于联机,跟同事在地图里分头找金属史莱姆的感觉很好,穿着cos装备大摇大摆的感觉很好,仅此而已
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发表于 2009-7-19 16:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用meteorever于2009-07-19 15:58发表的:

我觉得我能够接受的一个模式是反复打金属练级,然后去打一个个的隐藏迷宫拿最终武器,最后打隐藏boss,获知隐藏剧情,然后完美结局
而不是一遍遍的刷所谓的藏宝图,刷2%的掉宝率,10%的练成率
同一个模型出现n遍就够恶心了,偏偏还得刷上个几十一百遍
过程单调却又冗长

偶打藏宝图就是为了挑战更强力boss,检验修炼成果~~所以说不一样的目对乐趣的影响真的很大

现在迷上了boss图帮boss练级,3动boss真美,明天带几个朋友联机去见识一下,哈哈

求败者

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发表于 2009-7-19 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
嘿嘿。
支持柯柯。。
写的8错。。

加油!!~

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发表于 2009-7-19 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用meteorever于2009-07-19 16:04发表的:

剧情和系统,不是每个rpg都能做好的
这次剧情不错,至少主角成为凡人而不是更牛逼的天使让人出乎意料,但是流程的确过短
系统,纸娃娃很好,职业平衡性也不错,技能丰富,究极技能的设定也有些新意
唯一可惜的就是L5在“刷”这点上没花好功夫,走了偏门
.......
相对于dq8的剧情也短不到哪去, dq8只是有赌场,以及练级速度上没有DQ9快,相对的拉长了通关时间,所以剧情长度方面dq9和dq8相当。而dq8白的开水一样的隐藏要素才是LZ你喜欢的吗,你也说了你不喜欢刷,那你不刷好了,别的你都满意,那应该没什么可抱怨的了

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 楼主| 发表于 2009-7-19 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
大家又开始了。。。LS把对象都搞错了。。。!!!

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-7-19 16:47  ·  河北 | 显示全部楼层
柯柯好好的一个帖子,又吵起来了……

征服者

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发表于 2009-7-19 17:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏自己喜欢就行。比如这游戏我不喜欢的就是自己自创角色,感觉万全没有代入感。DQ9主线流程短,地图小这是NDS上所有日式RPG游戏的通病,应该出在掌机的原因。家用机上完全没有这两方面的担优
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发表于 2009-7-19 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gcvsps于2009-07-19 16:37发表的:

相对于dq8的剧情也短不到哪去, dq8只是有赌场,以及练级速度上没有DQ9快,相对的拉长了通关时间,所以剧情长度方面dq9和dq8相当。而dq8白的开水一样的隐藏要素才是LZ你喜欢的吗,你也说了你不喜欢刷,那你不刷好了,别的你都满意,那应该没什么可抱怨的了
nonono
哪个喜欢rpg的没有完美通关的怨念?
刷,也分怎么刷
能够吸引人去刷的才是好刷
我抱怨的只是dq9的刷比较无聊而已
应该是,L5的刷比较无聊

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发表于 2009-7-19 18:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
这也吵起来了``````````````

继续回去练级中```````````
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