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服,老任对自己的硬件还不如世嘉了解?

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 楼主| 发表于 2009-7-24 18:44  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
据我所知SEGA的两款游戏《幽灵小队》和《鬼屋合集》都在游戏选项里加入了校准功能,类似过去 ps2光枪的那种校准画面,测试了一下,这样校准后的wii remote可以像光枪一样准确,如果你有一个枪架,就能做到指向屏幕哪里就打到哪里。因为这种功能,鬼屋合集甚至提供了去除屏幕准星的设置,这样游戏里就完全没有光标,而是像过去光枪那样手动瞄准,游戏的乐趣大增。

想不通老任为什么不在自己的系统中加入这种校准功能,现在玩所有别的游戏,光标不是偏上就是偏下,这样一来wii remote就不算是真正的定位设备,而只是个在三维空间里用的鼠标....
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发表于 2009-7-24 18:50  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主说的很对,其实wii remote 就是个3D空间鼠标(只说指向功能,不说加速度感应功能),连原理都很类似

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发表于 2009-7-24 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-24 18:54  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用richshang于2009-07-24 18:50发表的:
楼主说的很对,其实wii remote 就是个3D空间鼠标(只说指向功能,不说加速度感应功能),连原理都很类似

是啊。但是SEGA硬是通过软件补偿的方式让这个能力有限的设备实现了光枪功能,让人很是佩服。难道老任就不能上进点,在自己的系统中加入一个类似的校准选项吗

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发表于 2009-7-24 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
要不他怎么卖MP***!!!
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发表于 2009-7-24 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
不是吧,任天堂对自家的东西是最熟悉的啊

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发表于 2009-7-24 21:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
这功能。。。感觉是因为不熟悉WII的硬件,对光标的位置不够自信,才加上去的。
在我看来只能体现出SEGA与任天堂的差距啊。。。

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发表于 2009-7-24 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用richshang于2009-07-24 18:50发表的:
楼主说的很对,其实wii remote 就是个3D空间鼠标(只说指向功能,不说加速度感应功能),连原理都很类似
怎么就不是指向功能??加速度感应都出来了,电视下面那条是摆设?

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发表于 2009-7-24 21:41  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用chriscxd于2009-07-24 18:44发表的服,老任对自己的硬件还不如世嘉了解?:
  据我所知SEGA的两款游戏《幽灵小队》和《鬼屋合集》都在游戏选项里加入了校准功能,类似过去 ps2光枪的那种校准画面,测试了一下,这样校准后的wii remote可以像光枪一样准确,如果你有一个枪架,就能做到指向屏幕哪里就打到哪里。因为这种功能,鬼屋合集甚至提供了去除屏幕准星的设置,这样游戏里就完全没有光标,而是像过去光枪那样手动瞄准,游戏的乐趣大增。

想不通老任为什么不在自己的系统中加入这种校准功能,现在玩所有别的游戏,光标不是偏上就是偏下,这样一来wii remote就不算是真正的定位设备,而只是个在三维空间里用的鼠标...


这是因为wii的红外定位条与传统的光枪定位原理不同,强行用定位的方法做成类似光枪的打法做将导致在大尺寸的显示设备上屏幕周边瞄准失效。
任社本身其实是非常保守的,宁愿效果差一些也不打无准备之仗。

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发表于 2009-7-24 22:11  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主第一段第二段还有标题之间没有必然的联系。
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