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楼主: chriscxd

服,老任对自己的硬件还不如世嘉了解?

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发表于 2009-7-24 22:11  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主第一段第二段还有标题之间没有必然的联系。
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发表于 2009-7-24 22:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lz说的那个校准不是万能的。只能缩小瞄准的范围,不能增加,在屏幕过大的时候,应该还是不准确。
所以还是有准星的比较好。
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发表于 2009-7-24 22:34  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用tlwbz于2009-07-24 21:38发表的:

怎么就不是指向功能??加速度感应都出来了,电视下面那条是摆设?

朋友看你发帖子不少,难道连wii的手柄原理还不了解吗,你最好自己去查下技术资料

我只能给你简单说下
wii的手柄感应功能是两部分,一部分是指向功能,电视下面那条是红外发射器,我们的手柄是红外接收器
(也可以说是红外摄像机)这个其实和光电鼠标的原理是一样的,主要负责手柄的指向功能,我们玩光枪游戏其实用的是这个功能

另一个就是加速度感应,手柄里有专门的加速度感应部件,可以x,y,z轴向感应到手柄的加速度运动
咱们玩wii sports 其实就是用的这个功能..而不是用的红外的指向功能.....不信你把红外发射条收起来,你照样可以玩..

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发表于 2009-7-24 22:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
同意LZ的说法啊。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-7-24 22:51  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用lucky_zero于2009-07-24 22:21发表的:
lz说的那个校准不是万能的。只能缩小瞄准的范围,不能增加,在屏幕过大的时候,应该还是不准确。
所以还是有准星的比较好。

你说的这个问题应该可以通过拉大距离来解决。

其实如果你观察一下应该能发现wii感应条对于wii remote角度变化比其绝对位置的变化要敏感。不信的话,你试一下把remote平举起来对准屏幕,然后用两种方式向上方移动:1是平行向上抬,2是把前端向上翘起。你可以观察下哪种方式屏幕上的光标移动幅度大。答案是翘起的幅度大,这说明对wii的感应中,角度的因素要大。在同样距离上,如果突然换成大屏幕,你指向屏幕边缘时的角度变化必然会大些,但是通过向后退就可以让这个角度减少,从而防止它超出感应范围。当然这还是需要在一定的距离之内,如果距离太远导致红外信号衰减太多,可能不仅会影响定位,而且整个的移动都会不稳定。
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发表于 2009-7-24 23:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ从这点来说明SEGA比老任更了解WII硬件?
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 楼主| 发表于 2009-7-24 23:18  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用yapok于2009-07-24 23:09发表的:
LZ从这点来说明SEGA比老任更了解WII硬件?

看来你喜欢咬文嚼字。

任天堂自己开发的东西在功能上有局限性,而这个局限被一个第三方软件商通过软件算法来弥补。老任自己升级了N次系统,却迟迟没有改进的举动,这起码是对自己的硬件,也是对玩家的小小不负责吧?

当然我没有说世嘉知道Wii生产用了多少颗螺丝,或者是知道另外在什么地方老任也做了成本的妥协。好了,我不是到这里来证明两个厂商孰优孰劣的。只是作为一个wii玩家,希望自己手里的机器更完善一些,这个你能理解吗?

再者说,世嘉作为一个软件开发商,发现所处的硬件环境不能满足光枪游戏的要求,于是干脆自己想办法解决掉,而且是在别人的机器上,这种开发能力和对玩家负责的做法不值得称赞吗?

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发表于 2009-7-25 00:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩,LZ这个问题很有深度,值得思考,但很多人都没有看懂LZ的意思
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