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[分享] [分享]说说我对COD和HALO两大FPS的评价

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 楼主| 发表于 2009-7-26 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文是赞HALO喷COD的……
COD系列细节做得好?好的过头,每个细节都在发光闪耀,让人眼花缭乱,打了6小时以后想吐;气氛做得好?到处都是枪炮声,刚开始蛮激烈刺激,战场么,后来头昏眼花,吵死了;可玩性好?不觉得,就是不停的LT+RT。不能自己开车开飞机一切只能按部就班跟着别人屁股后面跑。
买了360上来就玩大家都赞的COD5、4。前天刚玩一部分人说画面不好的HALO,虽然画面细节不如COD,但很鲜艳自然(不会自发光)而不晕(本人CS爱好者,通宵2晚都不晕),声音抑扬顿挫,时而紧张,时而舒畅,时而激烈,时而宁静。时刻感受着由内而外舒展出的一种英雄感、使命感,即使不玩的时候内心都在哼唱着halo那激动人心的进攻音乐。不知你有同感吗?可玩性高,想怎么打怎么打,你可以发明许多不同的玩法。玩了halo才感受到什么叫乐趣、感伤、震撼、宏伟、英雄和神作。这种对个人的长久深远的影响要远远超过不停的枪炮惨叫声。
小情节上,HALO和GOW一样,对白幽默风趣,总能让你开怀一笑。COD从头到尾严肃认真,神经紧绷。
当然,这只代表我一家之言,个人喜好不同,楼下要赞要喷老夫都笑纳。
[wmv]http://www.wdrsq.com/halo.mp3[/wmv]

[wmv]http://www.wdrsq.com/Brother-in-Arms.mp3[/wmv].

弑神者

潛水者

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发表于 2009-7-26 12:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
反正我都支持,不同意LZ的看法。

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发表于 2009-7-26 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
对白和情节最恶搞的FPS头名当属战地恶人连,cod营造的残酷战场在我看来是其最大优点,halo的载具战爽啊

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发表于 2009-7-26 12:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
完HALO我老是頭暈想吐 玩COD卻不會有這樣的感覺  我比較喜歡COD
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 楼主| 发表于 2009-7-26 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,大伙独有的个性才造就丰富的世界。呵呵。今天不做中庸评论,只鲜明的讲喜欢和不喜欢。

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发表于 2009-7-26 12:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意光环部分的 ~         

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君の瞳に恋してる

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发表于 2009-7-26 12:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
不喜欢打虫子。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-26 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
光环比较囧是手感问题,打在敌人身上没反应,经常会有我究竟打没打中的想法。
COD就是公式化,看似互动性很高,其实是必须你跑到点,其他人才会“动”。

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发表于 2009-7-26 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
HALO很棒,即使羊群效应也不能说它是虚有其名。COD最让我不满意的是为了剧情和气氛,所做出的触发点和无限刷怪的设定,很影响投入感,希望能在6中平衡一下。
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发表于 2009-7-26 12:59  ·  云南 | 显示全部楼层
cod爽是爽,从1代到5代都是一个模式,毫无自由度,再爽都腻歪了。。。

联机模式没有载具,乐趣少了halo一个档次。。。
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