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楼主: zhaoxin

感觉DC的画面一点也不比PS2差!

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发表于 2009-8-6 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不要比了,在优秀也没用.
虽然我也爱SEGA,但是比也没意思.
当年SS,MD,DC,不是都说最后没发挥最强机能吗,再强也没用,因为没人看过最强效果.
没游戏没真相

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发表于 2009-8-6 10:56  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用wooyang于2009-08-05 16:55发表的:
还有种说法 PS2原本设计的机能是弱于DC的结果DC先公布规格震惊了索尼才半路改变了PS2的规格结果才造成PS2开发环境的极不友好....PS我怎么记得DC的内存怎么是多于PS2的呢... 当年的SEGA已不再



DC 的內存只有PS2 的一半, 雖然足夠做一些對內存要求不太高的遊戲, 很可能應付不了真三國無雙, GTA這些遊戲。

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发表于 2009-8-6 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
DC和PS2的机能差距差不多等于PS2和NGC的机能差距,总的来说机能上DC和PS2基本处在一个档次上,顶多差小半个档次,而PS2和NGC也同理,NGC和XBOX比也是一样,都是后者比前者性能要强一些,但是差距并不大~~
如果把DC和其他三大主机比较的话,个人觉得PS2是DC的1.5-2倍机能,NGC是DC的2.5倍机能,XBOX是DC的3.5-4倍机能

终结者

眼睛娘最萌

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发表于 2009-8-6 18:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
从以前的哀其不幸...到现在的怒其不争.....

以前的SEGA已经消失了.....

现在的SEGA做出来的游戏...玩着总感觉不对味儿
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发表于 2009-8-6 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
"S-VIDEO线连DC到我的42寸平板电视, 感觉画面和我用色差连PS2没有任何的逊色"

原来是这种比法= =

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发表于 2009-8-6 22:41  ·  福建 | 显示全部楼层
就是这个7X00万的多边形,让我彻底无视PS系主机

在我眼里,索尼好吹,不干实事。我知道很偏激,但是这种欺骗带来的伤害无法抚平。

虽然商业竞争就是如此的***裸,但是这么好吹的厂商,我觉得还是不要对他的产品抱有太大希望。

幸好任天堂调整回来了。希望和第三方关系好点。
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发表于 2009-8-7 02:08  ·  日本 | 显示全部楼层
抚不平的伤口?我看不是SONY骗人带来的,而是看着SONY混得好才带来的。或者更大方面原因是一个自己一直支持的公司却败了产生的。呵呵呵呵。

再说7500万多边形的数据是SONY欺骗么?似乎当时就是明显的报出了这是排除了特效的数据。当时就有人指出实际运算能力应该在400万左右。

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发表于 2009-8-7 06:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
我怎么感觉DC的画面比PS2好?基本和GC在一个档次啊。

终结者

还是软饭!

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 楼主| 发表于 2009-8-7 06:23  ·  荷兰 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2009-08-06 19:09发表的:
"S-VIDEO线连DC到我的42寸平板电视, 感觉画面和我用色差连PS2没有任何的逊色"

原来是这种比法= =

这种比法有什么问题吗? 请教了~

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发表于 2009-8-7 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用deathomega于2009-08-06 22:41发表的:
就是这个7X00万的多边形,让我彻底无视PS系主机

在我眼里,索尼好吹,不干实事。我知道很偏激,但是这种欺骗带来的伤害无法抚平。

虽然商业竞争就是如此的***裸,但是这么好吹的厂商,我觉得还是不要对他的产品抱有太大希望。
.......

那个7700万也并非骗人,是去掉所有其他计算,把所有能力都用来处理多边型的结果,一般来说比开全特效时计算的多边型至少多十五倍,这个比值在哪个机器上都差不多.只是索尼确实够老道,先公布的是纯计算多边型的数字,数字看起来比较大,确实可以蒙到不少一般玩家.

DC当时先公布的是开全特效后的计算能力超过300万多边型,后来即使公布的纯计算多边型是5400万,也很少有人注意了.
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