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[新闻] [新闻]PS3用PS2模擬器最新進展,下一個目標是利用CELL+RSX緊密支援去模擬GS圖像處理

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 楼主| 发表于 2009-8-4 00:59  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次公布的专利是cell模拟EE[/url],这次再加上模拟GS,也是最难模拟的部分,也是为啥至今pc模拟器像坨屎的原因



6月30日にGIGAZINEでアメリカのソニー・コンピュータエンタテイメントがPS3のCellプロセッサを利用してPS2のCPUである「Emotion Engine」の動作を再現する技術の特許を取得したことで、悲願となっているPS3とPS2の互換性の実現へ前進したことをお伝えしましたが、日本でもソニーが特許を出願したことが読者からのタレコミによって明らかになりました。

なんと「Emotion Engine」だけでなく、現行の80GBモデルや40GBモデルのPS3でPS2ソフトを動作させるために必要なPS2のグラフィックプロセッサ「Graphics Synthesizer」の動作をPS3上で再現する方法についても言及されています。また、特別なハードウェア上の変更が必要ないため、現行モデルのPS3でもファームウェアのアップデートなどで利用できるようになる可能性は十分に考えられます。

詳細は以下から。


独立行政法人「工業所有権情報・研修館」が開設している特許・実用新案広報データベースで「文献種別:A、文献番号:2009-527836」で検索したところによると、7月30日にソニーがPS3でPS2ソフトを動作させる特許を出願したことが掲載されています。

出願人はソニー・コンピュータエンタテインメントで、発明者はソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパリミテッドのヒューズ コリン ジョナサン氏とソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカインクのサーゲイソン スチュアート氏。

これがPS2のシステム構成図


PS2のCPUである「Emotion Engine」


PS2のグラフィックプロセッサ「Graphics Synthesizer」の概要


そしてPS3のシステム構成図


PS3のCPUである「Cellプロセッサ」の概要。1個の汎用プロセッサコア「PowerPC Processor Element(PPE)」と8個の「SynergisticProcessorElement(SPE)」を利用して処理していますが、1つのSPEがOS用に割り当てられおり、6つのSPEが実際に処理しています。ちなみに残る1つは障害が生じた時のための予備として利用されているとのこと。


こちらはグラフィックスユニット「RSX」


そしてこれがPS2のエミュレーションを行うプロセッサ(この場合はPS3のCellプロセッサ)内の論理的な相互作用を概略的に示す図。つまりCell上でPS2の「EmotionEngine」と「GraphicsSynthesizer」の動作をエミュレーションした上で、画像データをPS3のグラフィックスユニット「RSX」に転送する仕組みのようです。


ちなみにこの特許自体が出願されたのは2007年2月19日となっているため、実際にPS3でPS2ソフトを動作させる機能が実装されるのがいつになるのかは分かりませんが、はたして今後どのような展開を見せるのでしょうか。長らく期待されている互換性の実現ですが、実現するのであればユーザーにとってもうれしいことですね。

貌似是把GS部分拆开由cell和rsx分别处理.

圣骑士

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发表于 2009-8-4 01:03  ·  广西 | 显示全部楼层
沙发先。。。。。。。。。。。

圣骑士

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发表于 2009-8-4 01:05  ·  广西 | 显示全部楼层
官方模拟器肯定行的,PSP模拟PS1就知道了
之前据说PS1模拟器的人被SONY招安了,这次估计是那帮人马参与吧

战士

咪莉喵~

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发表于 2009-8-4 01:49  ·  福建 | 显示全部楼层
GS的模拟也给Cell的话负担是不是太重了一点……

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发表于 2009-8-4 01:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用miliardo于2009-08-04 01:49发表的:
GS的模拟也给Cell的话负担是不是太重了一点……
坚信神机没问题~~~

征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2009-8-4 07:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用miliardo于2009-08-04 01:49发表的:
GS的模拟也给Cell的话负担是不是太重了一点……

GS的运算估计还是交给RSX,CELL应该是负责指令分配和编译。

征服者

强烈期待神海4!

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发表于 2009-8-4 08:22  ·  北京 | 显示全部楼层
我非常喜欢3楼的头像,很可爱呀。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-8-4 09:02  ·  北京 | 显示全部楼层
赞最难模拟..只有个专利的东西就能比直接提高内部分辨率的模拟器器强.

精华
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发表于 2009-8-4 09:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
pcsx2的问题不在GS在EE
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-8-5 11:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
随便了..要出快出........
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