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楼主: xj360

[讨论] [讨论]如果没有硫酸脸的忍者龙剑传,那鬼泣4是否为360平台最佳的清版动作游戏?

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发表于 2009-8-6 15:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
前面有些人很白,在那个同屏敌人规模下,不拖慢是不可能的。鬼泣4那个无双模式也是在PC上才能实现。
另外说人设很土的,我实在是无语了,这个人设很朴实,比那些装B人设好多了,放一个FF13V那样的非主流在上面很好?
另外说难度,这是个人问题了,打不过超忍,你就打下忍,量力而行!

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发表于 2009-8-6 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主终于出现了,一贴激起千层浪啊。。。。。。
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发表于 2009-8-6 15:46  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ldd007于2009-08-06 15:43发表的:
前面有些人很白,在那个同屏敌人规模下,不拖慢是不可能的。鬼泣4那个无双模式也是在PC上才能实现。
另外说人设很土的,我实在是无语了,这个人设很朴实,比那些装B人设好多了,放一个FF13V那样的非主流在上面很好?
另外说难度,这是个人问题了,打不过超忍,你就打下忍,量力而行!


还是那句话,胃有多大就吃多少东西,没那个技术实力,做那么多人干嘛?不是费力不讨好吗?拖裤魔真该好好反省下,包括硫酸脸。

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发表于 2009-8-6 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ldd007于2009-08-06 15:43发表的:
前面有些人很白,在那个同屏敌人规模下,不拖慢是不可能的。鬼泣4那个无双模式也是在PC上才能实现。
另外说人设很土的,我实在是无语了,这个人设很朴实,比那些装B人设好多了,放一个FF13V那样的非主流在上面很好?
另外说难度,这是个人问题了,打不过超忍,你就打下忍,量力而行!
只说人设问题,我的确是觉得土了,很有80年代,第一滴血那个年代的感觉,粗糙
我只觉得造型是不断向前的,现在做造型都要细化设计,细节方面的精心雕琢(如新版变形金刚)。。。。。。。
灰狐就感觉不错
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发表于 2009-8-6 15:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用mizaer于2009-08-06 15:46发表的:



还是那句话,胃有多大就吃多少东西,没那个技术实力,做那么多人干嘛?不是费力不讨好吗?拖裤魔真该好好反省下,包括硫酸脸。

不是技术实力,是360机能就在那儿,你要高AI,高攻击性的的大量敌人,360上很难实现。那个丢帧也是完全能够接受的。如果做成无双那样的低能儿,那就不叫忍龙了。你要看到高清,细节化,大量同屏的忍龙,那请你等PS4或者720.
难道有些地方丢帧让你很困惑,打不过了?你如果忍龙没玩出爽快感,只能说技术不到家。另外超忍不是人人都适合去碰到
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发表于 2009-8-6 15:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
二连啦!     
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 楼主| 发表于 2009-8-6 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
关于人设方面由于神谷英树喜欢喧闹张扬的风格,再加上CAPCOM的美工向来不错必然会更吸引眼球!忍龙由于游戏题材的原因不宜在人设方面过于色彩化!对于喜欢华丽人设的鬼泣是最好的选择,对于相比人设更追求***的快感的无疑是忍龙!
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 楼主| 发表于 2009-8-6 16:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ldd007于2009-08-06 15:59发表的:


不是技术实力,是360机能就在那儿,你要高AI,高攻击性的的大量敌人,360上很难实现。那个丢帧也是完全能够接受的。如果做成无双那样的低能儿,那就不叫忍龙了。你要看到高清,细节化,大量同屏的忍龙,那请你等PS4或者720.
难道有些地方丢帧让你很困惑,打不过了?你如果忍龙没玩出爽快感,只能说技术不到家。另外超忍不是人人都适合去碰到
脱裤魔毕竟开发实力非顶级,能这样已经不错了!否则就是悲剧了!
忍龙相比普通游戏确实门槛稍高!和PS2忍系列一样越是高手越能体会出其乐趣!
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发表于 2009-8-6 16:06  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ldd007于2009-08-06 15:59发表的:


不是技术实力,是360机能就在那儿,你要高AI,高攻击性的的大量敌人,360上很难实现。那个丢帧也是完全能够接受的。如果做成无双那样的低能儿,那就不叫忍龙了。你要看到高清,细节化,大量同屏的忍龙,那请你等PS4或者720.
难道有些地方丢帧让你很困惑,打不过了?你如果忍龙没玩出爽快感,只能说技术不到家。另外超忍不是人人都适合去碰到


那就不该做NG2出来骗钱
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发表于 2009-8-6 16:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用mizaer于2009-08-06 16:06发表的:



那就不该做NG2出来骗钱

骗钱。。。已经上升为神论了。再就没得讨论下去的必要了。。。
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