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楼主: chris0001

[感想]你根本不值满分!——对近期一些FAMI通满分游戏的看法

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发表于 2009-8-26 19:50  ·  日本 | 显示全部楼层
通常会去写这种文的人,都喜欢先把自己摆在一个很大师级的高度,然后再去对一个个游戏品头论足

事实上人的时间其实就那么多,能把自己喜欢的游戏一个个都打完而不是攒下来越积越多就已经是不可能的了

但偏偏有些人就喜欢摆出一幅所有游戏我都玩过,所有游戏我都懂,我比一般人更了解什么是游戏的这么一种学术派姿态,去对他根本就不感兴趣的游戏趣发表一些自认为很客观的见解

这在旁人开来实在就跟某某***,某某ZF枉自对网络,动漫,游戏下定义一样肤浅

所以这种人永远不会明白为什么许多人会那么狂热的去喜欢一款游戏,您还是去打您心目中“正宗”的游戏大作,名作去吧,别忘了自我麻醉

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发表于 2009-8-26 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
此贴留名 回合制网游很好很奇特 FAMI通是日本最权威媒体你不是在搞笑么

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发表于 2009-8-26 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ估计自己都看不下去自己的帖子了,所以不出来露脸了……你说FAMI不权威,而GS等欧美游戏媒体评价权威?这根本就是处在两个不同的文化区域的,价值观自然不同,你这样判断才有失客观。GS客观吗?不觉得,经常会出现网站打低分,玩家打高分(或是相反的情况),自从GS把火纹晓女打了6分(玩家打9分,满分10分)以后,我就不太会去关注所谓的评分了。顺便膜拜一下70L的神,硬派ACT……还有软派?你可以把MH玩成回合制并不代表它就是回合制,而且你所说的也不是回合制,知道回合制是什么吗?玩下火焰纹章吧

圣骑士

竹子

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发表于 2009-8-26 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
水分。。。。。水分。。。。。其实大伙儿都明白的。。。= =

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发表于 2009-8-27 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本来就没有硬派动作游戏的准确定义,讨论来是挺没意义的说。
对于MH与鬼泣、鬼武者、忍等比较,MH重视共同协力要素多于动作要素吧,也缺少剧情,其实用网游这词的确更能说明问题,这对于喜欢动作与剧情的玩家来说是缺乏吸引力的。。
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发表于 2009-8-27 04:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sinlcl于2009-08-26 15:06发表的:


谢谢你支持我的论点

你想啊,一款单机游戏的游戏的时间长,还是一款网游的游戏时间长?
.......
我切 还被引 真想蓄力砍
您老是头不好还是理解不行啊.....没看出是啥意思是不
真服了您老 S叫兽....
得...等回收吧...
继续DOS去...
这都什么跟什么啊 翻的我贼火.....
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发表于 2009-8-27 04:46  ·  广东 | 显示全部楼层
真不明白这斯是不是过来找茬+添乱的....
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发表于 2009-8-27 05:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用astraygx于2009-08-27 04:45发表的:

我切 还被引 真想蓄力砍
您老是头不好还是理解不行啊.....没看出是啥意思是不
真服了您老 S叫兽....
得...等回收吧...
.......
lol。。。这贴实在太欢乐了。。。看到这儿我都笑得不行了。。。
回合制大神必火。。。
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发表于 2009-8-27 06:38  ·  广东 | 显示全部楼层
你欢乐了 我火了 S叫兽实在是太强大了
没办法不火...
谁让叫兽回冥王星去 或者叫***妈喊他回去
来个“S叫兽 ***妈喊你回家打酱油”事件....

战士

咪莉喵~

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发表于 2009-8-27 07:27  ·  美国 | 显示全部楼层
某人应该是没搞清楚什么叫做回合制。
MH没那么油库里,调慢节奏不等于让玩家有限,硬直大也是对玩家的限制,在MH的系统下每一个判断失误付出的代价都很大,准确的反应是非常重要的。
真正的回合制游戏是非实时进行的,一般多少会给玩家留下慢慢思考的空间,这一点上MH再怎么网游也实在谈不上回合制。
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